Las cinco clases en Diablo IV tienen sus propias fortalezas y debilidades que los recién llegados a la franquicia deben comprender y respetar rápidamente. Cada clase tiene muchas formas diferentes de jugar, ya que en última instancia se trata de preferencias personales, pero eso no significa que no haya buenas plantillas para reconocer y seguir. El Hechicero es un excelente ejemplo de esto.
Bárbaro, Nigromante y Hechicero han surgido rápidamente como las opciones abrumadoramente poderosas en el Diablo IV después del juego, pero los jugadores aún necesitan navegar por la historia y progresar hasta el nivel 50 para llegar allí. Hay varios consejos que los jugadores deben tener en cuenta al comenzar como Hechicero, ya sea que estén iniciando Diablo IV por primera vez, o acaban de cambiar de clase.
DESPLAZAR PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO10 Acepta que los hechiceros son frágiles
La aceptación y el compromiso son vitales en juegos con clases de diferentes fortalezas y debilidades, y Diablo IV no es diferente Los jugadores que comienzan de nuevo como hechiceros deben aceptar que esta clase no es la más voluminosa y no siempre debería estar cargando en una pelea. De hecho, hay incluso una Habilidad Pasiva llamada Cañón de Cristal que la usa activamente como una insignia de honor.
Mientras que los bárbaros y muchas construcciones de druidas pueden cargar y recibir un golpe mientras infligen un daño considerable a cambio, los hechiceros deben adaptarse a diversas circunstancias. Los hechiceros no son necesariamente solo ataques a distancia, pero encontrar un buen equilibrio mientras se mantiene móvil y fuera de peligro es parte de ser un hechicero superior.
9 Actualizar habilidades en lugar de esparcirse desnudo
Cuando comenzando un nuevo personaje y clase en Diablo IV , puede ser tentador acelerar la historia del juego y la progresión de los personajes. Asignar un solo punto a muchas habilidades es una forma rápida de una construcción completa, pero nunca fuerte. Los nuevos jugadores primero deben concentrarse en mejorar su Habilidad básica elegida al menos un par de niveles, ya que realmente ayuda a navegar rápidamente las primeras etapas del juego.
Los hechiceros pueden elegir de inmediato entre ataques a distancia de relámpagos, fuego y escarcha, o una habilidad contundente más devastadora en Arc Lash. Sorprendentemente, la habilidad básica Arc Lash se ha convertido en un punto focal de muchas de las mejores construcciones de Sorcerer, lo que es un testimonio de su verdadero poder. Actualizar Arc Lash desde el principio es un paso clave para convertirse en un gran hechicero.
8 Use Spark & Chain Lightning como opciones confiables para el juego temprano
Es probable que un nuevo Hechicero se pierda en la profundidad y la elección que viene con un arsenal tan extenso de hechizos y habilidades mágicas. Sin embargo, dado que la opción de reasignar habilidades por un costo monetario persiste a lo largo de un juego, los jugadores primero deben priorizar una construcción confiable para superar las primeras etapas.
Spark y Chain Lightning son lo más confiables posible para las habilidades de Sorcerer al principio del juego. Con las habilidades básicas y básicas respectivas mejoradas en un grado decente, los jugadores pueden lidiar con múltiples enemigos a la vez, especialmente con la ayuda de equipo y aspectos adicionales.
chimay grande reserve blue
7 Obtenga una idea rápida de las sinergias
Spark y Chain Lightning son dos buenas habilidades para tener, pero el Hechicero tiene muchas más habilidades que interactúan activamente entre sí. Recién llegados a la clase haría bien en investigar estos. Un excelente ejemplo de una sinergia eficiente de Hechicero es usar Frost Nova para congelar a los enemigos antes de liberar la habilidad Ultimate Unstable Currents, desatando el caos sobre ellos para causar daño rápido.
Arc Lash puede llenar los espacios entre Frost Nove y Unstable Currents, aturdiendo con frecuencia a los enemigos y jugando para golpes críticos. Experimentar es una excelente manera de encontrar nuevas sinergias, y aunque esto no es esencial al comienzo de un juego, no está de más intentarlo.
6 Cambie al nivel II lo más rápido posible
jugadores que quieren sacar el máximo provecho de la historia de un juego a menudo puede ser disuadido de probar dificultades más altas. En Diablo IV , sin embargo, los jugadores deben aventurarse fuera de su zona de confort y probar World Tier II: Veteran, ya que vale la pena cambiar el nivel de dificultad. World Tier II brinda a los jugadores más experiencia y mejor botín, acercándolos al nivel 50, donde se puede disfrutar el juego al máximo.
Si bien esta urgencia y el aumento de la dificultad se aplican a todas las clases, los hechiceros generalmente son mejores en el juego tardío, cuando tienen todo desbloqueado. Con el techo movido, los jugadores de Sorcerer pueden construir construcciones impresionantes. Jugar a través de la historia en el Nivel II es la forma de llegar allí.
5 Mejora el equipo para acentuar los mejores rasgos del hechicero
Por lo general, está mal visto actualizar el equipamiento de los primeros juegos, ya que es esencialmente una pérdida de recursos si solo se va a reemplazar poco después. Sin embargo, con Sorcerers, actualizar el equipo y ubicar aspectos específicos es exactamente lo que la clase necesita para poder usarse en las primeras etapas del juego.
Los elementos que proporcionan puntos para ciertas habilidades son increíblemente útiles, ya que los jugadores tienen puntos de habilidad gratuitos para gastar en otros lugares. Estos elementos eventualmente deberán ser reemplazados, pero la actualización temprana puede darles un valor agregado cuando finalmente llegue ese momento.
4 Busca mazmorras del códice hechicero
Los jugadores pueden obtener aspectos al llevar sus armas legendarias al Ocultista, pero alternativamente, pueden buscar un Codex of Power específico. Hay muchos códices de poder específicos de cada clase esparcidos por todo Sanctuary, y este nivel de exploración puede dar un propósito aún mayor al juego inicial fuera de la historia principal.
Los Hechiceros en ciernes pueden buscar gente como el Aspecto del prodigio, que restaura 15 de maná cuando el jugador usa el tiempo de reutilización de una habilidad. Esto puede ser encontrado en Witchwater Dungeon en Hawezar y es solo un ejemplo de muchos que pueden ayudar a un hechicero desde el principio.
3 Deseche y venda para reinvertir dinero y recursos en la construcción de The Sorcerer
Todos los jugadores de cualquier clase deben comprender que los artículos deben desecharse y venderse. Vender artículos gana dinero, que se requiere para volver a especificar una clase y agregar/extraer aspectos. Sin embargo, desechar elementos no solo puede desbloquearlos como transfiguraciones para alterar la apariencia de un personaje, sino que también proporciona recursos valiosos que pueden reinvertirse más adelante con actualizaciones.
Atesorar artículos valiosos es el sueño de un coleccionista, pero si un nuevo Diablo IV jugador quiere obtener lo mejor de su experiencia, necesita adquirir rápidamente el hábito de vender y desechar. Los hechiceros pueden encontrar equipo emocionante en sus viajes, pero ese equipo puede usarse mejor para ayudar a otros.
fantasma en la máquina de cerveza
2 Equipe y actualice Teleport para una movilidad seria
Los jugadores de cualquier videojuego siempre se sentirán inmediatamente atraídos por la ofensiva total, pero en Diablo IV y con un Hechicero en particular, la defensa es una opción increíble para explorar . Las habilidades defensivas, desde Iron Armor y Fire Shield hasta Frost Nova, participan activamente en la mayoría de las mejores construcciones de Sorcerer que existen, pero hay una habilidad que es innegablemente la mejor del grupo: Teleport.
Teleport es simplista en su premisa, lo que permite a los jugadores escapar de una situación peluda y peligrosa. El teletransporte incluso se puede actualizar para causar más daño al usarlo o para aumentar la velocidad temporalmente. Es perfecto para huir, flanquear o incluso saltar a la batalla. No importa qué Habilidades Básicas y Básicas elija un Hechicero, siempre deben desbloquear Teletransporte lo más rápido posible.
1 Siempre tenga Hydra a mano
Hydra es otra habilidad que los hechiceros deberían priorizar. Esta habilidad de conjuración invoca una versión infernal de la bestia mitológica, un monstruo de tres cabezas que escupe fuego a los enemigos del jugador. La Hidra incluso se puede actualizar aún más para tener cuatro cabezas, y los Hechiceros del juego tardío pueden tener hasta tres en juego a la vez.
Hydra es perfecta para permitir que los hechiceros ataquen desde todos los lados. Puede lanzar una ofensiva atacando antes de que el jugador llegue a la pelea, mientras que también puede flanquear a los enemigos o cubrir una retirada apresurada. Los recién llegados a la clase Sorcerer deben priorizar tener Hydra como una de sus seis habilidades asignadas en todo momento, ya que encaja perfectamente en cualquier configuración.