Los creadores de The Last of Us explican por qué fallan tantas adaptaciones de videojuegos

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Los creadores de la próxima serie de televisión de HBO El último de nosotros discutió los desafíos de adaptar una franquicia de videojuegos establecida.



De acuerdo a El neoyorquino , el cocreador Craig Mazin creía que el público albergaba bajas expectativas para las adaptaciones de videojuegos debido a la terrible reputación del género. Cuando el desarrollador de juegos y colega creador Neil Druckmann afirmó El último de nosotros superaría a sus predecesores, Mazin respondió: 'Ese no es el listón más alto del mundo. Hice trampa, solo tomé el que tiene la mejor historia. Como, me encanta credo del asesino . Pero cuando anunciaron que iban a hacer una película, dije: '¡No sé cómo!' Porque la alegría de esto es la jugabilidad. La historia es impenetrable. Todavía estoy luchando por entender cómo Abstergo y el Animus y el Isu, quiero decir, el Isu solo...'



Druckmann apoyó la declaración de Mazin, y el desarrollador de videojuegos admitió que el credo del asesino la adaptación cinematográfica lo dejó igualmente confundido. 'Ni siquiera sé de lo que estás hablando, y he jugado tantos credo del asesino juegos', dijo Druckmann. Además, propuso su propia explicación de por qué las adaptaciones de videojuegos no lograron atraer a los espectadores. El desarrollador continuó: 'La otra cosa en la que la gente se equivoca es que piensa que la gente quiere ver el juego en pantalla'.

La maldición de las adaptaciones de videojuegos

cine y television adaptaciones de videojuegos Las franquicias obtuvieron una reputación notoria debido a la larga lista de títulos que no cumplieron con las expectativas de los viejos fanáticos y los nuevos espectadores por igual. El público notó la prevalencia de varios problemas específicos en el género, como una dependencia excesiva de CGI, decisiones creativas incomprensibles y temas divergentes que chocaron con el material original. Amado desarrollador de juegos Hideo Kojima , que también está involucrado en la producción de una película de videojuegos, afirmó además que las adaptaciones anteriores fracasaron porque el género se esforzó demasiado por emular el material original en un intento de atender a la base de fans establecida de la franquicia.



El último de nosotros

Basado en el amado videojuego de 2013 del mismo nombre del desarrollador del estudio Naughty Dog, El último de nosotros es una serie de terror postapocalíptico que tiene lugar veinte años después de que la humanidad fuera infectada por un hongo cordyceps mutante. Druckmann reveló previamente HBO's la adaptación contará con menos violencia que su material de origen. El creador afirmó que la brutalidad excesiva que se ve en el juego era innecesaria para la serie de televisión, y Druckmann afirmó que el cambio también servirá para fortalecer el peso emocional de ciertas escenas.

El último de nosotros se estrena en HBO y HBO Max el 15 de enero.



Fuente: El neoyorquino



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