Las 10 cartas más poderosas de Everdell

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Everdell se ha convertido en un juego de mesa bastante popular desde su debut en 2018. Diseñado por Andrew Bosley, lleva a los jugadores a un mundo encantador y caprichoso donde el objetivo es ganar la mayor cantidad de puntos creando una ciudad exitosa. Everdell realmente se distingue gracias a que la ciudad está llena de adorables animales del bosque.





Dejando de lado la ternura, Everdell también ofrece un desafío al alentar a los jugadores a considerar cómo configurar su establecimiento antes de que llegue el invierno. Con muchos movimientos estratégicos para ganar muchos puntos, hay algunas cartas que resultan ser las más beneficiosas en la construcción. la ciudad más próspera.

10 Tonto

  La carta del tonto de Everdell

Everdell tiene una combinación única de interacción y no interacción en el diseño de su tarjeta. La mayoría de las cartas están pensadas para jugarse estratégicamente, casi sin combatividad contra otros jugadores. Sin embargo, los jugadores pueden usar algunas cartas para obstaculizar a sus oponentes. Uno de los mejores es The Fool, un zorrillo que ayuda a perturbar la ciudad de un oponente.

Usar The Fool a menudo se considera un movimiento sucio, especialmente cerca del final del juego. Esta carta es una buena manera de quitarle puntos a un oponente, pero el jugador también sufre el impacto del Loco al tener que desplegarlo en una de sus ubicaciones. El Loco puede actuar como una carta de triunfo, pero no hace nada más beneficioso después de su primer uso.



9 Mío

  La carta de la mina de Everdell

Reunir recursos como bayas, ramitas, resina, guijarros y fichas es una parte esencial de una victoria. Everdell estrategia. Los guijarros son el recurso más difícil de conseguir, por lo que la mina es un activo muy valioso.

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La mina no es la carta más llamativa, pero es muy útil y puede llevar a los jugadores a la victoria siempre que genere sus recursos. Además de ser una fuente fiable de valiosos guijarros, la mina contribuye a la puntuación final del jugador.

8 Grua

  La carta de la grulla de Everdell

Los bichos son importantes para una ciudad en crecimiento, pero lo que realmente hace que una ciudad prospere son las construcciones. Una de las cartas de Construcción más beneficiosas para la Producción es The Crane.



La Grulla cuesta una piedra, que es un recurso muy valioso en el juego, pero vale la pena. Cuando los jugadores usan The Crane, les ayuda a construir otras cartas de Construcción. Es una buena estrategia para desplegar ya que permite a los jugadores construir otras construcciones a un costo reducido.

7 Tendero

  La tarjeta del comerciante de Everdell

La tarjeta Shopkeeper Critter de aspecto tierno parece ser un conejo inofensivo y amable, pero también es una tarjeta muy poderosa para los primeros juegos. Al comienzo del juego, usar una tarjeta de comerciante demuestra ser muy beneficioso durante el proceso de producción del jugador.

La tarjeta Shopkeeper permite a los jugadores obtener una baya después de jugar con otro Critter. Las bayas son algunos de los recursos más importantes en Everdell , y con el comerciante los jugadores pueden mantener su producción de bayas.

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6 Historiador

  La tarjeta de historiador de Everdell.

Al igual que el comerciante, el historiador presenta el arte de aspecto inofensivo de una linda criatura. El historiador murciélago con gafas le permite al jugador robar una carta después de jugar un Critter o una Construcción. También como el Tendero, es aconsejable usar el Historiador al comienzo del juego.

Robar cartas de manera confiable significa que el jugador nunca tiene que preocuparse por quedarse sin energía. Esto es especialmente útil para la producción, ya que los jugadores necesitan todas las cartas Critter o Construction que puedan obtener para construir su ciudad. Aunque no está garantizado que todas las tarjetas sean útiles, el Historiador sigue siendo excelente para tener.

5 Palacio de justicia

  La tarjeta del juzgado de Everdell

La producción es el período de tiempo más importante durante Everdell . Al comienzo del juego , los jugadores comienzan a descubrir qué pueden hacer para configurar su ciudad. Las cartas de construcción son bastante útiles durante la producción, especialmente cuando se trata de reunir recursos. Eso es lo que hace que una carta tan versátil como el Palacio de Justicia sea tan útil.

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La carta del Palacio de justicia puede dar a los jugadores una ramita, una resina o un guijarro. Dado que otras cartas de Construcción cuestan recursos para hacerlas, The Courthouse ahorra jugadores recursos cuando se utilizan. Con esta carta, los jugadores pueden permitirse construir más edificios.

4 Juez

  La carta del juez de Everdell

Al comenzar un juego de Everdell, los jugadores deben priorizar tener muchos recursos para su ciudad. The Shopkeeper y The Historian son buenos ejemplos, pero otra carta fuerte para los recursos es The Judge.

Naturalmente, los recursos se agotan durante el juego, pero el juez soluciona este problema. El juez permite que un jugador reemplace cualquiera de sus recursos con otro cuando juega un bicho o una construcción. Aunque cuesta algunos puntos de victoria, vale la pena construir una base más sólida para el resto del juego.

3 Almacén

  La tarjeta del almacén de Everdell

Los recursos van y vienen fácilmente en Everdell , razón por la cual los jugadores deben usarlos o preservarlos sabiamente. Al igual que el Palacio de Justicia, el Almacén es poderoso porque le permite al jugador elegir entre una variedad de tipos de recursos, lo que agrega cierta versatilidad.

Establecer una fuerte producción de recursos es esencial para cualquier Everdell estrategia. Las cartas como Storehouse permiten a los jugadores jugar cartas más poderosas de manera confiable en el futuro sin tener que preocuparse por tener pocos recursos.

2 Restos

  La carta de las ruinas de Everdell

The Ruins es otra de las mejores cartas de Construcción en Everdell . A medida que los jugadores establezcan su ciudad, algunas de las cartas Critters y Construction perderán su valor con el tiempo. Las Ruinas solucionan parte de este problema al permitir que el jugador descarte otra Construcción.

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Con una Construcción desaparecida, el jugador puede recuperar sus recursos dependiendo de la publicación de la Construcción anterior. Además, las Ruinas también le permiten al jugador robar otras dos cartas. Dado que es importante mantener los recursos, las ruinas permiten a los jugadores recuperarlos de construcciones particularmente costosas.

1 Universidad

  La tarjeta universitaria de Everdell

A medida que los jugadores completan el período de producción, lo siguiente que deben hacer es ganar puntos de victoria. En esta etapa, los jugadores quieren mantener viva su ciudad y conservar sus recursos. La tarjeta de la Universidad puede ser una de las tarjetas más confiables para usar durante esta etapa del juego.

La Universidad es una carta muy fuerte que elimina ciertas cartas y al mismo tiempo le devuelve al jugador los recursos perdidos y un recurso y un punto adicionales. Esta carta permite a los jugadores descartar una sola carta de Construcción o Critter, lo que les da la oportunidad de deshacerse de una carta más cara y recuperar sus costos. Es una de las cartas más fuertes para jugar durante la mitad del juego, ya que realiza muchas funciones a la vez, incluida la de asegurar un punto.

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