March of the Machine's Ending es la mayor decepción de MTG hasta ahora

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Magia: la reunión La historia de es enormemente expansiva y presenta innumerables personajes, escenarios e historias que se combinan en un vasto y cautivador universo de fantasía. MTG es mucho más que un TCG. Muchos jugadores están profundamente involucrados en las historias de sus personajes favoritos, así que cuando Marcha de la máquina prometía una conclusión épica a la saga de la invasión Pirexiana que comenzó con Dominaria United , no sorprende que los fanáticos tuvieran grandes expectativas.



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Marcha de la máquina la historia de terminó con la muerte de los cinco Pretores, con el aceite reluciente inerte y Nueva Phyrexia eliminada gradualmente del multiverso. Después de una preparación tan larga y culminante, muchos fanáticos esperaban un final mejor para MTG Los antagonistas más temibles. Mucho de MTG La comunidad está de acuerdo en que el final se sintió apresurado y sin vida, y que la mala narración de Wizards of the Coast es sintomática de un problema más amplio.



March of the Machine tuvo una gran acumulación pero una recompensa débil

  elspeth está atacando a elesh norn en mtg

Los magos solían liberar MTG expansiones en bloques de tres o cuatro conjuntos. Desde entonces, los diseñadores han superado este modelo para sus lanzamientos de conjuntos, pero todavía usan bloques para contar historias relativamente independientes. Gremios de Rávnica , Llanuras de Lealtad y guerra de la chispa trajo docenas de favoritos de los fanáticos MTG personajes juntos para enfrentarse al archivillano Nicol Bolas y su Ejército Eternalizado en el plano de Ravnica. Esto era MTG es primero Vengadores -estilo crossover, y a la comunidad le encantó. Wizards intentó algo similar con Marcha de la máquina , pero titubeó en el último momento.

La mayoría de los fans estarán de acuerdo en que Phyrexia: Todos serán uno 'block' hizo un buen trabajo al llegar al clímax. Dominaria United fue un bienvenido regreso a MTG El escenario más icónico de, y reunió a personajes nuevos y antiguos por igual para hacer que la tradición se sintiera más cohesiva y conectada que nunca. La guerra de los hermanos presentó los artefactos que condujeron a la invasión pirexiana y exploró la fascinante historia de Urza y ​​Mishra luchando por la supremacía en Dominaria. Phyrexia: Todos serán uno fue el punto álgido de la tensión, y varios de MTG Se completaron los Planeswalkers más queridos o asesinado. Los pirexianos eran villanos aterradores y nadie se sentía seguro.



Los magos preparan el escenario para Marcha de la máquina ser la nueva Guerra de la Chispa, y MTG los fanáticos de todas partes estaban ansiosos por saber qué podría suceder a continuación. Pero la invasión Pirexiana terminó casi tan pronto como comenzó. Al final, los cinco Pretores fueron fácilmente derrotados por los Planeswalkers y todo se resolvió demasiado rápido. Los Praetors, los últimos sucesores de Yawgmoth, cayeron con una facilidad cómica. El aceite reluciente fue una vez una sustancia aterradora que transmitía un contagio imparable, y se volvió completamente inerte con la muerte de Elesh Norn. Hubo algunos equipos geniales, como Thalia montando el Monstruo Githog, pero aparte de eso, Marcha de la máquina El final de fue un gran anticlímax.

Modern MTG Lore tiene múltiples problemas subyacentes

  Chandra Nalaar de Magic: The Gathering (MTG) de pie frente a otros planeswalkers menores con un dragón encima de ellos

Hoy, MTG La tradición se trata principalmente de elencos de Planeswalkers que luchan contra amenazas que abarcan multiversos como Nicol Bolas y Elesh Norn. Esta es una espada de doble filo: en el lado positivo, los fanáticos pueden ver a sus personajes favoritos en acción en múltiples planos. Sin embargo, los personajes más populares claramente tienen armadura de trama, lo que puede darle a la historia un sentimiento de cliché y caricatura, debilitando la tensión emocional y bajando las apuestas. Wizards es reacio a matar personajes populares e icónicos, ya que muchos de ellos aparecen en MTG Impulsores y otros productos , y son tan reconocibles que sin duda ayudan a impulsar las ventas.



Más viejo MTG Los sets no tenían miedo de dejar que los villanos ganaran a veces. Dicho esto, los efectos de Marcha de la máquina sin duda se sentirá en todo MTG el multiverso en los próximos años. Los habitantes de decenas de aviones están recogiendo los pedazos tras la invasión de Elesh Norn. Cualquiera de ellos sería un excelente escenario para una historia independiente en la que cualquier cosa puede suceder sin interponerse en el camino. MTG La narrativa más amplia. Con los próximos sets volviendo a los planos de Eldraine e Ixalan, Wizards tiene mucho potencial para ir en esta dirección.



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