Las 10 unidades más débiles en Fire Emblem Engage, clasificadas

¿Qué Película Ver?
 

No todos los soldados que se alistan en el ejército del Dragón Divino pueden ser una leyenda. Algunos están destinados a pasar desapercibidos, y la mayoría de las veces se ven eclipsados ​​​​por adiciones posteriores al grupo o por la incapacidad de mantenerse al día con los enemigos. Engage de Fire Emblem tiene su desafortunado puñado de apestosos que a veces es mejor que la mayoría de los jugadores los dejen solos.





Uno de emblema de fuego Los principales atractivos de es su rejugabilidad. A muchos jugadores les encanta el arco de personajes de 'cero a héroe' que incluso las unidades más insalvables pueden atravesar, como Amelia y Mozu. Cualquier unidad puede potencialmente formar una bola de nieve en Comprometer , pero solo porque uno poder no significa que ellos debería .

10 Al frente

Clase inicial: monje marcial

  Framme hablando en Fire Emblem Engage

Framme, trigésimo tercer mayordomo del Dragón Divino, es el pegamento que mantiene unido al ejército de Alear, al menos físicamente hablando. Es la primera sanadora del juego, lo que la convierte en una útil unidad de apoyo, pero su clase y estadísticas la condenan a ser uno de los bateadores más ligeros en el juego.

Puede mejorar con el tiempo con algunas subidas de nivel afortunadas y una gran inversión en sus habilidades, pero comienza el juego más como una desventaja que como un activo. Framme es el tipo de unidad que requiere suerte para poner las cosas en marcha, e incluso una vez que lo hace, necesita ayuda para mantener el impulso.



9 Lindon

Clase inicial: Sabio

  Lindon con un tomo mágico

Uno de emblema de fuego Los arquetipos de personajes básicos de 's son el mago anciano y sabio que sirve como figura mentora para un usuario de magia más joven. En Comprometer En el caso de Lindon, llena ese arquetipo. A Lindon a menudo le gusta hacer referencias frecuentes a su edad, y de alguna manera se nota en sus estadísticas. A pesar de ser un personaje reclutable, Lindon no tiene mucha viabilidad aparte de su habilidad personal, que a veces paga la cuenta.

Su habilidad personal, Perspicacia de armas, le da más posibilidades de dar un golpe crítico cuando usa un arma con un rango más bajo que el de su enemigo. Desafortunadamente, esta es su única gracia salvadora, e incluso entonces, no es muy útil dado lo insípido que es. Comprometer RNG es, pero es mejor que nada.



8 En efecto

Clase inicial: Arquero

  Etie en Fire Emblem Engage

Los arqueros siempre han luchado en emblema de fuego , pero por lo general llegan con ataques rápidos y precisos desde la línea de fondo. No hay nada más inútil que un arquero que no puede golpear nada, como Etie. Ella tiene el mismo problema que su señor: no puede golpear a los enemigos por la vida de sus enemigos debido a su terrible constitución, lo cual es extraño considerando su supuesto amor por el ejercicio intenso.

Afortunadamente, Etie puede ser guardado con Anillo emblema de Lyn , del cual puede heredar Speedtaker. Sin embargo, esta es probablemente la única forma de salvarla, y para cuando los jugadores obtengan a Lyn, es probable que se hayan dado por vencidos con Etie a favor de Alcryst, que no tiene ninguno de sus problemas.

7 vander

Clase inicial: Paladín

  Vander con Ukonvasara en Fire Emblem Engage.

El 'Jagen' es un arquetipo de serie caracterizado por ser un caballero senior ascendido destinado a llevar el juego temprano al debilitar a los enemigos para que las unidades más débiles terminen. Vander es quizás el epítome de cómo funciona el arquetipo. Permanece en el grupo durante algunos capítulos como niñero y luego, inevitablemente, se queda atrás del resto del ejército debido a sus terribles tasas de crecimiento.

Vander está destinado a ser débil por diseño como un tutorial para el jugador y el protagonista sobre los beneficios de la distribución de la experiencia. En otras palabras, Vander es una unidad terrible y está totalmente bien.

6 Rosado

Clase inicial: Caballero Wyvern

  Rosado y Héctor en Fire Emblem Engage.

Wyvern Knights siempre ha sido una buena clase en la serie, y la mayoría de las unidades reclutadas de esa línea se encuentran entre las mejores en sus juegos. Rosado es probablemente la primera unidad de la serie en ser una unidad Wyvern mediocre desde el principio.

Como volador, Rosado ya tiene una ventaja sobre sus compañeros, pero casi todo lo demás que lo involucra reduce significativamente su puntaje. No es el más fuerte, a pesar de que los wyverns son la versión fuerte de sus veloces contrapartes Pegasus. Está más o menos en el juego para entregar el anillo de Eirika al jugador, golpear a un Wyrm y retirarse a los cuarteles, donde ya no obstaculizará al ejército con su confusa combinación de estadísticas de clase.

5 lapislázuli

Clase inicial: Myrmidon

  Lapislázuli en Fire Emblem Engage.

Lapis es uno de los sirvientes de Alcryst y el primer Myrmidon en el juego. Los mirmidones son unidades rápidas a las que les gusta correr en círculos alrededor de sus enemigos con posibilidades superiores a la media de asestar golpes críticos. El principal problema de Lapis tiene poco que ver con ella y más con cómo el juego maneja su debut.

La mayoría de los enemigos en su capítulo de debut son demasiado voluminosos para que los mate con seguridad, gracias a su poca fuerza, especialmente en la dificultad Enloquecedora. Como resultado, se esfuerza por obtener una cantidad adecuada de experiencia. No ayuda que Kagetsu se una unos pocos capítulos más tarde y, en la mayoría de los casos, la sacará del agua, haciéndola parecer obsoleta en comparación.

4 Alfredo

Clase inicial: Noble

  Alfredo en Fire Emblem Engage.

Entre todos los personajes principales del tipo 'Lord', Alfred es sin duda el peor del juego. Es una pena, como sus soportes lo representan como el personaje real más trabajador, que se ejercita constantemente para combatir su enfermedad crónica. Desafortunadamente, finalmente parece alcanzarlo en términos de juego.

Gracias a sus bases lamentables y crecimientos aún más lamentables, Alfred lucha por matar enemigos y no ser asesinado por enemigos. Los desarrolladores deben haber estado tan aterrorizados de que todos lo compararan con Dimitri que se esforzaron por hacerlo malo, a diferencia de Dimitri. Su única gracia salvadora (si se pudiera llamar así) es una habilidad que obtiene cuando promociona, que funciona como Aegis y Pavise combinados.

3 Boucheron

Clase inicial: Luchador

  Boucheron en Fire Emblem Engage.

Incluso como unidad de respaldo, Boucheron lucha por llegar a algo más allá del nivel medio. Es un Luchador que no es bueno peleando, al menos con hachas. Lamentablemente, se queda con ellos hasta que el jugador obtiene su primer Segundo Sello, que pueden usar para reclasificarlo a algo que aproveche mejor sus crecimientos relativamente altos de Destreza y Velocidad.

Sin embargo, esos son sus únicos crecimientos ofensivos decentes, por lo que su Fuerza comienza terriblemente y probablemente permanezca así durante todo el juego. Se le puede remendar un poco con un Anillo Emblema que aumenta la Fuerza, pero si necesidades un Anillo Emblema para ser bueno, de ninguna manera es bueno.

2 Salida

Clase inicial: Armadura de hacha

  Jade en Fire Emblem Engage.

Jade, un caballero de Brodia, ya tiene un rendimiento inferior al de un tanque porque su Defensa y HP no son los mejores; probablemente será inferior a Louis para cuando se una. El bajo movimiento también es un gran obstáculo para ella, ya que la mayoría de sus compañeros la superarán una vez que asciendan, lo que probablemente lo harán en su capítulo debut. Tiene demasiadas cosas en su contra.

Además, la razón por la cual Intelligent Systems pensó en darle a uno una habilidad personal que aumenta la Resistencia era una buena idea está más allá de cualquiera. Los hechizos mágicos derriten fácilmente a los caballeros fuertemente armados en emblema de fuego debido a la resistencia lamentablemente baja de este último. Esta es una de las primeras cosas que los nuevos jugadores aprenden cuando comienzan su emblema de fuego carrera profesional.

1 Buneta

Clase inicial: Gran Caballero

  Bunet en Fire Emblem Engage.

Los Grandes Caballeros son una bolsa mixta. O son increíblemente poderosos o son un lío confuso que no puede decidir si quieren o no apostar por la Fuerza y ​​la Defensa. grandes caballeros en Comprometer y, por extensión, Bunet entran en este último. Los Grandes Caballeros son caballería blindada que puede recibir golpes y repartirlos al mismo tiempo que tiene una gran movilidad, excepto cuando no puede hacerlo.

Bunet se une en un capítulo favorable a las unidades de alta movilidad pero tiene poco que aportar debido a su ubicación en el mapa. También tiene dificultades con los enemigos. Alguien en la empresa debe haber odiado a este hombre porque tiene muy poco a su favor, tanto en personalidad como en combate. .

PRÓXIMO: Los 10 secretos más oscuros de los videojuegos

fundadores viejo sucio bastardo


La Elección Del Editor