¿Los Simpsons Hit & Run son tan buenos como recuerdas?

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De cualquier programa de televisión que haya existido, ninguno ha tenido tanto éxito en los medios como Los Simpsons . La franquicia que abarca décadas ha visto muchas adaptaciones de videojuegos a lo largo de su vida útil, comenzando en los sistemas MS-DOS y Commodore 64, y finalmente se abrió paso en NES, Sega Genesis e incluso en consolas posteriores. A pesar de varios Simpsons juegos lanzados en consolas más antiguas, han desaparecido por completo en los últimos años. Tal como está, ahora Los Simpsons 'La relevancia de los videojuegos está completamente en dispositivos móviles con Los Simpson: Aprovechado.



Mucha gente recuerda los días de ver juegos basados ​​en Los Simpsons siendo lanzados con bastante frecuencia, sin embargo, muchos también recuerdan que la mayoría de ellos no eran muy buenos en absoluto. Con tantos miserables Simpsons juegos lanzados todo el tiempo, hacía que el juego decente, a menudo, pareciera un diamante en bruto. Hasta el día de hoy, los dos juegos de Los Simpson más aclamados son Los Simpson: Furia en la carretera y su secuela inmediata: Hit & Run , los cuales son similares a clásicos de culto modernos.

Los Simpson: Hit & Run era un título popular, que combinaba la frenética acción de carreras de Rabia en la carretera con la nueva capacidad de caminar libremente a través de áreas seccionadas de Springfield. Aunque Hit & Run es principalmente un juego de carreras en el fondo, muchos fanáticos todavía se aferraron al juego. Simpsons los fanáticos obtuvieron un juego bastante decente de una serie con un promedio de bateo bastante pobre de buenos videojuegos, mientras que los niños obtuvieron lo más cercano que pudieron a un Grand Theft Auto juego que sus padres les comprarían. En cuanto a los jugadores, simplemente obtuvieron un juego decente.

Casi veinte años después, ¿ Hit & Run aguantar tan bien como dicen algunas personas? La mayor parte del discurso de Internet que rodea Hit & Run es muy positivo, aunque hay muchas convocatorias para un remake. El discurso nostálgico alrededor Hit & Run solo se ve impulsado por sus precios de venta promedio, que están por todas partes. Copias de Hit & Run continúan aumentando con más y más personas ansiosas por volver a él, con copias en PlayStation 2, GameCube o Xbox que oscilan entre los treinta y los sesenta dólares. ¿Es la exageración nostálgica que rodea Hit & Run tan merecido como lo hacen algunas personas? En su mayor parte, la respuesta es sí. Hit & Run se hizo popular por una razón, lo que significa que tenía que haber una mecánica increíble o simplemente un gran bucle de juego para unirlo; Eso es cierto, pero también hay algunos problemas críticos graves que se esconden debajo de la superficie del juego que le impiden ser una verdadera obra maestra de su época, y mucho menos hoy.

Qué Los Simpson: Hit & Run lo correcto no se puede negar. Fácilmente, la parte más satisfactoria de la experiencia original son sus controles de conducción fluidos. Mejorado de Rabia en la carretera , Hit & Run Los mecánicos de conducción se sienten como si pertenecieran a un juego de carreras dedicado. Tiempo Hit & Run no es exactamente como su Crazy Taxi clon de un predecesor, muchas de sus misiones todavía se basan en carreras. En lugar de competir estrictamente con un temporizador en un formato no lineal, Hit & Run se basa más en carreras contra oponentes singulares. Hit & Run Sin embargo, el diseño de mapas más lineal no es un problema cuando el diseño de nivel básico de cada una de las áreas de Hit & Run es tan fantástico como ellos.

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Además de los excelentes controles, estaba la gran cantidad de amor y respeto que los desarrolladores y el equipo de redacción tenían por Los Simpsons 'era más asombrosa. Muchos chistes y referencias fantásticos fluyen a lo largo de cada centímetro de Hit & Run , incluidas devoluciones de llamada a episodios clásicos de todos los tiempos como 'Mr. Plough, 'King-Size Homer' y más. La jugabilidad básica en sí fue un gancho lo suficientemente grande para los jugadores la primera vez, pero aquellos que se habían mantenido al día con Los Simpsons hasta ese momento también fueron recompensados ​​profundamente.

Desafortunadamente, el tiempo no ha sido demasiado amable para la mayoría de Hit & Run diseño del núcleo. La idea de crear un 'mundo más abierto' Simpsons El enfoque fue una idea fantástica, pero se desmorona cuando te das cuenta de que cada mapa es una pista de carreras glorificada. Como sucedió con muchas publicaciones de presupuesto en el pasado, se reutilizó una gran cantidad de contenido, la mayoría de las veces de manera bastante pobre. Los mapas completamente reutilizados, sin apenas cambios en ellos, constituían la totalidad de la segunda mitad de Hit & Run , sin mencionar su estructura de misión ya repetitiva.





Exploración a pie en Hit & Run Nunca fue demasiado atractivo después de la primera vez que comenzaste a patear personajes aleatorios, pero eso no ha quitado la influencia que este juego ha dejado a su paso. Los Simpson: Hit & Run fue el primer videojuego de 'mundo abierto' de muchas personas, ya que ese género todavía estaba creciendo en popularidad en ese momento. En la mayor parte, Hit & Run ha envejecido lo mejor que puede en términos de los departamentos de control y visuales, con el juego usando una estética de dibujos animados, lo que siempre hace que las imágenes del juego envejezcan mejor. Por último, el hecho de que Hit & Run fue una carta de amor masiva a una era ya pasada de Los Simpsons ha hecho que muchos fanáticos antiguos y nuevos del programa se encariñen con él hasta el día de hoy.

No, Los Simpson: Hit & Run no es una obra maestra, ni es demasiado grande si se lo mira con una lente moderna, pero su influencia lo ha convertido en uno de los videojuegos más importantes de su tiempo.

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