Los juegos de arcade retro tenían una jugabilidad simple y no requerían un gran conocimiento de los videojuegos para disfrutarlos. A pesar de ser fácil de completar, muchos juegos de arcade tenían secretos que pedían a los jugadores que usaran una combinación compleja de botones y maniobras de joystick.
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La mayoría de los secretos ocultos en los juegos de arcade retro fueron guiños a los programadores y se agregaron a las pantallas de título. Otros secretos hicieron que los juegos fueran más fáciles de ganar o lograr puntajes altos al dar más vidas a los jugadores o hacerlos invencibles. A pesar de que no tenían los gráficos más avanzados, los juegos de arcade de los años 70 y mediados de los 80 eran tesoros escondidos de huevos de Pascua.
10 El escondite de Pac-Man
pac man ayudó a definir los juegos de arcade de los 80 con un estilo simple y una jugabilidad que permitía a cualquiera obtener una puntuación alta. La mayoría de los jugadores conocían a los fantasmas en pac man los seguiría y solo podría comerse cuando parpadearan en azul y blanco. Sin embargo, no todos sabían que había una manera de esconderse de los fantasmas sin comer una gran píldora de luz.
Pac-Man tenía un escondite secreto en los tableros, pero era difícil de encontrar. La única forma de encontrar la ubicación en particular era evitando todos los fantasmas y mirando hacia la esquina en la barrera debajo de la base de operaciones de los fantasmas. Una vez estacionado en la esquina, los fantasmas se deslizarían alrededor de Pac-Man y no se lo comerían. Si bien esta maniobra no les dio puntos a los jugadores, les dio la oportunidad de planear su próximo movimiento.
9 Glitch de puntos de Donkey Kong
Donkey Kong fue un elemento básico de arcade y ganó muchos fanáticos por ser entretenido y desafiante de pasar. Uno de los mayores objetivos de los jugadores de los años 80 era obtener una puntuación alta y, aunque dedicar horas a jugar era una forma de ganar puntos, había un problema técnico que hacía que los jugadores ganaran puntos sin intentarlo. La falla se notó al nivel de los remaches y fue un gran riesgo que arrojó una gran recompensa.
Cuando subían a Mario a lo alto del escenario y lo colocaban junto a Donkey Kong, podía saltar y pasar desapercibido. Cada vez que Mario saltaba, ganaba 100 puntos. La única limitación era la rapidez con la que los jugadores podían pulsar el botón y hacer saltar a Mario. Este secreto solo estaba disponible en el nivel remachado azul, por lo que los jugadores tenían que aprovechar la oportunidad cuando llegaban allí.
8 Nocauts fáciles de Punch-Out
Perforar fue uno de los primeros juegos de lucha que atrajo a los fanáticos del boxeo en las salas de juegos. Los jugadores sabían que había maniobras que les permitirían noquear a sus oponentes con un solo golpe, pero no sabían cómo cronometrarlas. Si bien parecían personajes de fondo, la multitud regaló el momento de lanzar los mejores contraataques y eliminar a los boxeadores más duros.
Avery Hog Heaven
El jugador informó que estos secretos habían sido captados por ávidos jugadores de arcade y probados. El hombre barbudo en la primera fila regaló cuándo lanzar el golpe que daría un nocaut. Se agachaba cuando era el momento de golpear. Esta señal fue rápida, pero si se ve, obtendría una gran victoria. También se revelaron flashes de cámara para ayudar a los jugadores a cronometrar sus golpes. Todos los secretos encontrados generalmente requerían muchos intentos ya que eran muy rápidos.
7 Breakout bolas ilimitadas
Fugarse era un juego simple que no requería muchos movimientos o botones, pero tenía secretos que podían ganar muchos puntos a los fanáticos. La mejor forma de sumar puntos en Fugarse era sacar mas bolas. Esto permitió romper más ladrillos y anotar puntos rápidamente.
En Fugarse En el modo de captura, los jugadores pueden desbloquear bolas ilimitadas atrapando la última bola y presionando seleccionar. Fugarse cambiaría al modo de demostración y daría a los jugadores bolas ilimitadas. El único inconveniente de este truco era que todo el progreso se detenía y no se podían agregar puntos a la puntuación de un jugador. Sin embargo, para aquellos que amaban Fugarse y no le importaban los puntos, era un gran secreto saberlo.
6 Cultivar vegetales en Dig Dug
cavaste era un gran juego de arcade de los años 80 con muchos secretos que los jugadores descubrieron después de jugar durante muchos años. Las rocas eran una de las mejores formas de eliminar enemigos en cavaste, trasero también desbloquean un secreto. Los jugadores podían dejar caer rocas sin aterrizar sobre un enemigo al cavar, y la comida crecería del suelo.
Esta comida no era solo para decorar. Los jugadores podían correr hacia la comida y comerla para obtener el refuerzo de puntos. Nunca se especificó la cantidad de rocas necesarias para caer, pero las verduras aparecerían en el medio de la pantalla una vez que se activara el secreto. La parte más difícil de la cavaste El secreto era llegar a las verduras antes de que los enemigos pudieran atrapar a los jugadores.
5 Desarmar naves Galaga
galaga era un popular juego de disparos de naves espaciales que era más avanzado que juegos similares. Como todos los grandes juegos de arcade, galaga tenía secretos que permitían a los jugadores desarmar a los enemigos o detener sus ataques, lo que facilitaba pasar al siguiente nivel. En galaga, los jugadores podrían evitar que las naves enemigas disparen a su nave.
Este truco fue más sencillo que otros porque no era necesario hacerlo en un orden específico. Los jugadores tenían que derribar todos los barcos excepto los dos últimos en la esquina inferior izquierda. Los barcos se moverán y se sumergirán como si estuvieran atacando, pero dejarán de disparar. Esto continuará durante el resto del juego, por lo que los jugadores pueden pasar fácilmente galaga sin interferencia enemiga.
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4 Hack de puntuación de comando de misiles
Comando de misiles siguió la tendencia arcade de los 80 de juegos de disparos simples. Los jugadores tenían que proteger sus ciudades de ser atacadas usando misiles para destruir el fuego entrante. Con un formato simple, el mayor atractivo para Comando de misiles estaba obteniendo una puntuación alta en el gabinete.
Un secreto para obtener una puntuación alta en Comando de misiles podría estar comprometido antes de que un juego pudiera comenzar. Plays tuvo que disparar tres misiles hacia la parte superior de la pantalla y presionar reiniciar antes de que explotaran. Cuando los cohetes explotaron, los jugadores obtuvieron puntos extra. Esto dio una ventaja a los jugadores al principio de su partido y les ayudó a superar las puntuaciones anteriores.
3 Hay una orden para Pac-Man
pac man parecía un juego sin orden ni cómo se deberían haber comido los puntos. Los jugadores se dieron cuenta de que esto no es cierto, ya que el orden en que se comían los puntos afectaba la cantidad de vidas que se necesitaban para pasar un nivel. Cuando Pac-Man se comía un fantasma, este regresaba al área de donde engendró antes de ser relanzado.
Los jugadores se frustraron al comer los puntos frente a la caja de regeneración, ya que tendían a quedar atrapados allí. Los puntos sobre el cuadro de regeneración deberían haberse comido primero, ya que esto mantuvo a Pac-Man alejado de los fantasmas en regeneración y redujo la frecuencia con la que se lo veía. Los jugadores pueden concentrarse en los bordes exteriores comiendo estos puntos primero y haciendo que los puntos grandes se coman los fantasmas más rápido.
2 Reduzca la velocidad de los invasores del espacio
Invasores espaciales era un juego de ritmo rápido que se volvería abrumador a medida que el juego se aceleraba con cada nivel creciente. Pero había una manera de ralentizar el juego sin presionar ningún botón ni hacer trucos con el joystick. A medida que los invasores se acercaban a la base del jugador, necesitaban eliminar a todos los invasores excepto a la última fila.
Una vez que la última fila se movió hacia los jugadores, debían comenzar a disparar de derecha a izquierda. El truco consistía en disparar al último invasor justo antes de que alcanzara a los jugadores. Además de ralentizar el juego, este truco ayudó a los jugadores a ganar muchos puntos a través de combinaciones y bonificaciones de dificultad.
1 Continuando en Super Mario Bros.
Una de las peores cosas que les sucedió a los jugadores de arcade en los años 70 y 80 fue progresar en un juego solo para perder toda la vida y comenzar de nuevo. Con pocos juegos que incluyen datos guardados, los jugadores a menudo tenían que volver al principio. Super Mario Bros . juego arcade definido de los 80 y contenía un código secreto que permitía a los amantes de los videojuegos continuar desde donde lo dejaron, más o menos.
Las salas de juegos no querían que los jugadores supieran que podían continuar después de morir porque significaba menos monedas en sus máquinas. Sin embargo, Nintendo incluyó un truco en Super Mario Bros. que llevó a los jugadores al primer nivel del mundo en el que murieron. Por ejemplo, si un jugador perdió su última vida en el nivel 8-3, todo lo que tenía que hacer era mantener presionado A en la pantalla de título y presionar iniciar. Esto llevaría al jugador a 8-1 pero le permitiría continuar el juego sin tener que alimentar más cuartos y volver a 1-1.