Las 10 traiciones de personajes de videojuegos más dolorosas, clasificadas

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Juegos de vídeo engancha a los jugadores con sus cautivadoras historias y personajes interesantes, y los mejores dejan un impacto emocional profundo que puede durar años o incluso décadas. Los jugadores suelen apegarse al menos a algunos de los personajes que pasan varias o docenas de horas conociendo, y no hay casi nada más doloroso y memorable que ser traicionado por un personaje con el que se han unido. Esto es especialmente efectivo en los juegos de rol, con historias de larga duración que brindan a los jugadores mucho tiempo para sumergirse en el mundo del juego y conectarse con sus personajes.



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Algunos personajes obviamente tienen sus propios planes desde el principio, y su traición duele sin ser una sorpresa, mientras que otros surgen de la nada y toman por sorpresa a la mayoría de los jugadores. Incluso los juegos lanzados entre principios y mediados de los dos mil tienen traiciones que permanecen atrapadas en la mente de los fanáticos hasta el día de hoy debido a lo bien escritos e impactantes que están.



10 Mike y Bonnie abandonan el grupo y roban todos sus suministros

Mike y Bonnie del juego The Walking Dead de Telltale, segunda temporada, episodio cinco

Clementine se acerca a varios personajes a lo largo Los muertos caminantes segunda temporada , siendo Bonnie una de las más cercanas. El jugador puede optar por abrirse a Bonnie y perdonarla por traicionarlos en el Episodio Dos, y Bonnie parece genuinamente arrepentida y compensa sus acciones pasadas ayudando a Clementine en todo lo que puede.

Bonnie y otro miembro del grupo tienen miedo de Kenny y su potencial para atacar al resto del grupo, y después de Carver, ya han tenido suficiente y Clementine los pilla huyendo junto a Arvo. El trío no solo se lleva el auto del grupo y todos sus suministros, sino que también permite que Arvo le dispare a Clementine y deje atrás a un bebé sin nada con qué sobrevivir.



9 Ted Faro pasa de casi salvar el mundo a casi destruirlo

Ted Faro de Horizon Zero Dawn

  Aloy apuntando a una proyección de Ted Faro, Horizon Zero Dawn

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Cuando Horizonte Cero Amanecer Ted Faro fundó por primera vez Faro Animated Solutions con el objetivo de ayudar a las personas, creando robots para realizar tareas menores y, más tarde, robots ecológicos para combatir los efectos de los recientes desastres naturales. Faro Animated Solutions lideró los esfuerzos medioambientales, lo que le valió a Faro el título de hombre que salvó al mundo.

Sin embargo, con el tiempo, Faro comenzó a desarrollar tecnología militarista y, después del tremendo éxito que demostró, se obsesionó con acumular poder. Estas máquinas comienzan a volverse rebeldes y casi provocan el fin del mundo, eliminando temporalmente toda la vida antes del comienzo de Horizonte Cero Amanecer. Se asocia con Elizabeth Sobeck para formar un plan para detener el fin del mundo, pero fue desencadenado personalmente por las acciones de Faro y fue casi irreversible.



8 Magolor actúa como un compañero durante la mayor parte del juego.

Magolor del regreso de Kirby a Dreamland

El regreso de Kirby a la tierra de los sueños sólo existe gracias a Magolor, quien se une a Kirby y su equipo en una búsqueda para recuperar las piezas perdidas de su barco. Después de todo lo que pasan juntos, Kirby se vuelve muy amigo de Magolor, y este último le promete a Kirby que siempre serán los mejores amigos. Magolor manipula a Kirby para que derrote a un dragón llamado Landia y obtener su corona y poder para él, después de fingir estar amenazado por la criatura.

Después de esta impactante revelación, Magolor se propone destruir el mundo, y es un giro desgarrador después de pasar tanto tiempo acercándose a Magolor y ayudándolo. Después de derrotar a Magolor, sobrevive y finalmente hace las paces con Kirby, pero eso no disminuye el golpe de esta traición. Lo único que recompensa a los jugadores en El regreso de Kirby a la tierra de los sueños es traición, y es especialmente memorable en un mundo típicamente alegre como el de Kirby.

7 Anders traiciona al jugador y desencadena una guerra a gran escala

Anders de Dragon Age 2

  De lo contrario' eyes glowing from Dragon Age 2

Anders es una de las cinco posibles opciones románticas en edad del dragón 2, con una historia convincente que hace que los jugadores se preocupen por él y apoyen su causa. Después de todo lo que ha pasado Anders, merece un final feliz, pero el jugador no puede detener la traición de Anders y su decisión de volar la Capilla.

Aunque es un grupo opresivo que gobierna a los magos con mano de hierro, usar una explosión de magia explosiva para destruir la Capilla desencadena una guerra a gran escala, aceptando las consecuencias, tanto para bien como para mal. En el proceso, engaña a la persona más cercana a él y elimina cualquier posibilidad de encontrar la paz entre los dos grupos.

6 Wheatley traiciona a Chell después de acceder al sistema de control principal

Wheatley del portal 2

  Wheatley del Portal 2

Es Wheatley quien despierta al jugador. Portal 2 y ayuda a guiarlos a través de las instalaciones de Aperture Science, ahora en ruinas. Despiertan a GLaDOS por accidente y se cree que Wheatley está destruido, pero sobrevive y ayuda a Chell a acabar con GLaDOS. Él la derroca y toma el control del Sistema de Control Principal, dándole los mismos poderes omniscientes y divinos que ella poseía.

Después de esto, Wheatley afirma que Chell lo usó y se vuelve contra ella, usando su nuevo poder para enviar a Chell y GLaDOS a los niveles más bajos de Aperture Science. Wheatley es una especie y personaje de alivio cómico que hace bromas antes del punto de inflexión, lo que hace que su traición duela aún más.

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5 Nishikiyama está dispuesto a hacer cualquier cosa por el poder

Akira Nishikiyama (también conocido como Nishiki) de Yakuza Kiwami

  Nishikiyama de Yakuza Kiwami

Aunque Nishiki considera traicionar a Kiryu en yakuza 0, él no puede seguir adelante y al final están charlando alegremente. En Yakuza Kiwami, Sin embargo, Nishiki cambia después de matar a Dojima y ser menospreciado constantemente por quienes lo rodean. Después de sufrir más faltas de respeto de las que puede soportar, Nishiki mata a Matsushige y promete matar a cualquiera que sea necesario para llegar a la cima.

Nishiki hace varios atentados contra la vida de Kiryu, a pesar de no poder matarlo y solidificando su vínculo en el pasado . Los celos crecieron dentro del corazón de Nishiki mientras traicionaba y sacrificaba a todos y todo lo cercano a él para convertirse en el próximo presidente del Clan Tojo. Nishiki compensa sus acciones sacrificándose al final de Yakuza Kiwami, pero la traición de un amigo cercano no duele menos.

4 Los jugadores pasan de trabajar juntos a luchar entre sí

Jugador uno contra jugador dos de Double Dragon

  Jugador uno contra jugador dos en la versión Arcade de Double Dragon

Jugar junto a un amigo derrotando hordas de enemigos es una experiencia cooperativa arcade clásica. Doble Dragón no siendo una excepción. La novia de Billy, Marian, es secuestrada, lo que lo envía a él y a su hermano Jimmy a una misión de aproximadamente media hora para rescatarla, antes de luchar contra un típico jefe de pelea al final.

Si juegas en el modo de dos jugadores, Billy y Jimmy inmediatamente comienzan a pelear, enfrentando a los jugadores entre sí. Si Billy gana, rescata a Marian y la besa, y si Jimmy gana, golpea bruscamente a Billy antes de rescatar a Marian y besarla él mismo. Es un giro convincente en un juego que se centra en una historia como Doble Dragón, Pasando todo el juego trabajando juntos para rescatar a la novia de Billy solo para traicionar o ser traicionado por el otro por su amor al final.

3 Micah actúa como una rata enemiga y finalmente mata a Arthur

Micah Bell de Red Dead Redemption 2

  Micah Bell de Red Dead Redemption 2

Mientras estaba en Guarma, Red Dead Redemption 2 Micah Bell se convierte en un informante enemigo y proporciona información a los Pinkerton que ayuda a destruir a Arthur y la pandilla desde adentro. Desde el principio, está claro que Micah se valora a sí mismo y roba todo lo que puede por encima de cualquier cosa, mientras que el resto de la pandilla al menos valora la lealtad mutua.

Solo a Dutch le gusta Micah, mientras que todos los demás lo encuentran desagradable o sospechoso, pero esto no hace que su traición duela menos, ya que ayuda directamente a que maten a varios miembros del grupo. La eventual confrontación de Arthur con Micah puede terminar de varias maneras, todas las cuales terminan en que Micah deje a Arthur por muerto o mate al propio Arthur.

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2 Big Smoke traiciona a un amigo de toda la vida por la riqueza

Gran humo de Grand Theft Auto: San Andreas

  Big Smoke y CJ de GTA San Andreas

Hay señales de deslealtad por parte de Grand Theft Auto: San Andrés Big Smoke poco después presiona sin éxito para que la pandilla venda drogas duras. Las pandillas rivales han aumentado en poder y riqueza después de hacerlo, pero Sweet no está interesada en poner en riesgo a otros miembros y a la comunidad solo para aumentar su reputación.

A espaldas de la pandilla y trabajando junto con otras pandillas para vender drogas, Big Smoke actúa públicamente como si estuviera tratando activamente de mantener las calles limpias y construir una imagen pública positiva mientras está protegido de las fuerzas del orden. En San Andreas' En la misión final, el protagonista CJ tiene un enfrentamiento final con Big Smoke, quien no se arrepiente de ninguna de sus acciones y admite abiertamente haber traicionado a la pandilla para hacerse rico. Aun así, a CJ le duele matar a un viejo amigo.

1 El general Shepherd cambia irreversiblemente tras una pérdida devastadora

Pastor general de Call of Duty: Modern Warfare 2

  Shepherd traiciona al jugador en Call of Duty Modern Warfare 2

El comandante supremo del ejército estadounidense durante la Segunda Guerra Civil Rusa, Call of Duty: Modern Warfare 2 El general Shepherd pierde treinta mil marines en total y esta pérdida lo cambia para siempre. Mientras Shepherd trabaja exteriormente para restaurar la reputación de Estados Unidos, en secreto está acumulando su poder militar perdido. También crea una Compañía en la Sombra de seguidores leales para cumplir sus órdenes.

Shepherd crea el Grupo de Trabajo 141 para detener al cerebro detrás de la invasión rusa de los Estados Unidos, y se vuelve contra ellos una vez que Shepherd puede atribuirse el mérito de haberlo derrotado. Junto a la Compañía de la Sombra, Shepherd mata a la mayor parte del grupo de trabajo. excepto Price y Soap, quienes a cambio lo persiguen. Es devastador que el general se enfade, incapaz de afrontar los efectos de perder tantos hombres.



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