Calabozos y Dragones existe desde hace casi 50 años. En ese tiempo, ha introducido un montón de escenarios ingeniosos e increíbles para que los jugadores exploren. Con tanto contenido disponible para un Calabozos y Dragones campaña, puede resultar abrumador decidir el escenario. Después de todo, cada juego de D&D necesita un mundo emocionante para explorar. Muchos DM pueden crear su propio mundo desde cero, pero D&D También proporciona muchas configuraciones únicas para jugar.
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En el pasado, muchos de D&D Los escenarios eran totalmente únicos y nuevos. En la edición actual, sin embargo, muchas de las mejores configuraciones son reelaboraciones modernas de estos viejos favoritos o adaptaciones de configuraciones de juegos completamente diferentes, en particular Magia: el encuentro. No todos los icónicos D&D El entorno se ha adaptado a 5ta edición , pero los DM emprendedores que buscan profundizar en D&D La historia tendrá mucho con qué trabajar.
Actualización del 14 de septiembre de 2023 por Louis Kemner: Esta lista de los mejores mundos de D&D para campañas emocionantes se ha ampliado con cinco entradas completamente nuevas y ahora cumple con los estándares de publicación actuales de CBR.
15 Los reinos olvidados
Destacado en muchos libros 5e.
Inspirada en tropos de fantasía clásicos, la configuración de Forgotten Realms es la primera configuración que ofrece muchas novedades. D&D los jugadores encontrarán. Es la configuración predeterminada asumida de 5ta edición y se utiliza para las aventuras favoritas de los fanáticos como Las minas perdidas de Phandalin y Aguas Profundas: Atraco al Dragón.
Reinos Olvidados tiene todo un D&D necesidades del grupo para jugar un juego clásico de alta fantasía. Su larga historia significa que hay mucho que explorar y descubrir, y ha habido una gran cantidad de contenido publicado a lo largo de los años para aprovechar. Forgotten Realms logra resultar familiar sin resultar aburrido y es el punto de partida perfecto para cualquier campaña para principiantes.
14 Halcón Gris
Fantasmas de la marisma salada
Greyhawk es uno de los primeros D&D mundos que jamás hayan existido, creado por el propio Gary Gygax basándose en sus propias experiencias al ejecutar las primeras versiones del juego. Al principio, Greyhawk era solo una mazmorra, pero luego se expandió gradualmente hasta convertirse en un mundo entero con un imperio malvado y varios reinos más pequeños. También tiene un tono más oscuro que Forgotten Realms.
Greyhawk es en gran medida una reliquia de principios de los años 1980, pero 5ta edición Los jugadores aún pueden visitarlo con cualquiera o todas las aventuras que se encuentran en Fantasmas de la marisma salada . Un grupo puede pasar toda la campaña en este D&D mundo y ejecutar sus aventuras en orden, o incluir estas aventuras de Greyhawk en campañas caseras en aras de la variedad.
13 dragonlance
Dragonlance: La sombra de la reina dragón 5e
Otro escenario clásico, Dragonlance es un mundo que pone a los dragones al frente y al centro de la acción. El nombre deriva de las poderosas armas utilizadas para destruir dragones malvados. Al igual que Forgotten Realms, Dragonlance es un escenario de fantasía clásico con suficientes giros divertidos para mantener las cosas interesantes.
Dragonlance también es famoso por la gran serie de novelas que se desarrollan en él. Estas novelas están repletas de la historia del escenario, por lo que cualquier jugador que lea la serie se sentirá como en casa interpretando a un personaje de este mundo.
12 Consejo de Wyrms
Consejo de Wyrms
La campaña/caja del Consejo de Wyrms, que se lanzó en 1994, es una de las más extrañas. D&D configuraciones en todo el juego por una razón particular: todos en el grupo controlan un dragón. Mientras que aventuras como El ascenso de Tiamat presenta en gran medida este tipo de criatura icónica, es salvaje D&D mundos como Council of Wyrms que los exploran de una manera más íntima.
g amor de alegría
Esto significa que Council of Wyrms elimina las clases tradicionales como pícaro, mago y paladín, reemplazándolos con dragones de diferentes colores. Si un grupo experimentado de 5ta edición Si un jugador quiere probar algo realmente nuevo, puede crear en casa una versión moderna de Council of Wyrms y surcar los cielos.
11 Paseo fantasma
Paseo fantasmal, 3E
La configuración de Ghostwalk fue lanzada para 3ra edición y presenta lo que parece ser uno de los más convencionales. D&D mundos en el juego, pero hay un giro especial. En Ghostwalk, los personajes de los jugadores vuelven a la vida si mueren y pueden reanudar su aventura inmediatamente después de la otra vida.
Ghostwalk está diseñado para solucionar el temido problema de que un jugador pierda su personaje y tenga que esperar antes de poder presentar su nueva PC. Aparte de eso, el mundo de Ghostwalk es bastante común, aunque presenta una ciudad construida sobre una enorme bóveda de almas, lo que podría llevar a algunos puntos interesantes de la trama.
10 Strixhaven
Strixhaven: un plan de estudios del caos
Strixhaven es uno de varios D&D mundos que fueron levantados directamente de Magia: La reunión , que tiene lugar en una escuela de magia enorme y muy respetada llamada Strixhaven. La mecánica de este mundo puede parecer un poco torpe en comparación con lo que ofrecen otros libros, pero un DM hábil puede modificarla para volver a encarrilar las cosas.
Strixhaven es ideal para cualquier D&D grupo que quiere sentirse como estudiantes en una escuela estilo Hogwarts, con una biblioteca enorme, cinco subescuelas de magia competidoras y mucho más. Los jugadores pueden recurrir a divertidos tropos estudiantiles, como el estudiante del cuadro de honor estudioso, el deportista engreído pero popular o el payaso de la clase.
9 ravenloft
Guía de Van Richten sobre Ravenloft y La maldición de Strahd
Ravenloft se presentó como el principal escenario de terror en D&D . Fue visto por primera vez en 5e en el Maldición de Strahd campaña, pero tiene su propia guía completa de configuración de campaña en Guía de Van Richten sobre Ravenloft. Ravenloft es una tierra envuelta en niebla aterrorizada por todo tipo de monstruos de terror clásicos.
Ravenloft es el escenario perfecto para cualquiera que busque darle un giro espeluznante a su D&D campaña. Ya sea una aventura de acción y terror con los aventureros arrasando hordas de zombis o una historia de terror cósmica lenta sobre poderes aterradores, Ravenloft puede hacerlo todo.
8 Eberrón
Guía de Wayfinder sobre Eberron y Eberron: resurgiendo de la última guerra
Eberron es una dinámica acción pulp steampunk D&D configuración con un conjunto increíblemente diverso de ubicaciones. Fue el resultado de un concurso de escritura durante D&D Es la tercera edición y le da un toque único a casi todos los clásicos. D&D monstruo, raza, clase y más.
Eberron ofrece un conjunto único de gremios, reinos ricos en historia con metrópolis en expansión para explorar y un grupo diverso de razas para elegir. También introdujo la clase de artífice a D&D , que ahora se ha convertido en un pilar de 5ta edición.
7 exandría
Tal'dorei Reborn, Guía del explorador de Wildemount y Critical Role: Call of the Netherdeep
Exandria es uno de los configuraciones más recientes en D&D historia . Este mundo surgió del popular programa de juego real. Rol critico , dirigido por Matt Mercer. Es un próspero mundo de alta fantasía que muchos jugadores, fanáticos o no, disfrutarán.
Exandria presenta nuevas escuelas de magia para magos y una gran cantidad de nuevos hechizos y monstruos que provienen del programa de juego real. D&D Los jugadores que aman el programa ahora tienen la oportunidad de seguir el juego en un mundo que les encanta.
6 Plano
Guía del maestro del gremio de Rávnica
Rávnica es una ciudad única y en expansión que proviene del juego de cartas. Magia: La reunión . Rávnica presenta una sociedad de alta magia gobernada por diez gremios distintos, todos los cuales tienen un nicho específico que llenar dentro de la economía y el ecosistema de la ciudad.
Rávnica ofrece muchas opciones de personajes nuevos para que los jugadores exploren, cada uno relacionado con un gremio diferente. Si los jugadores o DM buscan un mundo lleno de magia para explorar con muchas oportunidades de intriga, entonces Rávnica es una opción clara.
5 Theros
Odiseas míticas de Theros
Theros is Magia: La reunión adoptó la mitología griega y se introdujo como un D&D ambientación en 2020. Al igual que Rávnica, esta ambientación tiene una rica historia extraída de años de magia historial de la tarjeta. Es un escenario perfecto para D&D aventuras, con monstruos feroces acechando en cada rincón esperando a que héroes poderosos demuestren su valía.
Theros también hace un gran trabajo implementando dioses, un D&D elemento básico que no siempre ocupa un lugar central. El panteón en Theros Está muy bien detallado y cualquier personaje podría fácilmente servir a un dios en sus aventuras, especialmente los clérigos.
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4 Sol oscuro
Sin suplementos oficiales para 5e
Sol Oscuro era un D&D Enfréntate a un mundo apocalíptico. El escenario se centra en un mundo donde la magia ha destruido el planeta y todo lo que queda son ruinas de civilización que compiten por recursos. Al igual que Eberron, Dark Sun le dio un giro único a muchos D&D clásicos.
Dark Sun tenía un fuerte énfasis en La psiónica como alternativa a la normal. D&D magia . El escenario también introdujo una carrera única parecida a un insecto que no se ve en ningún otro escenario de campaña. Ha habido rumores sobre un libro de campaña 5e en este mundo, pero sólo el tiempo lo dirá.
3 Ciudadela Radiante
Viajes por la Ciudadela Radiante
La Ciudadela Radiante puede ser una de las más recientes D&D configuraciones del juego, pero ya se ha consolidado como uno de los mejores. La Ciudadela Radiante es una ciudad enorme y diversa tallada a partir de los restos fósiles de una criatura masiva en el Plano Etéreo, un mundo cofundado por muchas civilizaciones.
Journeys Through the Radiant Citadel es un libro de antología, por lo que los jugadores pueden recorrer este nuevo y encantador mundo a su gusto. O bien, un DM puede llevar al grupo a Radiant Citadel para una o dos aventuras a mitad de una campaña existente para proporcionar un cambio de lugar muy necesario.
2 Ortografía lo siento
Spelljammer: Aventuras en el espacio
Spelljammer es un escenario clásico que intercambia lo tradicional. D&D fantasía por fantasía espacial/ciencia ficción. Presenta naves espaciales náuticas, monstruos marinos alienígenas y todo lo que un grupo necesita para llevar su vida normal. D&D aventuras a las estrellas.
En cierto modo, Spelljammer se puede utilizar para conectar otro D&D ajustes juntos . Las naves Spelljammer pueden viajar entre mundos, abriendo potencialmente la puerta a D&D Campañas que saltan de un escenario clásico a otro de una sesión a otra.
1 Planescape
Suplemento 5e disponible en 2023
Planescape era un escenario de campaña centrado en jugadores que viajaban a través de los planos exteriores de D&D ciencia. Tomó un tono claramente más oscuro, uno que cobró vida en el popular videojuego. Planescape: Tormento. Los jugadores pueden viajar a una amplia variedad de planos, a menudo pasando por el semiplano místico conocido como Sigil, la Ciudad de las Puertas.
Dado que Planescape cubre una gran cantidad de planos exteriores diversos, es como tener una docena de configuraciones, todo en uno. Una campaña de Planescape será totalmente diferente a cualquier otra D&D juego, y es la elección perfecta para los DM que buscan darle vida a su juego con una configuración única y nueva.