Pokémon Escarlata y Violeta fueron algunos de los más esperados pokémon títulos en los últimos años. Con toda la emoción, el juego estaba destinado a causar sensación en su lanzamiento. Desafortunadamente, Escarlata/Violeta ha estado recibiendo mucha atención de críticos y jugadores por todas las razones equivocadas.
En su mayor parte, el juego no defraudó en el departamento de jugabilidad. pokémon tiene una fórmula probada y verdadera que funciona y Escarlata/Violeta tomó ese mundo y literalmente lo expandió. Sin embargo, a pesar de todos los cambios positivos realizados en la entrada principal más reciente de la serie, hay muchos errores que han alejado a los fanáticos desde hace mucho tiempo. Ya sea por falta de tiempo o por falta de atención a los detalles, escarlata y violeta han estado plagados de una gran cantidad de problemas técnicos que muchos jugadores simplemente no pueden pasar por alto.
10/10 La cámara de Scarlet & Violet pierde de vista su propósito
Siendo eso pokémon es un juego de rol , se supone que el jugador siempre es el foco principal. La cámara debe seguir al jugador y sus acciones de una manera que le permita sentirse en control de sus movimientos en el juego. Entonces, cuando la cámara en Escarlata/Violeta pierde completamente la pista del jugador cuando está montando un Miraidon, puede ser una experiencia muy desorientadora.
No solo eso, sino que muestra que el juego no puede haber sido probado lo suficientemente a fondo. Después de todo, el comportamiento de la cámara tuvo que ser configurado por los propios desarrolladores. Si la cámara no puede seguir el ritmo de acciones simples como montar en una montura, inmediatamente genera señales de alarma sobre la naturaleza apresurada del desarrollo.
¿Cuánto alcohol hay en el borrador genuino Miller?
9/10 Scarlet & Violet tiene problemas de velocidad de fotogramas constante y retraso
Ha sido bien documentado en este punto tanto por los fanáticos como por los críticos que Escarlata/Violeta ha estado plagado de problemas técnicos. Uno de los problemas más constantes y evidentes del juego ha sido el retraso en los momentos más inoportunos.
miller lite mamá
Sería una cosa si se tratara de un juego multijugador gráficamente poderoso con muchos jugadores interactuando a la vez. Pero no lo es. Algunos jugadores han sugerido reiniciar el sistema, pero eso es solo una solución temporal. Realmente no hay excusa para un gran título como pokémon estar experimentando un retraso en el sistema para el que fue creado.
8/10 El paisaje de Paldea se ve un poco anticuado
Cuando el fondo finalmente se procesa, algunos de Escarlata/Violeta Los paisajes de no se ven tan mal. Desafortunadamente, muchos de ellos todavía se ven muy básicos y en bloque.
Tomemos, por ejemplo, las cascadas en la distancia que deberían parecer majestuosas y poderosas con agua que fluye hacia el cuerpo de agua debajo. En cambio, el agua que cae y el río debajo de ella parecen dos enormes bloques separados que no se mezclan en absoluto. También están los árboles mal representados y las caras angulares de las montañas que hacen que el juego parezca mucho más antiguo de lo que es.
7/10 Faltan algunos Pokémon favoritos de los fanáticos de Scarlet & Violet
Si bien hay algunos Pokémon interesantes que se han agregado a Paldea Pokédex, también hay muchos Pokémon favoritos de los fanáticos que faltan notablemente del juego Game Freak ha citado problemas de rendimiento como una razón para eliminar tantos Pokémon, y esa es una razón completamente comprensible considerando la cantidad de problemas que ya tiene el juego.
Sin embargo, los fanáticos no pueden evitar preguntarse por qué necesitaban agregar tantos nuevos Pokémon cuestionables en lugar de los ya geniales de generaciones anteriores. Los entrenadores todavía esperan una actualización o DLC para que sus Pokémon favoritos estén disponibles en algún momento.
estrella damm barcelona
6/10 Scarlet & Violet tiene extraños nuevos diseños de Pokémon
Si bien no todos los diseños de Pokémon son para todos, siempre se puede decir algo sobre la cohesión de los diseños de monstruos en pokémon juegos. Sin embargo, en Gen 9, también hay mucho que desear en ese departamento.
Si bien los dos nuevos Pokémon legendarios, Koraidon y Miraidon, han recibido muchas críticas por sus diseños vehiculares, en realidad son dos de los más bien hechos en Escarlata/Violeta . Se pone mucho peor con Pokémon como Revavroom, que está inspirado en un automóvil, pero con mucho menos pensamiento puesto en su diseño.
5/10 Los jugadores no pueden atrapar Pokémon fuera de la batalla en escarlata y violeta
Una asombrosa nueva mecánica de juego que Pokémon Leyendas: Arceus se agregó la capacidad de acercarse sigilosamente y atrapar Pokémon salvajes. Esto le dio la pokémon mundo una sensación de vida y respiración que realmente hizo que los monstruos se sintieran vivos.
Lamentablemente, en Escarlata/Violeta , esta dinámica se ha omitido por completo. En su lugar, los formadores simplemente tendrán que lucha con Pokémon a la vieja usanza . Aunque se ha conservado el impresionante mundo abierto, eliminar este aspecto crucial del juego deja un hueco vacío donde una vez estuvo una gran característica nueva.
4/10 Pokémon aparece y desaparece en escarlata y violeta
En arceus , los Pokémon no aparecen y desaparecen simplemente. El jugador podría caminar muy lejos antes de regresar para encontrar al mismo Pokémon deambulando por el campo. Incluso en Espada y Escudo , cuando los Pokémon salvajes desaparecieran, al menos aparecerían y desaparecerían.
En Escarlata/Violeta sin embargo, los Pokémon simplemente aparecen y desaparecen. Esto quita cualquier realismo que podría haber proporcionado el descubrimiento de Pokémon salvajes y la exploración de la tierra.
3/10 Los objetos en escarlata y violeta no son tan sólidos como parecen
Tiempo Escarlata/Violeta 's tanto la jugabilidad como la historia han demostrado ser geniales , otros aspectos del juego son un poco menos sólidos. En particular, los objetos sólidos no son tan sólidos como parecen.
maui bikini rubia
Hay muchos casos en los que los NPC se desconciertan entre sí, los Pokémon se atascan en las paredes y los jugadores caen por completo al suelo. En otros casos, cuando los entrenadores están montados en la parte trasera de sus monturas, el jugador mágicamente termina mirando en la dirección completamente opuesta.
2/10 Los personajes se ven robóticos o simplemente extraños en escarlata y violeta
En lo que respecta a las animaciones y modelos de personajes, los jugadores ya se han topado con una gran cantidad de errores e inconsistencias extrañas. Una falla viral muestra a un jugador creciendo a tamaños anormales, mientras que otro los muestra desapareciendo por completo y reapareciendo cuando un entrenador los desafía a la batalla.
pokémon Los fanáticos también se han quejado de que Escarlata/Violeta Los NPC de parecen robóticos mientras caminan por Paldea, con personajes que incluso parecen deslizarse por las pendientes en lugar de caminar de forma natural. Los defectos de diseño como estos pueden quitarle la ilusión de realismo a un juego, haciendo que los jugadores deseen volver al mundo real donde los pies humanos tocan el suelo cuando caminan.
1/10 Scarlet y Violet constantemente se apagan y chocan
Una cosa es tener retrasos y otros problemas de rendimiento, pero tener todo el juego apagado es otra historia. Muchos jugadores se han quejado de que Escarlata/Violeta ha fallado por completo en sistemas que de otro modo nunca habían tenido ningún problema.
un cierto índice mágico frente a un determinado cañón de riel científico
Con problemas como ese, el juego ya no se convierte en una cuestión de pasar por alto problemas menores: se ha vuelto literalmente imposible de jugar. OEM todavía está tratando de encontrar su lugar en la nueva arena de la exploración de mundo abierto, pero Caterpie y Weedle no son los únicos errores que aparecen en el juego.