Las 15 mejores aventuras de D&D que puedes terminar en una noche

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Muchos Calabozos y Dragones Por defecto, los grupos juegan campañas largas compuestas de aventuras entrelazadas e historias en curso. Esta puede ser una gran manera de jugar. D&D , pero está lejos de ser la única manera. Algunos grupos tienen miembros rotativos o solo se reúnen de vez en cuando, lo que hace que una estructura episódica sea más óptima.





Afortunadamente, hay cientos de publicaciones D&D aventuras que se adaptan a este estilo de juego. Estas aventuras están diseñadas para permitir a los jugadores obtener una experiencia completa en una sola sesión, con la historia terminada al final. Funcionan muy bien como one-shots para grupos que no necesariamente volverán a tocar juntos o para completar una noche en la que faltan algunos jugadores.

Actualizado el 1 de diciembre por Isaac Williams: D&D es infame por ser un gran sumidero de tiempo. Algunos grupos, ya sean novatos o sin experiencia, pueden preferir algo que puedan hacer rápidamente sin compromiso. Esta lista ha sido actualizada con aún más Calabozos y Dragones aventuras que se pueden completar en una sola sesión.

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15/15 Kobold Hall es un gran escenario inicial

  Un grupo de viaje de Kobolds en DnD 5e.

La aventura introductoria que se encuentra en el Cuarta edición Guía del maestro de la mazmorra es corto y dulce y ofrece todo lo que una buena mazmorra debería. Los personajes tienen la tarea de poner fin a una serie de incursiones de kobolds investigando su guarida en las ruinas de una antigua casa solariega. Los kobolds utilizan sus dracos mascotas, junto con trampas de dardos y rocas, para mantener a raya a los personajes.



Uno de los aspectos más destacados de la aventura. es un juego similar al tetherball que juegan los kobolds que consiste en tratar de tirar a los personajes a un pozo de limo con un peso pesado suspendido del techo. 'Kobold High' culmina con una batalla contra un joven dragón blanco, dando a los jugadores una muestra de uno de los monstruos más icónicos del juego.

14/15 Death House es una inmersión brutal en el horror

  El infame vampiro Strahd von Zarovich en la campaña DnD prefabricada Curse of Strahd.

'Death House' es una aventura introductoria opcional para Maldición de Strahd . Se incluye en un apéndice en lugar del libro en sí y se puede jugar de forma independiente sin ninguna conexión con la campaña. Los PJ quedan atrapados en una casa embrujada y tienen que luchar contra los horrores que hay dentro para escapar.



'Death House' tiene una reputación infame por su dificultad. Incluye muchos encuentros que pueden ser letales si los jugadores dan un solo paso en falso. Sin embargo, se puede jugar muy brevemente. Los personajes jugadores pueden triunfar y escapar en unas pocas horas. Alternativamente, encontrarán un final sombrío antes de que termine la noche.

13/15 Las flechas goblin se pueden hacer fácilmente para sostenerse por sí solas

  Goblins en una cornisa de piedra empuñando espadas en DnD 5e.

Aunque 'Goblin Arrows' es solo el primer capítulo de la más grande 5ª edición aventura, Las minas perdidas de Phandelver , hace una gran aventura por sí solo. La aventura completa tiene a los personajes escoltando un envío a la ciudad de Phandalin en nombre de su patrón, Gundren Rockseeker, cuando un grupo de asalto goblin los embosca.

Para terminar la aventura en una noche, el Dungeon Master puede simplemente hacer que Gundren esté en la cueva de los duendes en lugar de tener que encontrarlo más tarde. Esta pequeña mazmorra es sorprendentemente densa. Las trampas, el terreno y los enemigos internos lo convierten en un gran desafío para una sola sesión.

12/15 La operación de salvamento es una entrada y salida náutica

  La portada de la campaña DnD costera de Ghosts of Saltmarsh.

La 'Operación de Salvamento' es una rastreo de mazmorras inusual de Fantasmas de Saltmarsh . Cada aventura del libro está diseñada para jugarse de forma independiente, incluirse en una campaña preexistente o unirse en una sola narrativa. 'Operación Salvamento' es una de las aventuras más cortas del libro, pero también una de las mejores.

Los PJs viajan al barco abandonado. emperador de las olas , en busca de una caja de seguridad mágica. Tendrán que abrirse camino a través de los nuevos ocupantes del barco para encontrarlo. Una vez que lo tienen, deben hacer una carrera loca para escapar del barco antes de que un pulpo gigante lo hunda. 'Operación de salvamento' puede ser ligero en el juego de roles. No obstante, es un excelente y breve recorrido por las mazmorras con una pieza épica al final.

11/15 Guarde las vacaciones en la noche más larga

  Un dragón rojo que amenaza a los aventureros en DnD.

Publicado por primera vez en Revista Dragón y luego reimpreso en Anual de la revista Dragon , esta aventura con temática festiva es a la vez divertida y desafiante. 'La noche más larga' presenta la Baronía de Harkenwold, una pequeña región acosada por un dragón rojo llamado Cazakk el Bendito.

Cada solsticio de invierno, Cazakk vuela por toda la Baronía, recaudando una tasa de regalos como un torcido D&D parodia de Papá Noel. Los personajes tienen la tarea de matarlo. Esto probablemente implicará rastrearlo hasta su guarida en una antigua torre de vigilancia. Tendrán que enfrentarse a los dracónidos, los abishai y los escarabajos del tesoro para salvar la festividad.

10/15 Las ruinas del castillo de Korvald están llenas de enemigos clásicos

  Un cubo gelatinoso que consume a un aventurero en DnD.

Publicado en el libro de consulta de 4E Draconomicon: dragones cromáticos , 'Las Ruinas del Castillo Korvald' ha muchos icónicos D&D monstruos para completar una velada de aventuras. El joven dragón blanco Khekolak se ha instalado en un castillo en ruinas y se ha aliado con una tribu de orcos cercana para apoderarse de la zona.

El castillo está ubicado en la cima de una montaña, por lo que alcanzarlo es una tarea en sí misma, y ​​caer es un peligro siempre presente. Junto con el dragón y sus aliados orcos, el castillo está infestado de carroñeros, cubos gelatinosos y antiguos homúnculos para mantener a los personajes alerta.

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9/15 Una cerveza más potente está diseñada como una breve introducción

  Una rata monstruosa en la portada de la aventura A Most Potent Brew DnD 5e.

A menudo, una aventura corta de una sola sesión puede ser una excelente manera de presentar a los nuevos jugadores Calabozos y Dragones . Les permite experimentar la diversión del juego sin comprometerse a nada a largo plazo. 'A Most Potent Brew' está diseñado explícitamente para este propósito. Está disponible del autor Richard Jansen-Parkes y editor Prensa de cuerno de ala Páginas de DM'sGuild .

Los jugadores van a exterminar algunas ratas, solo para deambular por las ruinas de la torre de un mago. 'A Most Potent Brew' logra mostrar algo de la diversión loca y fantástica de D&D sin hacer las cosas demasiado profundas o difíciles. Se puede jugar en unas pocas horas con solo el Reglas básicas de D&D .

8/15 Negocie una tregua en un plato que se sirve frío

  Un Gigante de Hielo usando un arma de aliento en DnD 4e.

Funcionando como una fácil cola de milano en el Trueno del Rey Tormenta campaña, 'Un plato que se sirve frío' cambia las tornas y tiene a los personajes trabajando para negociar la paz entre una ciudad y sus vecinos gigantes helados. Un grupo de cazadores de monstruos llamados Blood Riders secuestra a un joven gigante de hielo, poniendo en peligro un tratado duradero entre los gigantes y el pueblo de Stagwick.

La aventura no se inclina demasiado en ninguna dirección. Tiene elementos de exploración, juegos de rol y combate. A pesar de eso, está muy bien tejido. Los jugadores pueden disfrutar cada parte de Calabozos y Dragones dentro de una sesión breve y contenida.

7/15 Harried In Hillsfar permite sesiones muy flexibles

  Un grupo que lucha contra los duendes en DnD.

'Acosado en Hillsfar' es una serie de miniaventuras de la Liga de Aventureros diseñada para personajes muy nuevos. Se trata de una serie de sucesos extraños cerca de la ciudad de Hillsfar, cada uno relacionado con D&D demonios viciosos .

Parte de lo que hace que 'Harried in Hillsfar' sea bueno para sesiones individuales es que es muy flexible. Se compone de cinco miniaventuras que deberían llevar a un grupo alrededor de una hora para completar. Un DM puede dar a los jugadores tantos como quieran en una sola sesión, y terminará con una nota algo completa, incluso si no manejan los cinco.

6/15 In Volo's Wake es divertido Control de daños

  El aventurero Volo sentado en una taberna en DnD.

Parte de la preparación de la Liga de Aventureros para el lanzamiento de Guía de monstruos de Volo , 'In Volo's Wake' se compone de seis miniaventuras. Tiene lugar después de que el titular Volothamp Geddarm, comúnmente conocido como Volo, viaja por la ciudad de Phandalin investigando para su nuevo libro.

El éxito del libro trae una ola de turismo a Phandalin y muchos problemas. Es una premisa única que lo convierte en una aventura memorable. La naturaleza modular de esta aventura hace que sea fácil jugar durante el tiempo que necesite el grupo.

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5/15 Un mago es horror de principio a fin

  Un mago con los ojos rayados en la portada de la aventura A Wizard DnD.

A pesar de su sencillo título, Un mago es un terrorífico escenario de aventuras que es a partes iguales Extraterrestre y La cosa . El gancho inicial es familiar; ve a la torre del mago malvado y derrótalo para salvar la ciudad. Pero lo que les espera a los personajes allí es una guarida de horror y monstruosidades para aterrorizar incluso a los aventureros más experimentados.

La aventura está escrita para ser compatible con una variedad de juegos OSR, por lo que es posible que se necesiten algunos ajustes para ajustar las estadísticas para que coincidan con cualquier sistema dado. No obstante, es más que posible convertirlo a 5e conservando la sensación y el tema de la aventura. Un mago se puede encontrar en el página de itch.io del diseñador .

4/15 The Curse Of Dread Pirate Zarr es bravucón al máximo

  El temible pirata Zarr's ship, alongside a zombie pirate in DnD.

Esta aventura de temática náutica tiene a los personajes investigando al capitán pirata no-muerto Zarr. Se está vengando de la ciudad después de que su armada lo ejecutara, o eso dice la historia. El propio Dread Pirate tiene una historia bastante compleja por descubrir, y rápidamente se hace evidente que hay más en la historia de lo que la marina está dejando entrever.

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La aventura está diseñada para leerse fácilmente en un teléfono inteligente y contiene enlaces internos muy útiles e intuitivos para facilitar la navegación. Es fácil correr en un apuro sin necesidad de mucha preparación. La maldición del temible pirata Zarr es disponible en itch.io .

3/15 Fiend Of Hollow Mine se puede hacer rápidamente

  Un bullicioso mercado en la campaña prefabricada DnD 5e de Journeys Through the Radiant Citadel.

Viajes por la ciudadela radiante contiene aventuras más cortas que muchos otros D&D campañas de antología prefabricadas. Sus aventuras introducen a los jugadores en la fantasía no occidental, utilizando temas, folclore y criaturas de otras culturas. 'Fiend of Hollow Mine' es una aventura moderadamente larga en el libro, pero se puede terminar en una noche.

Los jugadores tienen la tarea de deshacer una maldición conocida como sereno que está matando gente. Para hacerlo, necesitan vencer a un demonio llamado tlacatecolo. La aventura tiene interacción social, exploración y una buena cantidad de combate. Puede ser un poco difícil encajar todo en una sola sesión, pero es más que manejable.

2/15 1-6 mocos en la oscuridad es corto y dulce

  La portada de la aventura 1-6 Oozes in the Dark DnD.

Los mocos toman el centro del escenario en este rastreo hexagonal 5E, como sugiere el nombre. Los personajes se adentran en una serie de cuevas en busca de un tesoro y se encuentran con una colonia de lodos grises que intentan devorarlos a ellos y a su equipo. 1-6 mocos en la oscuridad crea una tensa experiencia de supervivencia. Sin embargo, también empuja a los PJs a la acción para que terminen la aventura convenientemente.

El módulo también contiene una pequeña tabla de encuentros aleatorios para complicar el viaje entre las entradas de las cuevas y una lista de tesoros y lugareños notables. Puede encontrar una hermosa versión para imprimir y jugar en itch.io, publicado por Deus Ex Minima .

1/15 La aterradora cocina de Bakto es una obra maestra culinaria

  El contenido en forma de folleto de Bakto's Terrifying Cuisine DnD adventure.

La cocina aterradora de Bakto es una miniaventura cómica con temática culinaria. Los personajes deben crear un plato original para complacer al demonio Bakto para escapar de una muerte segura. Alternativamente, pueden intentar deducir la alergia secreta de Bakto e intentar envenenarlo.

Dado que esta aventura está escrita para ser en su mayoría neutral en cuanto al sistema, necesitará algunos pequeños ajustes para usar con 5E D&D . La aventura son sólo dos páginas. Sin embargo, contiene una mazmorra de 14 habitaciones, además de varios encuentros aleatorios. La aventura imprimible, que está diseñada para plegarse como un menú de restaurante, se puede encontrar en Roll 4 Tarrasque's itch.io page .

SIGUIENTE: D&D: 13 monstruos perfectos para aventureros de bajo nivel



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