Núcleo Blindado 6: Fuegos de Rubicón irrumpió en la escena de los juegos de 2023 con gran éxito de crítica y público, impulsando simultáneamente una antigua franquicia y el género de acción mecánica. FromSoftware se diferencia Núcleo blindado 6 de otros títulos de acción mecánica con una enorme cantidad de opciones de personalización, movimientos fluidos y magníficas escenas a gran escala. La historia principal se desarrolla en misiones breves, conocidas como salidas, que se componen de objetivos, como enfrentarse a un AC enemigo o inspeccionar el terreno.
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Cada salida favorece configuraciones de AC y estilos de juego particulares, y aprender qué tácticas son mejores para diferentes objetivos es clave para un juego hábil. Las mejores salidas en Núcleo blindado 6 Desafía el dominio del jugador de las mecánicas principales mientras presentas emocionantes diseños de enemigos o entornos. Las exclusiones notables de esta lista son las salidas desbloqueadas en New Game++, que representan el nivel más alto de dificultad y solo están disponibles para jugadores que hayan completado la historia principal dos veces.
10 Atacar el antiguo puerto espacial
| Capítulo | 3 |
| Registros de combate | 3 |
| Construcción recomendada Kona cerveza integral marrón | AC medio con opciones de largo alcance y cuerpo a cuerpo |
El final de la primera misión del Capítulo 3 muestra la invasión de Rubicón por parte de la PCA, con flotas de buques de guerra pesados y drones llenando el cielo. Pronto se llama al 621 para ayudar a las corporaciones a unirse para resistir el ataque de la PCA. En 'Attack the Old Spaceport', Arquebus usa 621 para destruir una flota de buques de guerra atracados mientras V.IV Rusty bloquea las comunicaciones de largo alcance de la PCA para evitar refuerzos.
Después de que la PCA restablece sus comunicaciones, Rusty regresa para ayudar a 621 en una pelea de dos contra dos contra un capitán y un primer teniente de la PCA antes de que llamen al gigante Ice Worm. en muchos de Núcleo 6 blindado Tipos de objetivos: eliminar batallones de pequeños MT, luchar contra unidades básicas más difíciles mientras navegas por el terreno, batirte en duelo con AC y encontrar enemigos masivos. Los jugadores también tendrán una vez más la oportunidad de luchar junto a V.IV Rusty, uno de los más personajes integrales e interesantes en la historia de Armored Core 6.
9 Destruye el barco minero armado
| Capítulo | 1 |
| Registros de combate | 0 |
| Construcción recomendada | Tetrápodo con armas pesadas de largo alcance |
Después de que 621 ha desarrollado una reputación entre las corporaciones de Rubicón, las corporaciones le piden a 621 que elimine el barco minero armado del Frente de Liberación de Rubicón, el Strider. Encima del Strider hay un enorme cañón láser llamado The Eye que intentará incinerar a 621 al acercarse. Una vez que 621 está lo suficientemente cerca como para causar daño, destruyen metódicamente piezas del Strider hasta que finalmente explotan el Ojo, asestando un golpe fatal al Strider.
La magnitud de la salida es una emocionante introducción a las hermosas escenas que Núcleo blindado 6 tiene que ofrecer. Correr hacia el Strider y encontrar formas de navegar en el barco minero en movimiento recuerda a Sombra del coloso en cómo le pide al jugador que vea a su enemigo como enemigo y terreno.
8 Operación trepamuros
| Capítulo | 1 |
| Registros de combate | 3 |
| Construcción recomendada | Aire acondicionado móvil con lanzadores de misiles verticales |
El primer jefe del capítulo 1, después de la pelea con el helicóptero HC en el primer nivel, es la plataforma de artillería móvil pesada Juggernaut en la misión 'Operación Wallclimber'. Para llegar al jefe, el jugador debe luchar a través de torretas Gatling, un ejército de MT del Frente de Liberación Rubicón y un Tetrápodo blindado. Una vez en la cima, V.IV Rusty se une a 621, y juntos luchan contra Juggernaut hasta que V.IV Rusty despega hacia el final de la pelea, dejando a 621 para eliminar al enemigo blindado por su cuenta.
El Juggernaut es una de las primeras pruebas de habilidad del juego, y los jugadores deben explotar la debilidad del Juggernaut mientras evitan ataques de artillería lentos pero extremadamente dañinos. El Juggernaut no puede ser dañado desde el frente y cambia constantemente de posición y rotación para mantener al jugador frente a él. Aprender a gestionar el posicionamiento y el tiempo es extremadamente satisfactorio, y dominar la lucha contra Juggernaut es la primera prueba del jugador de los desafíos que se avecinan.
7 Defiende el antiguo puerto espacial
| Capítulo | 3 la chica de sharkboy y lavagirl |
| Registros de combate | 1 |
| Construcción recomendada | AC móvil con armas y misiles de mediano alcance |
Después de limpiar la PCA y capturar el antiguo puerto espacial, 621 regresa para defender el puerto espacial contra una flota de la PCA que toma represalias. Sin embargo, una vez que se abre la misión, 621 descubre que la flota ya ha sido aniquilada por el mercenario original que poseía el nombre de Raven. Raven ataca al 621, desafiándolos a reclamar el nombre de Raven.
La salida 'Defender el antiguo puerto espacial' es uno de los duelos AC más difíciles de la historia principal. La armadura de asalto de Raven, el búnker de pila y los cañones Songbird los hacen extremadamente peligrosos a corta distancia, y la pequeña arena obliga a los jugadores a enfrentarse a un AC enemigo en desventaja. Aprender a contrarrestar las configuraciones de CA enemigas alterando el estilo de juego o cambiando las configuraciones es una de las partes más emocionantes de Núcleo blindado 6 .
6 Encuesta la ciudad flotante deshabitada
| Capítulo | 3 |
| Registros de combate | 1 |
| Construcción recomendada | CA media con potentes opciones cuerpo a cuerpo |
La salida, 'Inspecciona la ciudad flotante deshabitada', comienza con Handler Walter transmitiendo una solicitud de un 'amigo' desconocido. 621 tiene que explorar Xylem, una ciudad abandonada envuelta en una niebla ECM que oscurece la visión y las comunicaciones. 621 debe luchar contra las defensas de la ciudad abandonada y luego usar esas mismas defensas contra una fuerza invasora de la PCA.
Los enemigos saltan de la niebla en 621 durante la primera mitad de la misión, lo que interrumpe el tranquilo reconocimiento con intensos tiroteos entre los edificios de Xylem. Un helicóptero HC apunta a 621 después de que la niebla se aclara, lo que brinda a los jugadores la oportunidad de volver a visitar la primera pelea contra el jefe con nuevas herramientas y habilidades. La salida también contiene algunas piezas de la historia sobre el pasado de Rubicón, y la ciudad abandonada le da al jugador tiempo para experimentar una parte de Rubicón anterior a los Fuegos de Ibis.
5 Atacar el complejo de presas - Misión alternativa
| Capítulo abogado de la cerveza new castle brown ale | 1 - Nuevo juego + |
| Registros de combate | 2 |
| Construcción recomendada | Aire acondicionado pesado con ametralladoras duales |
Completando la primera partida de Núcleo 6 blindado La historia principal desbloquea el modo Nuevo Juego+ de la historia principal con misiones adicionales y caminos alternos en misiones antiguas. La primera misión alternativa aparece en la salida 'Attack the Dam Complex', donde Balam contrata 621 como potencia de fuego adicional en una incursión contra el Frente de Liberación Rubicón. Después de sacar los primeros paquetes de MT, un miembro del Frente de Liberación Rubicón se acerca a 621 en privado y ofrece un pago doble para que 621 elimine a sus aliados Redgun, G4 Volta y G5 Iguazú.
Núcleo 6 blindado primera misión alternativa Sería un gran aumento de dificultad si el jugador no tuviera el equipo y la experiencia necesarios para un juego completo. El dúo Redgun representa configuraciones tanto pesadas como livianas, por lo que el jugador se ve obligado a encontrar una configuración que pueda superar a una y al mismo tiempo superar a la otra. Enfrentarse simultáneamente a dos AC de élite demuestra el dominio del jugador Núcleo blindado mecánicas, y derrotar a dos engreídos Redguns es un comienzo emocionante para una segunda partida.
4 Apagar los satélites de cierre
| Capítulo | 5 |
| Registros de combate | 0 |
| Construcción recomendada | Aire acondicionado medio-pesado con potencia de fuego constante |
Uno de Núcleo 6 blindado voces guía espera 621 al final de su primera partida. En el final de 'Fires of Raven', la Rubiconiana Ayre, con sede en Coral, se enfrenta a 621 en la Estación de Cierre mientras habla sobre lo que podría haber sido si 621 se hubiera unido a su lado. Ayre utiliza todo el poder de un poderoso Coral AC, combinando implacables ataques láser con letales patrones de combate cuerpo a cuerpo.
La pelea final con Ayre se complica Núcleo blindado narrativa al confirmar que, si bien Coral puede ser necesario para la vida en Rubicón, también busca combinarse con todas las demás formas de vida. La considerable barra de salud de Ayre pone a prueba la capacidad del jugador para mantener la presión mientras sus secuencias de ataque extendidas ponen a prueba sus maniobras y posicionamiento. La batalla final de Ayre combina los mejores elementos del combate AC con la potencia de fuego de Núcleo blindado jefes icónicos.
3 Destruye el gusano de hielo
| Capítulo | 3 |
| Registros de combate | 0 de garre tripel |
| Construcción recomendada | Aire acondicionado móvil con alto daño a un solo objetivo |
Ningún enemigo en Núcleo blindado 6 Se eleva sobre el jugador como el arma C autónoma IA-02, el Ice Worm. Los Redguns, los Vespers y RaD se unen a 621 para enfrentarse a la enorme amenaza Coral desatada por la PCA. La batalla tiene lugar en un campo de hielo vacío donde el Gusano de Hielo se sumerge y resurge del suelo mientras dispara ataques de Coral.
La lucha contra Ice Worm es muy parecida a los otros 'jefes trucos' de FromSoftware en el sentido de que se requiere que el jugador use un arma particular para causar daño al jefe, en este caso, el VE-60SNA Stun Needle Launcher. Patinar en el campo de hielo abierto junto a AC de las principales facciones del juego mientras luchas contra un jefe colosal es una experiencia de acción mecánica incomparable. Aterrizar el Stun Needle Launcher en el momento perfecto captura la sensación de ser un piloto de AC de primer nivel.
2 Infringir el carril Karman
| Capítulo | 5 |
| Registros de combate | 0 |
| Construcción recomendada | Aire acondicionado móvil con armas explosivas de largo alcance |
Antes de luchar contra Ayre en el final de 'Fires of Raven', 'Cinder' Carla le asigna al 621 la tarea de eliminar la flota de buques de guerra pesados que se dirige a Xylem. Afortunadamente para 621, el flujo de Coral en la atmósfera de Rubicón proporciona EN ilimitada, lo que significa que su CA puede impulsar infinitamente hacia la flota entrante. Después de eliminar los buques de guerra, 621 debe volver a batirse en duelo con V.IV Rusty, quien ha regresado con un AC más fuerte como miembro del Frente de Liberación Rubicón.
'Breach the Karman Lane' es la salida más cinematográfica de Núcleo 6 blindado increíble historia de acción mecánica . 621 Assault impulsa a través de la atmósfera de Rubicón, derribando un barco tras otro utilizando al menos la potencia de fuego bruta de una partida. El duelo con V.IV Rusty tiene lugar en la cubierta de Xylem, y el trasfondo de las carreras espaciales pasa mientras el jugador se enfrenta a su antiguo aliado.
1 Atacar el puesto de vigilancia
| Capítulo | 1 |
| Registros de combate | 1 |
| Construcción recomendada | Aire acondicionado extremadamente móvil con armas energéticas |
La última salida del capítulo 1, 'Atacar el punto de vigilancia', es el primer pico de dificultad del juego, y los jugadores deben dominar la agresión y la defensa para avanzar más en la historia del juego. Walter abre la misión diciendo que un 'amigo' ha pedido que 621 se infiltre en una instalación de Watchpoint con una veta de Coral conocida. 621 batallas a través de defensas PCA genéricas, un hábil piloto AC y un jefe magníficamente difícil, la nave PCA autónoma Balteus.
En una sola salida, 621 atacan Núcleo 6 blindado amenazas más mortíferas: pilotos de CA rivales y enormes armas autónomas. Sulla, el piloto AC defensor, trae armas de energía que pueden hacer tambalear fácilmente al 621, y su Bazooka rápidamente termina el trabajo. El jefe, Balteus, tiene un Escudo de Pulso que lo protege del daño mientras dispara una cantidad incalculable de misiles al jugador. 'Attack the Watchpoint' enseña con éxito a nuevos jugadores el placer de dominar Núcleo blindado mecánica, y captura la hermosa combinación de estilo y sustancia del juego.







