Las 10 criaturas de Fallout más geniales que los fanáticos quieren ver en la nueva serie de televisión

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La increíble serie de videojuegos post-apocalípticos, Caer , llega a Prime Video como una serie episódica muy esperada. Duro Caer Los fanáticos esperan que el programa no se desvíe demasiado del material original y hasta ahora parece una entrada sólida a la franquicia. Hay muchas cosas que los productores deben destacar de los juegos de rol, y las diversas criaturas mutadas, criaturas irradiadas y monstruos genéticamente alterados se encuentran entre los más importantes.



Una gran parte del juego consiste simplemente en vagar por el páramo, encontrándose con bestias extrañas y cada vez más mortales, por lo que debería ser un componente esencial de la serie. A través de varios avances y avances, ha habido pistas, así como confirmaciones de la inclusión de algunos de los favoritos de los fanáticos, pero hay toda una colección silenciosa de criaturas que deben cortar para replicar verdaderamente el Caer experiencia, especialmente aquellos que eligieron el beneficio 'Amigo animal'.



10 Las radaracas son un alimento básico del páramo

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Los fanáticos pueden alegrarse de que finalmente esté sucediendo una serie de Fallout y, con suerte, será fiel a la serie de videojuegos.

Simplemente no sería Caer sin Radroaches y cualquier programa que quiera rendir homenaje a los juegos debe incluirlos. Las cucarachas mutadas son, en su variedad común, del tamaño de un perro pequeño, pero pueden adoptar formas más grandes en sus variaciones. En su mayoría son plagas, no son enemigos formidables, pero son una gran parte del tono y estilo general del juego.

Sin embargo, un gran número de raodroaches puede ser un poco complicado y sus ataques pueden distraer la atención de un enemigo mucho más letal. Además, cuando la comida escasea, la carne de Radoraoch mantendrá vivo al vagabundo del páramo hasta que pueda preparar algunos macarrones con queso BlamCo, por lo que tienen una importancia adicional. Afortunadamente, en el tráiler se desprende que Radroaches será parte de la serie Prime.

9 El panorama post-apocalipsis necesita radscorpiones

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Los radioescorpiones son incluso más ubicuos que las radiocaras en el Caer franquicia, que aparece en todos los juegos principales y en la mayoría de los spin-offs, así como en DLC. Lo que los hace tan cruciales es que son enemigos bastante comunes y frustrantemente difíciles de matar. Cualquier incursión de exploración se arruina instantáneamente por la presencia de un Radscorpion, especialmente una de sus variantes más letales.



Los juegos de Fallout están llenos de huevos de Pascua y referencias a películas post-apocalípticas y Radscorpion es un guiño a la deliciosamente cursi película de 1977. Callejón de la condenación , que muestra escorpiones gigantes mutados en el paisaje de Tierra quemada. Sería una pena que la serie de televisión no rindiera el homenaje adecuado a estas importantes criaturas del páramo y que fueran grandes oponentes en pantalla.

8 Los flotadores nunca se quedan sin gasolina

  Flotador de Fallout

Las moscas volantes son misteriosas criaturas invertebradas de cuerpo blando que posiblemente fueron el resultado de la experimentación, más que de una mutación. Tienen sacos llenos de gases nocivos e inflamables que les permiten flotar en el aire, lo que probablemente explica su nombre. Las armas de fuego y energía son efectivas contra los flotadores y darán como resultado una explosión muy satisfactoria.

Los flotadores debutaron en la primera Caer juego y regresó para la secuela, pero se tomó un tiempo libre de la franquicia hasta Caer 76 . Se suponía que los flotadores estaban en Fallout 3 así como Fallout New Vegas pero fueron eliminados del producto final, aunque aparecen en los archivos del juego. Una criatura tan asombrosa y asquerosa sin duda sería bienvenida en el programa de televisión y sería un espectáculo para Lucy, la habitante del refugio.



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7 Los gecos garantizarán un alto nivel de peligro en el páramo

  Un gecko de fuego que lucha contra Gojira en Fallout: New Vegas.

Aunque se les llama geckos, los Geckos en el Caer Los juegos son versiones mutadas de una especie de lagarto desconocida. Los anfibios extragrandes son el resultado de una mutación radioactiva y viral, que ha creado varias variedades aterradoras, incluidas las que escupen fuego. Sus pieles son preciados bienes del páramo, con los que se pueden convertir objetos útiles, incluidas armaduras de cuero.

La variedad más mortífera se conoce como Gorjira, que lleva el nombre del monstruo de la película kaiju favorito de todos y es tres veces más grande que un Fire Gecko. Esta versión tiene un ataque letal y es casi imposible de matar, pero debe haber sido considerada demasiado feroz porque quedó fuera del Fallout New Vegas , aunque se puede encontrar en los archivos del juego. Sería genial que la serie de televisión resucitara a esta bestia durante al menos un episodio.

6 Yao Guais ​​destruirá a cualquier superviviente a su paso

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El mapa del extenso juego de rol postapocalíptico de mundo abierto de Bethesda, Fallout 4, está lleno de referencias ocultas y huevos de Pascua que incluso los fanáticos experimentados pueden perderse.

Los Yao Guai son osos mutados del páramo que poseen una fuerza tremenda y parecen haber sido engendrados en el infierno. Su ataque cortante y rechinante es uno de los más dañinos del juego para alguien que no es un arma, además son extremadamente difíciles de matar. Lo más probable es que lleven el nombre del personaje de dibujos animados oso yogui , aunque mucho más amenazador que un asaltante de una cesta de picnic.

Muchas de las criaturas mutantes del páramo se basan en animales que se encuentran en la región de un juego en particular, pero los osos están repartidos por toda América del Norte, por lo que pueden estar en cualquier entrega. La serie de televisión se desarrolla en el sur de California, lo que tiene osos y los convierte en una edición perfecta. Según el avance, hay un Yao Guai, por lo que es una gran victoria para los fanáticos.

5 Los animales también pueden ser demonios

  Ghoulrilla de Fallout

Los ghouls no son tanto humanos mutados sino simplemente víctimas del envenenamiento por radiación. con carne podrida, muy parecida a los zombies . Pueden ser algo normales y convivir con los humanos, pero existen variantes salvajes y superirradiadas que no son más que enemigos terroríficos. Seguramente hay al menos un ghoul en la serie de televisión, pero sería genial agregar algo como Glowing One para mejorar las cosas.

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Los ghouls, sin embargo, no son sólo humanoides, ya que allí el páramo está repleto de especies animales ghoulificadas. Pueden ser de todo, desde ardillas hasta ballenas, y representan algunas de las peores criaturas que se pueden encontrar en una misión. La serie de televisión está ambientada en el sur de California, que es el hogar de SeaWorld, por lo que una orca macabra sería una adición increíble y la orca definitiva.

4 Los Mirelurks son idiotas del páramo

  Una reina mirelurk resplandeciente de Fallout 76.

fanáticos de la Caer Los juegos tienen una relación de amor/odio con los Mirelurks porque ciertamente son criaturas geniales, pero difíciles de combatir. Los Mirelurks son posiblemente las primeras criaturas mutadas que existen en el Caer juegos, tener evolucionó a partir de aguas contaminadas incluso antes de la Gran Guerra. En algunas formas, parecen como si La Criatura de la Laguna Negra tuviera un bebé con un cangrejo herradura.

Con una armadura pesada natural, la mayoría de las variedades de Mirelurks pueden absorber ataque tras ataque sin sufrir mucho daño, además pueden repartir el daño. Luchar contra un Mirelurk tiende a agotar las reservas de munición tanto como la salud de un jugador. Sobre todo, son extremadamente inquietantes a la vista y definitivamente causan pánico cuando aparecen, razón suficiente para incluirlos en la serie de televisión.

3 Los supermutantes son superestrellas de Fallout

Los supermutantes no son exactamente animales, pero son posthumanos, por lo que tampoco son exactamente personas, pero seguro que califican como Caer criaturas. Creados a través de la experimentación humana con el mutágeno del virus de evolución forzada, los supermutantes son más o menos lo que su nombre sugeriría: monstruos humanoides gigantes y descomunales. Como con todo Caer criaturas, existen diversos grados de monstruosidad, y con algunas incluso se puede razonar.

Lejos de ser criaturas rápidas y salvajes, los supermutantes Están bien equipados y bien entrenados en combate. , lo que los convierte en algunas de las cosas más agotadoras que un vagabundo del páramo podría encontrar. Es aún peor si hay varios Supermutantes o, Dios no lo quiera, un Supermutante Behemoth de 20 pies. Es un poco difícil evaluar si los Super Mutantes serán parte del programa de televisión, pero ciertamente deberían serlo, considerando que han aparecido en todos los Caer juego y son icónicos de la franquicia.

2 Los rastreadores de niebla no son camarones

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Hay mucho en el menú en Caer juegos, pero un plato que nunca se debe pedir son los camarones gigantes. Los Fog Crawlers son crustáceos gigantes que probablemente mutan a partir de langostinos, pero también tal vez de cangrejos de río. Cualquiera que sea su origen, son algunos de los enemigos más formidables en el entorno posterior a la Gran Guerra, con una fuerte armadura natural y una fuerte fuerza vital. También causan un daño tremendo, incluidas habilidades de ataque a distancia.

La única buena noticia sobre los Fog Crawlers es que tienden a permanecer en áreas con niebla, de ahí su nombre, por lo que no aparecen al azar en un momento crucial. Los Ángeles, escenario de la Caer La serie de televisión experimenta niebla de vez en cuando, pero no tiene áreas pantanosas permanentemente nubladas. Sin embargo, podría haber una variante de esta temible criatura que habita en LaBrea Tar Pits, que es tan genial como parece.

1 Sin sanguinarios, sin series

  Una criatura grande llamada Deathclaw de la franquicia de videojuegos Fallout.

Los sanguinarios son lo último Caer Las criaturas que son el jefe final luchan cada vez que se encuentran en el páramo. Hasta que un jugador pueda fabricar la pistola de dardos y paralizar las extremidades de Deathcklaw, son demasiado rápidos y feroces para empuñar cualquier arma. No se les puede dejar atrás y causan tanto daño que es difícil curarse mientras luchas contra ellos. Hasta que estén debidamente equipados, los hábitats de Deathclaw están prohibidos en el mapa del juego.

Por más aterradoras y mortales que sean las criaturas, en realidad fueron creadas a partir de camaleones inofensivos. El ejército estadounidense comenzó a desarrollarlos antes de la Gran Guerra como reemplazo de los soldados humanos, pero se soltaron y se convirtieron en un flagelo dondequiera que se establecieran. Las garras de la muerte son otro ícono Caer bestia que ha aparecido en casi todas las ediciones del juego y marca la criatura más importante que debería estar en la serie de televisión.

  Nuevo póster del programa de televisión Fallout
Caer
AcciónAventuraDrama Ciencia ficción

Vada, una estudiante de secundaria, navega por las consecuencias emocionales que experimenta tras una tragedia escolar. Las relaciones con su familia, sus amigos y su visión del mundo quedan alteradas para siempre.

Fecha de lanzamiento
11 de abril de 2024
Creador(es)
Ginebra Robertson-Dworet
Elenco
Moisés Arias, Johnny Pemberton, Walton Goggins, Kyle MacLachlan, Xelia Mendes-Jones, Aaron Moten, Ella Purnell
Género principal
Ciencia ficción
Estaciones
1
Compania de produccion
Amazon Studios, Kilter Films, Bethesda Game Studios
Escritores
Ginebra Robertson-Dworet
Número de episodios
8
Directores
jonathan nolan


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