Guía de Mass Effect 2: Cómo salvar la colonia de Horizon

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En Mass Effect 2 mantenerse un paso por delante de los coleccionistas no es fácil. Afortunadamente, el Hombre Ilusorio tiene su dedo misterioso en el pulso de la galaxia. Cuando llega a sus oídos la noticia de un ataque de coleccionista planeado contra el mundo colonia de Horizon, inmediatamente le pide a Shepard que lo detenga.



Esta misión se convierte en una prioridad para el comandante Shepard después de completar las misiones de reclutamiento de Mordin, Jack, Garrus y Grunt; sin embargo, Grunt no necesita ser liberado del tanque para activarlo. Debido a que es una prioridad, Shepard no podrá hacer nada más una vez que se le notifique que el Hombre Ilusorio desea hablar con ellos en la sala de comunicaciones. Para asegurarse de que Shepard esté en el nivel más alto posible antes de embarcarse en esta misión, complete todas las asignaciones y tareas de N7 de Citadel, Normandy y Omega, así como todas las misiones DLC disponibles, antes de reclutar al último compañero de escuadrón.

Misión: Llegada al horizonte

Después de la sesión informativa del Hombre Ilusorio sobre la misión, hay una escena de eventos en Horizon que explica las torretas láser GARDIAN y su disfunción actual debido a un error de calibración. Para corregir este error, las Fuerzas Armadas de la Alianza enviaron a uno de los antiguos compañeros de escuadrón de Shepard, Kaidan Alenko o Ashley Williams (el compañero de escuadrón que sobreviviera a Virmire), para atender la situación. Durante esta escena, los recolectores atacan la colonia, arrojando enjambres de buscadores que pican e incapacitan a los colonos para la recolección y el transporte.

Shepard llega a Horizon en medio del ataque del Coleccionista, inmediatamente se pone a cubierto y avanza sigilosamente para tomar al enemigo por sorpresa. Continúa avanzando lentamente a medida que vayan apareciendo más recolectores para unirse a la lucha. Una vez que hayan sido eliminados, peina el área en busca de recolecciones de munición de armas pesadas y piratea el datapad en la mesa para obtener 6000 créditos antes de avanzar por el camino hacia la siguiente área. Un grupo de recolectores está en mitad de la cosecha. Elimínelos a ellos y a las cáscaras, luego diríjase al interior del edificio cercano para recoger un datapad por valor de 4200 créditos. De vuelta afuera, escanea el recolector muerto en el suelo para ver la mejora de tejido de piel pesada.

Dobla la esquina, y al ver una cáscara muerta, se inicia una escena en la que Shepard nota que estas cáscaras son diferentes de las que se encuentran en Eden Prime. Antes de la detección, suba las escaleras y entre al edificio para evitar la caja fuerte de la pared por 4800 créditos y tome el medi-gel de la estación médica en la pared lateral izquierda. Regresa al área de combate y cúbrete, luego lucha contra los recolectores entrantes.

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Una vez que hayan sido derribados, no pases de las cápsulas donde el camino se estrecha, ya que esto generará más oleadas de recolectores. Primero, recoja las entregas de munición, los artículos y el equipo que se hayan dejado en esta área. Habrá colonos en estasis, suspendidos en medio de un movimiento alrededor de los edificios. Recoge el botiquín del edificio de la izquierda antes de subir las escaleras y entrar en los edificios del nivel superior, donde puedes encontrar una computadora con 3000 créditos y algo de munición. Al regresar al campo de batalla, habrá un rayo de partículas recolector en el suelo; retoma eso y prepárate para la próxima ola de combate.

Mientras los recolectores atacan, Harbinger se revela por primera vez, asumiendo el control directo de los recolectores para burlarse de Shepard y dirigir la batalla. Los recolectores poseídos por el presagio deben ser eliminados tan pronto como estén bajo su control. Cuando todos los recolectores hayan sido eliminados, muévete por el área recogiendo municiones, una caja de celdas de energía y una computadora por valor de 3000 créditos. Dirígete hacia el edificio del garaje y pasa por alto la puerta.





Misión: El puerto estelar

Una vez dentro del garaje, hable con el mecánico, Delan. Durante la conversación, Shepard aprende más sobre el ataque y que los láseres GARDIAN son la forma en que deben eliminar a los recolectores. Shepard puede ganar +2 Paragon preguntando quién es, o +2 Renegade por decirle que se calme cuando lo encuentre por primera vez. Más adelante en la conversación, surge otra oportunidad para la moralidad, con +2 Renegado por llamarlo cobarde o +2 Paragon cuando le dice que espere allí. Antes de irse, recoja el medi-gel, platinum y acceda a la caja fuerte de pared por 6000 créditos. Deténgase en el casillero de armas y equipe el Rayo de partículas colector, ya que será útil en las próximas peleas.

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Dirígete hacia el puerto estelar y pasa por alto la puerta. Coloca a los compañeros de escuadrón a ambos lados de la puerta y ataca desde la cobertura el mayor tiempo posible para eliminar a los enemigos. Esta área presenta un nuevo tipo de cáscara, el Scion, que es mucho más difícil de derribar que las cáscaras normales. Una vez que esa área esté despejada, recoja las caídas de munición, tome las celdas de energía, use la computadora para obtener +3000 créditos y escanee el Colector muerto para la actualización de investigación Hyper-Amp antes de dirigirse a la computadora.

Ingrese al puerto estelar y diríjase a la computadora, cubriéndose y luchando contra las cáscaras y los vástagos en el camino. Una vez que la primera ola esté despejada, comience a piratear la computadora para que los láseres GARDIAN estén en línea. Entre ataques, lucha contra los enemigos hasta que caigan, luego recoge la munición pesada cerca de las puertas antes de dirigirte hacia el transmisor. Hackea el transmisor y luego permite que EDI vuelva a alinear los láseres mientras luchas contra numerosas oleadas de enemigos en defensa de la torre. Mantenerse en movimiento es esencial en esta lucha, ya que permanecer en un lugar demasiado tiempo atrae enjambres de cáscaras que rápidamente se vuelven abrumadoras.

Justo antes de que termine la pelea, aparece otro nuevo enemigo peligroso: el Pretoriano. El Pretoriano tiene un rayo de partículas y un ataque llamado Coro de la Muerte, ambos letales. Desgaste sus escudos y armaduras, permanezca a cubierto y lejos de su rayo de partículas hasta que sea derrotado. Con los láseres debidamente calibrados y en línea, los recolectores se ven obligados a retirarse y Horizon está seguro. Delan emergerá, y Shepard puede obtener algunos puntos de Paragon o Renegade a través de una conversación con él sobre hacer todo lo posible por la colonia. O Kaidan o Ashley se acercarán, y hay múltiples oportunidades en este diálogo para que Shepard gane puntos Paragon o Renegade, dependiendo de cómo respondan a su ex compañero de equipo.

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Misión: Debriefing

El ex compañero de escuadrón cuestionará la lealtad de Shepard, ya que ahora están trabajando con Cerberus y se negará a unirse a ellos en su lucha contra los Coleccionistas. Una vez que esta conversación termina, Shepard regresa a Normandía para informar a través de una holoconferencia con el Hombre Ilusorio. Hay oportunidades para hasta +4 puntos Paragon y Renegade aquí; Paragon por decir que no salvaron a todos y que no atacarán más colonias, o Renegade por decir que disfrutaron la pelea y que deberían ponerse a la defensiva. Termina el diálogo por otros +5 puntos de moralidad, ganando Paragon al notar que el equipo de Shepard es fuerte, y Renegado diciéndole que no se preocupe tanto.

Realiza un informe final con Jacob para terminar la misión, obteniendo +2 puntos de moralidad más: Paragon asegurándole que su escuadrón puede hacerlo y Renegade diciéndole que no pierda los nervios. El macho Shepard puede ganar +2 puntos de moralidad adicionales hablando con Kelly Chambers sobre cómo encontrarse con su antiguo interés amoroso en Horizon, ganando a Paragon dándole las gracias al final de la conversación, o a Renegade por decir que fue fácil.

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