Pequeñas pesadillas: los 10 monstruos más aterradores, clasificados

¿Qué Película Ver?
 

El miedo es una bestia subjetiva. Lo que aterroriza a un individuo, las arañas, por ejemplo, puede hacer que otro se encoja de hombros o incluso chille de placer. Sin embargo, algunos miedos se sienten universales. En los últimos años, pocos juegos de terror han adoptado una gama tan amplia de cosas espantosas como la Pequeñas pesadillas franquicia.



Los juegos presentan una variedad de monstruos que atormentan los miedos diarios profundamente arraigados: ser señalados en clase, el aire obstruido con las toses de extraños impuros, la ropa sin nadie en ellos (¿a dónde se fueron?), El terror de uno mismo. reflexión, etc. Pequeñas pesadillas Los monstruos tienen éxito porque se sienten demasiado familiares.

10Los niños pueden ser tan malos (los matones)

Innumerables historias han presentado a matones, a menudo explorando la raíz de lo que hace que los niños malos sean tan significar . En Pequeñas Pesadillas II , los matones que los jugadores encuentran en la Escuela no tienen justificación para su comportamiento. No son niños reales, aparentemente hechos de porcelana. Atacan sin razón y con intenciones maliciosas uniformes.

A menudo, los matones se vuelven menos atemorizantes cuando una historia los humaniza, pero estos pequeños monstruos nunca crecen. Los matones representan los peores aspectos de los niños sin una pizca de bondad para redimirlos. No son tanto aterradoras como profundamente perturbadoras, un recordatorio de que las crueldades más mundanas del mundo se pueden concentrar en los cuerpos más pequeños.

9Esto no es un viaje de campamento (The Hunter)

Los temibles hillbillies han sido desde hace mucho tiempo jugadores importantes en el reino del terror. En el caso del Cazador, el primer antagonista en Pequeñas Pesadillas II , no hay mucho que lo diferencie de Leatherface o, extrañamente, de Elmer Fudd. Quizás es la última comparación la que le roba algo del potencial al Cazador, que se encuentra entre los monstruos menos aterradores de la franquicia.

Aún así, un villano torpe que pone trampas para osos a los niños y mantiene a una familia en descomposición sentada en sillas en su casa es lo suficientemente aterrador.





8Las sanguijuelas son un monstruo menor pero son muy molestas

Las sanguijuelas son virtualmente una no-amenaza en Pequeñas pesadillas . Y, sin embargo, en lo que respecta a los pequeños inconvenientes, hay algo profundamente perturbador en estos pequeños. Así como las sanguijuelas de la vida real tienden a asustar a la gente más de lo que algo tan pequeño tiene derecho a hacerlo, las sanguijuelas que se levantan del barro en el vientre de las Fauces y persiguen a Seis por el suelo provocan escalofríos en el momento en que aparecen.

RELACIONADOS: 10 mejores películas de zombis del siglo XXI (hasta ahora)





Como muchos de los monstruos en Pequeñas pesadillas , no hay forma de derrotar a las sanguijuelas aparte de huir de ellas. A pesar de que los encuentros con ellos pueden ser breves, dejan a los jugadores sin aliento y decididamente enfurecidos.

7Este buffet es insalubre (los invitados)

Mientras que las inspiraciones que ayudaron a hacer Pequeñas pesadillas van desde los miedos comunes de la infancia hasta el folclore, es solo una vez que un jugador llega a los niveles superiores de The Maw que las influencias sintoístas realmente entran en juego. Los invitados en sus mesas son como cerdos en comederos, comiendo sin pensar hasta convertirse en algo más que humanos, recordando a los jugadores a la fuerza a Hecho desaparecer y el destino de los padres de Chihiro. 'Eres lo que comes' nunca se había sentido tan amenazador.

Los Invitados son insensatos y horribles y se escabullen por el suelo como insectos descuidados, pero eso no es todo lo que los perturba. Al ver a estos glotones en acción, los jugadores no pueden evitar preguntarse si alguna vez fueron personas normales. Si es así, ¿quién puede decir que un jugador no compartirá su destino?

6Los cocineros gemelos no cumplen con los estándares de higiene

Los cocineros gemelos de Pequeñas pesadillas hacer que María tifoidea parezca una santa. Con los pulmones llenos de mugrientos delantales y tosiendo abiertamente mientras revuelven sus ollas de cocina, uno no puede evitar sentirse mareado mientras Seis se arrastra por las cocinas. En el último año, el temor profundamente arraigado de la humanidad al contagio ha demostrado ser justificable, ya que la humanidad ha visto cómo un solo virus causa estragos en una sensación de normalidad que desde hace mucho tiempo se da por sentada.

No es probable que las enfermedades transmitidas por los alimentos afecten a los personajes del juego, pero como los elementos más espeluznantes en estos juegos, es el error genuino descrito lo que resulta más inquietante. Los jugadores pueden imaginar el olor de estas habitaciones, el hedor de los chefs al toser, y se preocupan por si todos los restaurantes del mundo se ven secretamente así detrás de escena.

5La dama es hermosa pero aterradora

La Dama es claramente un jefe final en Pequeñas pesadillas . La vista de su silueta limpia en un balcón es profundamente escalofriante porque es muy inesperada. En el punto medio del juego, los jugadores se han adormecido con una sensación de falsa expectativa: los jugadores sospechan que todos los monstruos posteriores serán mugrientos, grotescos y torpes.

RELACIONADO: 10 animes inspirados en el folclore internacional

Pero en lugar, ahí está la dama, peinándose y cantando para sí misma frente a un espejo roto. ¿Es una bruja, un monstruo o ambos? ¿Alguna vez fue una persona real y cómo puede permanecer tan tranquila como propietaria de este imperio espantoso? ¿Es ella uno de los maniquíes que han cobrado vida, o simplemente los esconderá y asustará a los jugadores? Todas estas preguntas atormentan a los jugadores mientras Six se arrastra suavemente hacia sus habitaciones.

4No se salte la clase (el maestro)

Cortar la clase nunca se había sentido tan condenatorio. El primer vistazo de la Maestra son los temores clásicos de la infancia personificados: regaña a su clase y se cierne sobre sus alumnos, golpeando con tiza una pizarra con una expresión muerta en su rostro hundido. Pero si la peor arma que la Maestra tuviera a su disposición fuera una vara de medir, este sería un juego diferente.

Una vez más, posiblemente en referencia al folclore sintoísta, el Maestro se parece a un yokai famoso: Rokurokubi, la mujer de cuello largo. En realidad, los profesores a veces bromean diciendo que tienen los ojos puestos en la nuca, pero en Pequeñas Pesadillas II , el Maestro lo hace mejor. Sigue a Mono y Six no solo con los ojos, sino con toda la cabeza, sostenida por el tallo alargado de su cuello. Tan elástico como las extremidades de Luffy y horriblemente serpenteante, el cuello flexible de la Maestra asegura que nadie escapa a su atención.

3Los jugadores querrán una segunda opinión (el médico)

El Doctor en Pequeñas Pesadillas II probablemente no tenga una licencia adecuada. Y, sin embargo, el Hospital es, sin duda, su dominio, y ciertamente está dedicado a sus horribles pacientes. El Doctor, como la mayoría de los monstruos de la franquicia, parece obsesionado con su trabajo hasta que se da cuenta de un intruso. A menudo se le ve al revés, un cadáver hinchado que se escabulle por el techo, desafiando la gravedad a pesar de su circunferencia.

El Doctor se lava las manos. En un juego donde todo parece tan sucio, un monstruo que se lava las manos es inquietantemente humanizador. Si el Doctor fuera solo una bestia sin sentido, no resonaría. Pero los creadores de Pequeñas pesadillas le han dado a cada monstruo su propio sentido de propósito e identidad, haciéndolos sentir demasiado reales.

2El hombre delgado está demasiado tranquilo

El hombre delgado se siente como si hubiera salido de Los Archivos Magnus o escapado de los anales de Creepypasta . Los fanáticos del terror a menudo han sido perseguidos por siluetas altas y delgadas y transmisiones de radio distorsionadas.

El Hombre Delgado es muy paciente, está siempre presente y está fuera de la vista, su ropa está esparcida por todas las superficies mientras Mono y Six atraviesan la Ciudad Pálida. Está irrevocablemente conectado a los televisores llenos de estática que golpean el paisaje abandonado, tan ineludible como el aire mismo. The Thin Man implica que hay mucha historia oculta a la vista del jugador, y también es evidente que está buscando a alguien. Alguien que este paciente seguramente tendrá éxito al final, y esa es una idea escalofriante.

1A veces, lo primero es lo peor (el conserje)

Sí, los brazos desproporcionados del conserje son inquietantes, al igual que su piel pálida y su sonrisa desigual. Pero todos los monstruos de la franquicia son igual de débiles, entonces, ¿por qué el conserje es más aterrador?

Como el primer gran antagonista que Six se encuentra en el primer juego, el Conserje presenta el primero de muchos misterios horribles. No está claro por qué está envolviendo los cuerpos de niños flácidos, por qué usa un sombrero de fieltro, por qué tiene los ojos vendados, por qué guarda juguetes en una habitación separada. El conserje marca la pauta para toda la franquicia. El jugador comienza a sentirse como un niño perdido desde el momento en que aparece, tal como pretendían los creadores, y esa sensación de malestar persiste a partir de entonces.

SIGUIENTE: Bioshock y otros 9 juegos distópicos que se vuelven sorprendentemente oscuros

La Elección Del Editor


10 animes de larga duración que no terminarán pronto

Liza


10 animes de larga duración que no terminarán pronto

Si bien el anime más reciente ha sido más corto, hay algunas series que se han estado ejecutando desde siempre y no muestran signos de detenerse.

Leer Más
La secuela de Golden Girls los involucró abriendo un ... ¿Hotel?

Televisor


La secuela de Golden Girls los involucró abriendo un ... ¿Hotel?

Si bien The Golden Girls puede ser una de las series más icónicas en la historia de la televisión, el spin-off, The Golden Palace, permanece en el olvido.

Leer Más