Futurama es un programa de televisión animado muy popular que tiene lugar en un futuro lejano, de ahí su título. Esta serie animada es principalmente una comedia de situación, ya que su historia se divide en historias humorísticas e independientes, pero no es solo Seinfeld en otro siglo. Futurama También es un verdadero programa de ciencia ficción, que impulsa gran parte del humor.
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Cada vez que el lado emocional o el arco personal de un personaje no pueden transmitir la historia, Futurma El lado de ciencia ficción se apoderará de la narrativa. Algunos de los mejores episodios del programa hacen buen uso y a menudo parodia todo tipo de clichés y tropos de ciencia ficción de maneras hilarantes. Eso incluye gente como Star Trek , Guerra de las Galaxias , El día que la Tierra se detuvo , 2001: Una odisea en el espacio , y muchos más.
10 Las naves espaciales están en todas partes
La ciencia ficción, por regla general, es un género impulsado por tecnología avanzada en muchas formas, desde programas avanzados de inteligencia artificial hasta cyborgs, naves espaciales y mucho más. Las óperas espaciales, en particular, se basan más en vehículos que casi cualquier otro género o subgénero y, a veces, las naves son la mejor parte. Vehículos como X-wings y el NCC-1701 Empresa son buenos ejemplos.
Futurama abraza calurosamente este tropo con dos naves espaciales principales, el barco verde Planet Express y el enorme buque insignia del Capitán Zapp Brannigan, el Nube . Ambos barcos son siempre una vista bienvenida y, a menudo, impulsan la trama, como el barco Planet Express que adquiere una personalidad femenina y sale con Bender por un tiempo.
9 Viajando a través de grandes distancias
El subgénero de la ópera espacial pone tanto énfasis en las naves espaciales por una buena razón. El espacio es enorme, por lo que los programas de ciencia ficción deben llevar a las personas de un planeta a otro sin pasar milenios en un sueño frío. Por lo tanto, generalmente se emplean los viajes más rápidos que la luz, o FTL, y programas satíricos como Futurama pueden inventar las reglas que necesiten para que la gente se mueva.
Para lograr un efecto dramático y humorístico, el profesor Farnsworth a menudo envía a su tripulación a lugares lejanos de manera bastante informal, incluidas otras galaxias. En una secuencia, la tripulación visitó el borde exterior del universo, lo que sería una hazaña asombrosa en títulos de ciencia ficción más serios, pero es solo un viaje casual por el espacio para Futurama El elenco principal.
8 Levantamientos de máquinas
El auge de la inteligencia artificial y los robots rebeldes es uno de los tropos de ciencia ficción más reconocibles, entretenidos y escalofriantes. Máquinas antagónicas como Skynet con sus legiones Terminator, HAL 9000 y las máquinas en La matriz son amados ejemplos, y Futurama pronto también obtuvo su parte.
Al principio, la mamá secretamente malvada presionó un botón para convertir todos sus robots en monstruos arrasadores que destrozaron la civilización en su nombre. Otro episodio también mostró un levantamiento de robots con el propio Bender a la cabeza, con un sombrero de Napoleón. Esa secuencia fue una clara terminador riff.
7 Intimar con extraterrestres
El original Star Trek El programa de televisión ayudó a popularizar el concepto de que la humanidad hace el amor, no la guerra, con atractivas razas alienígenas, algo que otras franquicias de ciencia ficción han falsificado y adoptado. El Efecto masivo Los juegos, por ejemplo, permiten al comandante Shepard enamorarse de extraterrestres masculinos y femeninos.
El Futurama La franquicia encuentra tanto humor como un gran corazón en el 'El Capitán Kirk seduce a chicas extraterrestres' concepto. Amy Wong, presentada como una joven sin rumbo y vagamente rebelde, creció cuando conoció al tímido Kif Kroker, y pronto se enamoraron y sacaron lo mejor de cada uno. En la temporada 8, incluso tienen tres hijos supervivientes que criar juntos.
6 Extraterrestres convenientemente humanoides
En teoría, una raza de extraterrestres inteligentes podría parecerse a cualquier cosa, desde una masa de pesadilla de tentáculos y carne hasta una colonia de microbios con mente de colmena. Por conveniencia, la mayoría de los programas de ciencia ficción representan extraterrestres inteligentes como humanoides, como los clásicos extraterrestres 'grises'. Otros extraterrestres como Kingons, Wookiees, Protoss y Salarians también son así en varios programas, películas y juegos de ciencia ficción.
Esto se hace por muchas razones, como hacer que los extraterrestres sean al menos parcialmente identificables para los espectadores humanos y facilitar los efectos prácticos para la acción en vivo. Futurama También tiene muchos extraterrestres así, incluido el presentador de noticias extraterrestres Morbo, el chef neptuniano Elzar y, en menor medida, los enormes omicronianos.
5 El inventor/ingeniero
La ciencia ficción suele centrarse en la tecnología y las máquinas, por lo que estas historias suelen tener un inventor, ingeniero y/o programador informático para hacer que las cosas sucedan. Doctor Brown de Regreso al futuro es una versión popular de este tipo de personaje común, junto con Miles Dyson en 1991 Terminator 2: El día del juicio final .
Futurama tiene un puñado de estos personajes, sobre todo el propio profesor Hubert Farnsworth, un tipo arquetípico de 'genio incomprendido' que siempre está ideando un nuevo proyecto o experimento. Es igualmente propenso a arruinar o salvar el día con sus numerosos artilugios y proyectos, desde Gunther, el mono inteligente, hasta su olfato.
4 Viaje en el tiempo
El viaje en el tiempo es un recurso argumental notoriamente complicado en ciencia ficción que puede definir una franquicia clásica o simplemente hacer un desastre con todo tipo de paradojas y contradicciones. Regreso al futuro y los primeros terminador las películas lo hicieron mejor, e incluso las de 2019 Vengadores Juego Final Hizo un buen uso del viaje en el tiempo a través de partículas Pym.
Futurama El viaje en el tiempo es mucho más divertido y elegante, sobre todo con el episodio 'Roswell That Ends Well'. Por accidente, la tripulación llegó a los EE.UU. en la década de 1940, justo cuando la gente empezaba a preguntarse si los extraterrestres estaban visitando la Tierra. De hecho, lo visitaron, desde Bender, que roba billeteras, hasta el siempre hambriento y desagradable Dr. Zoidberg.
3 Planetas 'Todos los hombres usan sombreros'
El tropo de 'todos los hombres usan sombreros' puede perjudicar la inmersión a veces, pero es necesario para una variedad de franquicias de ciencia ficción, sobre todo óperas espaciales como Guerra de las Galaxias y Efecto masivo . Este tropo dice que un planeta se define mejor por una sola característica o rasgo, por lo que cada planeta es reconocible al instante.
Futurama Lo hace con frecuencia y también de forma creativa. Al principio, Fry y Leela visitaron un mundo totalmente robótico con un paisaje oscuro y de mal humor, y también visitaron un hermoso mundo desértico habitado por personas hechas de agua viva. Algunos de estos planetas son tan agradables que ciertos equipos de Planet Express simplemente quieren quedarse allí y empaparse de todo.
2 Los extraterrestres invaden la Tierra
Películas como Día de la Independencia y Guerra de las palabras ayudar a reforzar la idea de que a los extraterrestres de alta tecnología les encanta asaltar la Tierra para apoderarse de sus recursos naturales, forzar al planeta a convertirse en un imperio interestelar en constante expansión o algo peor. Futurama hace esto todo el tiempo, sobre todo en lo que respecta al pueblo omicroniano.
Lrrr no tardó mucho en invadir y destruir puntos de referencia familiares como el Big Ben y la Torre Inclinada de Pisa, una divertida parodia de cómo los extraterrestres siempre parecen apuntar a puntos de referencia familiares. Incluso se sabía que Lrrr invadió la Tierra solo para descubrir cómo terminaba una serie dramática legal barata del siglo XX.
1 Líderes incompetentes o turbios
Algunas franquicias de ciencia ficción, sobre todo las historias cyberpunk, presentan líderes turbios, incompetentes o francamente malvados que abusan de su poder y explotan a las masas. Los ejemplos incluyen a los líderes sanguinarios de la Tierra en Starship Troopers , el débil Canciller Valorum en el Guerra de las Galaxias precuelas , y el molesto Consejo en Efecto masivo .
Futurama tiene algunos líderes humorísticamente terribles, sobre todo el jefe de Richard M. Nixon y el sórdido Capitán Zapp Brannigan. Son tontos desagradables con planes sin sentido, pero la gente todavía los apoya y admira de todos modos, para frustración infinita de Fry y Leela.
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