Lo que otros roguelikes podrían aprender de uno de los juegos más adictivos de 2022

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Los roguelikes son un género de videojuegos popular caracterizada por tres factores principales . Estos son la inclusión de permadeath, niveles generados por procedimientos y elementos RPG. Sus la popularidad se ha disparado en los últimos años y no muestra signos de desaceleración, con títulos recientes como infierno y devolución recibiendo grandes elogios de la crítica y éxito en la corriente principal. Ahora, uno de los juegos más adictivos de 2022 parece estar listo para unirse a sus filas como el favorito de los fanáticos.



Culto del Cordero , desarrollado por independiente estudio Massive Monster y publicado por Devolver Digital , fue lanzado el mes pasado y ha sido extremadamente bien recibido por los jugadores y los críticos por igual . Combina efectivamente roguelike exploración de mazmorras con simulación de gestión de la ciudad para crear una nueva experiencia altamente adictiva y fresca. Aquí hay cinco cosas que otros roguelikes podrían aprender del título independiente satánico.



Cult of the Lamb combina géneros para mantener la jugabilidad fresca

  culto de la secuencia del pueblo del cordero

Como se menciono antes, Culto del Cordero combina el juego roguelike con secciones detalladas de gestión de la ciudad. Los jugadores controlan a un cordero que ha sido revivido por 'The One Who Waits' después de ser sacrificado por cuatro profetas. A cambio, le pide al cordero que construya un culto en su nombre y mate a los profetas que lo expulsaron. La gestión del culto es detallada y los jugadores construyen todo, desde granjas, casas y aserraderos, hasta estatuas de adoración, confesionarios y círculos de invocación. El jugador debe asegurarse de que se satisfacen las necesidades de los miembros de la secta , al mismo tiempo que los deja a su suerte durante las misiones de rastreo de mazmorras para derrotar a los profetas. Esta combinación de géneros es eficaz para mantener la jugabilidad fresca y garantizar que las secciones de rastreo de mazmorras no se vuelvan demasiado repetitivas.

Los diferentes segmentos del juego se apoyan entre sí y brindan una progresión clara

  Sermón del Culto del Cordero

Los dos géneros no se combinan sin sentido. En cambio, los segmentos se apoyan entre sí y se sienten igualmente valiosos. Por ejemplo, un culto bien administrado generará más devoción y demonios de apoyo más fuertes, lo que mejorará las habilidades del cordero cuando esté en una mazmorra. A su vez, el cordero puede traer a casa recursos, oro e incluso nuevos seguidores de sus aventuras para beneficiar el bienestar general del culto. Aunque los recursos y la lealtad al culto se reducen si el cordero muere, el juego recupera un porcentaje de los recursos encontrados, por lo que los jugadores siempre sentirán una sensación de progresión. Como resultado, ambas secciones del juego son igualmente importantes y los jugadores no se sentirán demasiado frustrados.



Cada Dungeon Run se siente único en Cult of the Lamb

  Combate en el Roguelike Cult of the Lamb

Culto del Cordero hace un trabajo fantástico al garantizar que cada mazmorra se sienta nueva y emocionante. Los roguelikes se caracterizan naturalmente por el uso de mazmorras generadas por procedimientos. Sin embargo, la entrada de Massive Monster agrega varias otras características para mejorar aún más la sensación única de cada mazmorra. Por ejemplo, al comienzo de cada carrera, los jugadores reciben un arma y una maldición asignadas al azar, que se pueden mejorar recolectando cartas del tarot en toda la mazmorra. Cada carga tiene sus propias fortalezas y debilidades, lo que obliga a los jugadores a adaptar su estilo de juego y abordar cada mazmorra de manera diferente. Sin embargo, los jugadores que prefieran o no les guste una cierta carga, pueden encontrar otras armas, hechizos y cartas más adelante en su carrera. Esta variedad de juego evita que los segmentos de rastreo de mazmorras se vuelvan obsoletos.

Cult of the Lamb Runs se puede adaptar para satisfacer las necesidades del jugador

  Combate En El Culto Del Cordero

Culto del Cordero también les da a los jugadores más control sobre sus carreras para asegurar que cada una se sienta valiosa. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir diferentes caminos a través de las mazmorras, enfocándose en diferentes tipos de recolección de recursos para satisfacer las necesidades de su culto. En consecuencia, los jugadores se sienten más en control tanto de su culto como de sus mazmorras mientras están en misiones. Esto también se suma a la sensación de progresión del jugador, haciendo que cada carrera se sienta menos como una pérdida de tiempo, ya que se les da activamente la oportunidad de recolectar los recursos que su culto encontrará más útiles. Otros roguelikes pueden resultar frustrantes si el jugador no puede progresar después de cada ejecución.



Las amplias opciones de personalización permiten a los jugadores invertir mucho

  Líder de culto se casa en el culto del cordero

Aunque la historia general del juego es bastante básica, sus opciones de personalización significan que los jugadores se apegarán fácilmente y permanecerán involucrados en el juego. Los jugadores pueden nombrar, diseñar, interactuar, completar misiones e incluso casarse con los miembros de su culto, lo que significa que cada uno se siente menos como una copia al carbón y más como un ser vivo real. Este sentimiento se ve reforzado por el hecho de que cada personaje también tiene rasgos de personalidad que afectan su comportamiento y productividad dentro del culto. Ver a cada miembro de esta manera permite a los jugadores involucrarse emocionalmente en su bienestar y los impulsa a seguir jugando.



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