Las 10 mayores oportunidades perdidas para los Midnight Suns de Marvel

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Hay muchas características geniales en Marvel's soles de medianoche . La mezcla del juego de combate táctico y construcción de mazos es única y funciona muy bien en conjunto. Si bien el juego es muy divertido, hay ciertas formas obvias en que el juego podría haber sido mejor.



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El desarrollo de juegos es un proceso complicado y difícil, por lo que tiene sentido que un gran juego como soles de medianoche puede parecer que le faltan algunas características. Incluso existe la posibilidad de que algunos de estos problemas se solucionen más adelante en la vida del juego a través de actualizaciones o DLC. Dicho esto, en su forma actual, el juego perdió algunas grandes oportunidades para mejorar y tener más éxito.

10/10 Midnight Suns perdió la oportunidad de un mejor tráiler de juego

  Iron Man lanza a un soldado hidra contra un transformador de Midnight Suns

soles de medianoche es un juego muy divertido con algunos combates emocionantes. Algunas de las mejores partes del juego provienen de ver una secuencia de movimientos perfectamente planificada y derrotar a una gran cantidad de enemigos a la vez. Desafortunadamente, soles de medianoche Perdí la oportunidad de mostrar este gran combate en los trailers del juego.

Muchos de los avances se centran en la historia del juego, e incluso los avances del juego se basan en gran medida en imágenes de escenas. Lo poco que se muestra del combate en el juego es principalmente un solo personaje que ataca a un solo enemigo, lo que hace que el combate parezca menos emocionante de lo que realmente es. Los avances son la mejor oportunidad para entusiasmar a los jugadores con un juego, pero soles de medianoche desperdició esa oportunidad.



9/10 No incluir a Moon Knight fue una oportunidad perdida

  Portada de La venganza del caballero lunar Alex Ross

Moon Knight es miembro de Midnight Suns en los cómics, el equipo en el que se desarrolla el juego. Es basado. Incluirlo en el equipo parece una opción fácil y también les daría a los jugadores la oportunidad de usar uno de los personajes más entretenidos de Marvel.

Desafortunadamente, el juego perdió la oportunidad de incluir personajes más interesantes en un intento de incluir rostros populares de la MCU. Capitán América, Iron Man y Spider-Man ya han estado en muchos juegos de Marvel. soles de medianoche debería haber sido una oportunidad para que Moon Knight y otros personajes oscuros brillaran.



8/10 Relaciones más profundas habrían hecho que las conversaciones fueran más atractivas

  Observación de aves de Spider-Man y The Hunter desde Midnight Suns

los personajes en soles de medianoche todos tienen una larga historia de cómics y muchos rasgos de personalidad de los que podría inspirarse el juego. Es desafortunado que muchas conversaciones con los personajes se sientan más como trivialidades básicas sobre su pasado.

Permitir que los jugadores desarrollen relaciones más profundas con el elenco de personajes podría haber creado algunas conversaciones interesantes. En cambio, los jugadores están en gran medida atascados reaccionando a las historias de los cómics, como elegir de qué lado habrían tomado hipotéticamente. en Marvel segunda guerra civil . Esto hace que las secciones de conversación del juego se sientan más lentas de lo que deberían y pierde la oportunidad de desarrollar más a los personajes.

7/10 Más miembros de Midnight Suns deberían haber estado en el DLC

  Parker Robins La Capucha con el Ojo de Agamotto

La lista de Midnight Suns en los cómics está llena de personajes interesantes. Personajes como The Hood, Iron Fist y Man-Thing tendrían habilidades interesantes en el combate y no suelen tener la oportunidad de protagonizar videojuegos.

psicópata de la mafia contra un hombre de puñetazo

En lugar de incluir a estos personajes en el pase de temporada, la mitad de los contenido descargable personajes ya han estado en muchos juegos. En realidad, tanto Deadpool como Venom han sido personajes jugables en sus propios juegos antes. Cuando sale un juego que se supone que se centrará en un equipo oscuro de los cómics, es decepcionante ver a los desarrolladores desperdiciar la oportunidad de mostrar nuevos personajes.

6/10 Las portadas de cómics deberían haber sido de libros reales

  Portada de cómic generada automáticamente de Midnight Suns

Después de cada misión en soles de medianoche , los jugadores reciben una portada de cómic falsa con el equipo de la misión. Las portadas no están ilustradas, pero sí las mismas poses de los modelos del juego contra un fondo de un solo color.

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Las portadas son muy poco emocionantes de ver, y comienzan a ser una molestia que los jugadores tienen que pasar por alto después de cada misión. Esto se siente como una oportunidad perdida porque hay muchas portadas de cómics reales dibujadas por artistas increíbles que el juego podría haber usado en su lugar. Cada misión tiene un héroe principal, por lo que sería fácil para el juego recompensar a los jugadores con una portada real con ese personaje.

5/10 Los combos de personajes se sienten incompletos

  Blade realizando un ataque combinado de Midnight Suns

La mayoría de los ataques que usan los héroes en soles de medianoche son asuntos en solitario. Sin embargo, los jugadores también pueden robar cartas combinadas que tengan a dos de los héroes del equipo combinando fuerzas para un poderoso ataque. Es probable que los jugadores esperen que estos ataques sean llamativos y divertidos de ver, pero en su mayoría son feos y parecen inacabados.

Cuando los jugadores inician un ataque combinado, el entorno de fondo desaparece. Los dos héroes involucrados en el ataque simplemente golpean al enemigo sobre un fondo colorido con líneas de movimiento. Los ataques tampoco presentan a los héroes juntos, sino que se alternan entre un personaje que golpea al enemigo y otro que lo hace en un fondo de diferente color. Lo que deberían ser los ataques visualmente más emocionantes terminan luciendo peor que la mayoría.

4/10 Adoptar un tono más oscuro diferenciaría el juego

  Bruce Banner corrompido por magia maligna en Midnight Suns

Muchas propiedades de Marvel se han encontrado un poco estancadas en cuanto al tono. Incluso los juegos que no están conectados a la MCU intentan emular el mismo tono alegre que tienen las películas, temerosos de arriesgarse a desviarse de la fórmula popular. soles de medianoche compromete algunos de sus momentos más emotivos al confiar demasiado en el tipo de bromas que los jugadores podrían esperar de las películas.

Un gran momento emotivo en el juego es cuando Bruce Banner traiciona a los Vengadores . Tony Stark se lo toma muy en serio y se culpa a sí mismo por no ser un mejor amigo. Sin embargo, la próxima vez que los jugadores se encuentren con Tony, volverá a ser el mismo bromista. Le resta valor al impacto de la historia del juego y desperdicia la oportunidad de una narrativa más impactante.

3/10 Opciones más significativas justificarían la longitud de los segmentos de juegos de rol

  Opciones de diálogo de Midnight Suns

soles de medianoche es una mezcla de elementos de combate táctico y RPG. Mientras no están en una misión, los jugadores pueden interactuar con sus compañeros de equipo y desarrollar relaciones con ellos. Si bien es bueno que el juego les brinde a los jugadores un árbol de diálogo para desarrollar su propio personaje, las elecciones que hacen los jugadores no se sienten muy impactantes.

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Al tener una conversación, las elecciones de mayor impacto tienen en la relación de un jugador con el personaje o su alineación con la oscuridad o la luz. Básicamente, esto hace que las conversaciones digan lo que el personaje quiere escuchar para ganar puntos y desbloquear mejoras. No hay penalización para el jugador que se contradice y dice cosas diferentes a diferentes personajes, por lo que las conversaciones terminan sintiéndose superficiales.

2/10 El modo multijugador podría ofrecer oportunidades de combate desafiantes

  Los X-Men se reúnen en Marvel: Protocolo de crisis

El combate táctico de soles de medianoche es muy divertido y puede ser muy desafiante, especialmente en los niveles de dificultad más altos. Sin embargo, parece una oportunidad perdida que los jugadores no puedan probar sus habilidades entre sí.

el juego de las miniaturas Protocolo de crisis de Marvel demostró cuán divertido podría ser el combate de superhéroes basado en escuadrones. Tiene muchas mecánicas similares a soles de medianoche , y un modo multijugador probablemente capturaría muchos de los mismos elementos positivos. El modo multijugador también permitiría que el juego siguiera siendo popular después de que los jugadores terminen la campaña principal.

1/10 El juego debería haber incluido un menú de creación de mazos completo

  Pantalla de construcción de mazos de Midnight Suns

Construir un mazo bien diseñado es una parte importante de soles de medianoche . Es importante que ambos personajes individuales tengan un buen mazo y que funcionen bien con los otros personajes con los que forman equipo. Es por eso que parece una oportunidad perdida no incluir un menú completo de creación de mazos.

En lugar de elegir tres héroes para un equipo y crear un mazo con sus tres cartas, los jugadores se ven obligados a construir solo mazos para cada héroe independiente. Esto significa alternar entre los menús para ver cómo se ve una plataforma en su totalidad. Los jugadores tampoco pueden guardar ciertas construcciones de un mazo, por lo que si quieren una experiencia optimizada al cambiar de equipo, tendrán que cambiar manualmente sus mazos cada vez.

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