Hideo Kojima es probablemente mejor conocido por su premiado Engranaje de metal franquicia , pero el Engranaje de metal las entradas están lejos de ser el único juego en el que ha trabajado o creado. Kojima es uno de los mayores creadores de videojuegos de todos los tiempos y constantemente ha creado juegos que han sido revolucionarios e innovadores en sus respectivos géneros. varada de la muerte alardeaba de un nuevo género para los juegos, y obras más antiguas como Zona de los Enders introdujo mecánicas de juego divertidas e innovadoras. Si bien muchos de los juegos de Kojima están disponibles para que todos los jueguen, sus juegos más interesantes e influyentes nunca han salido de Japón.
la extraña aventura de jojo donde mirar
ladrón es un juego de aventuras cyberpunk que se lanzó para PC en 1988 y policíanautas fue lanzado para PC en 1994, eventualmente llegando a 3DO, Sega Saturn y PlayStation. A pesar de lanzarse en una variedad de plataformas, siguió siendo una exclusiva regional. Ambos juegos han sido elogiados por la crítica japonesa e inspiraron e influyeron en muchos de Los futuros juegos de Kojima . Si bien se planearon las localizaciones en inglés, nunca sucedieron. De todos modos, son juegos fantásticos que han tenido un legado increíble. Casi todos los juegos de Hideo Kojima han sido localizados de una forma u otra, y es hora de que policíanautas y ladrón ser portado o rehecho para consolas modernas.
Snatcher y Policenauts tienen historias apasionantes para que los fanáticos experimenten
Muchos de los juegos de Kojima presentan historias ricas, complejas e intrigantes. Él Engranaje de metal sólido La serie es un excelente ejemplo de esto. Podría decirse que el compromiso de Kojima con la narración de historias comenzó con policíanautas , que siguió a otro de sus juegos llamado ladrón . ladrón presentó una historia cyberpunk inspirada en películas como Cazarecompensas , y toca temas similares a los de la película. Si bien los juegos tienen historias completamente separadas, policíanautas es considerado por muchos como un sucesor espiritual de ladrón .
policíanautas perfeccionado muchos de los elementos de la historia que ladrón introducido. Como se ve en el Tweet anterior, a Kojima todavía le gusta mucho el juego. policíanautas tiene una dura historia de detectives noir ambientada en un futuro de ciencia ficción. Técnicamente, el primeras entradas en el Engranaje de metal serie preceder policíanautas , pero policíanautas fue claramente una gran influencia en los proyectos futuros de Kojima. En particular, inspiró fuertemente la historia para Engranaje de metal sólido 2 .
Los elementos de la historia utilizados en ladrón y policíanautas no parecen revolucionarios ni originales para los estándares actuales, pero pocos videojuegos se centraban mucho en las narrativas de los 90. Incluso los juegos de aventura de apuntar y hacer clic no tomaron sus historias tan en serio como esos juegos. Contaron historias intrincadas con varios giros y vueltas que profundizaron en cuestiones morales e ideas políticas. Por supuesto, estos elementos narrativos se convirtió en un elemento básico de los juegos de Kojima , pero todo empezó con ladrón .
Ambos juegos combinan varios elementos de juego juntos
Obviamente, las narrativas son las características principales de ambos juegos, pero también proporcionaron una combinación inteligente de elementos de juego. policíanautas y ladrón a menudo se describían como novelas visuales o películas interactivas, pero esto fue años antes de que juegos como ese se hicieran populares y ampliamente aceptados. En términos de jugabilidad, ambos funcionar como típico juegos de aventura de apuntar y hacer clic , pero policíanautas presenta algunos giros. Hay secuencias de acción esparcidas por todo el juego que son en primera persona. Los jugadores deben usar el cursor para apuntar y disparar a los enemigos y la versión de Saturn incluso presentaba un segmento de pistola ligera.
columbus brewing company bodhi
Esta combinación de jugabilidad e historia definió el resto de la carrera de Kojima, y todavía aparece en sus juegos. Los fanáticos modernos merecen poder experimentar los mejores trabajos anteriores de Kojima. Tienen historias asombrosas que contar con suficientes elementos de juego para mantener a los jugadores interesados. Allanaron el camino para la narración moderna en los videojuegos. Si los jugadores de todo el mundo pueden experimentar los primeros días de Engranaje de metal , no debería ser un problema para ellos experimentar la fuente de algunos de Engranajes de metal ' mejores ideas. Muchos de los mejores videojuegos modernos se han inspirado en policíanautas y ladrón , y los fanáticos merecen una forma oficial de jugarlos.