Crystal Dynamics despertó recientemente la curiosidad de El legado de Kain fanáticos recientemente cuando realizó una encuesta centrada en la icónica serie de videojuegos de vampiros, aparentemente indicando que hay planes para recuperar la franquicia.
preguntas en el Dinámica de cristal La encuesta preguntó a los jugadores sobre su familiaridad con la serie, las cualidades que recordaban o disfrutaban más y cuáles eran los videojuegos contemporáneos más parecidos al ideal. El legado de Kain reinicio o secuela. La encuesta está disponible gratuitamente en línea, aunque no se han hecho anuncios oficiales sobre planes para otra El legado de Kain entrega.
La encuesta sigue Grupo abrazador adquisición de Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal y la colección de títulos de Square Enix Group, que incluye El legado de Kain , Tomb Raider , Deus Ex y más de 50 títulos más. Según los informes, Square Enix explicó en una llamada de inversionistas que la venta, por un valor de $ 300 millones, se realizó debido a 'preocupaciones de que los títulos canibalizaran las ventas del resto del grupo'.
El legado de Kain comenzó en 1996 con Presagio de sangre: Legado de Kain -- un juego de hack and slash en perspectiva de arriba hacia abajo en 2D que sigue al antiguo noble Kain, que es asesinado y resucitado como vampiro. Buscando venganza, se propone asesinar a los guardianes corruptos de los Pilares de Nosgoth, incluido Mortanius, el nigromante poseído que convirtió a Kain. El resto de la franquicia siguió a Kain y su antigua mano derecha, Raziel, en su intento de luchar contra las maquinaciones de los poderes invisibles y restablecer el equilibrio en Nosgoth.
La franquicia exploró el libre albedrío, el fatalismo y la ambigüedad moral, encarnados por el conflicto entre Raziel y Kain. Su historia llegó a una conclusión en Legado de Kain: Desafío en 2003, aunque originalmente no se pretendía que fuera el final de la serie. Una secuela directa, Legado de Kain: La Profecía Oscura comenzó el desarrollo pero fue cancelado después de unos meses. El juego estaba siendo desarrollado por Ritual Entertainment en lugar de Eidos y la escritora Amy Hennig, que había dirigido las entregas anteriores de la franquicia, se había ido y se había unido a Naughty Dog.
¿Qué pasó con Legacy of Kain?
Un reinicio de la serie, Legado de Kain: Sol Muerto Estuvo en desarrollo durante algún tiempo para PlayStation 3 y Xbox 360, y habría introducido dos nuevos protagonistas a la franquicia. Se estableció miles de años en el futuro y habría poseído diferentes temas y reconfigurado ciertos elementos de los mitos. Sin embargo, el juego se canceló en 2012. La existencia del juego solo se reveló después de que un fan descubrió capturas de pantalla y jugabilidad del videojuego y las compartió en línea.
Un aspecto del juego de reinicio finalmente se completó: Nosgoth , que se convirtió en un juego multijugador gratuito que se lanzó en versión beta abierta en 2015. Sin embargo, debido a la mala recepción, la falta de participación y problemas técnicos, el juego se cerró poco más de un año después.
Fuente: Dinámica de cristal