¿Está mal intentar ligar chicas en una mazmorra? Los capitanes más poderosos, clasificados

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Es exacto decir que ¿Está mal recoger chicas en una mazmorra? probablemente tenga uno de los títulos más largos y engañosos de la historia. Las series evoca imágenes de un personaje entrando en una mazmorra para tratar de conseguir citas. La historia real es un poco diferente, ya que ve una ciudad de gremios que emprenden aventuras en una mazmorra en la que ninguno de ellos ha llegado a la cima.



Cada gremio está formado por una colección de aventureros que tienen un propósito diferente. La persona que parece encarnar más lo que el gremio está buscando suele ser el 'capitán' del gremio, que también suele ser la persona más fuerte allí. Para esta lista, buscamos a los capitanes más poderosos de cada gremio y los colocamos en orden según sus niveles ... pero también su utilidad en la batalla.

10CHANDRA IHIT - NIVEL 2

Originalmente, Zanis Lustra era el Capitán de la Familia Soma. Sin embargo, esta posición le fue arrebatada después de que Soma se diera cuenta de que a Zanis le importaba más su propia posición y poder que la Familia. Chandra es mucho más adecuada para el papel desde los términos de preocuparse realmente por las personas dentro de la Familia. Pero nunca lo habíamos visto en combate antes, solo sabemos que es de nivel dos, lo que lo coloca bastante abajo en la lista en comparación con algunos de los grandes bateadores.

9NAAZA ERISUIS - NIVEL 2

La Familia Miach es en realidad bastante pequeña, y consta de solo cuatro personas en total. Eran mucho más grandes, pero la mayoría de los miembros decidieron dejar la organización una vez que Miach los llevó a la bancarrota para reemplazar el brazo de Naaza. A su favor, Naaza es un arquero bastante talentoso, incluso salvando a Bell una vez de un oponente de nivel superior. Habiendo dicho eso, sus estadísticas no son demasiado altas para un nivel dos, y además es más adecuada para un rol de apoyo.

8KASHIMA OUKA - NIVEL 2

El Capitán de la Familia Takemikazuchi. Este es un caso de verse más impresionantes de lo que realmente son. Si bien todos son espadachines y mujeres talentosos por derecho propio, ninguno de los miembros de la Familia Takemikazuchi ha estado haciendo esto durante mucho tiempo. Llegaron juntos a la ciudad y empezaron a trabajar escalando la torre de la mazmorra, pero no habían adquirido la experiencia suficiente para ocupar un puesto muy alto.

7HYAKINTHOS CLIO - NIVEL 3

Clio, el ex capitán de la Familia Apollo, era un tipo arrogante que se mantenía solo. Cuando lo vemos por primera vez, está defendiendo a sus compañeros de la familia, quienes habían instigado una pelea.





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Clio procede a vencer tanto a Welf Crozzo como a Bell con absoluta facilidad. De hecho, aplasta a Bell dos veces, y solo después de entrenar con personas mucho más fuertes que él, Bell es capaz de derrotarlo. Clio es un guerrero bastante impresionante, pero su obsesión por ser amado por Apolo los llevó a la pérdida.





6GRÚA DE CAMPANA - NIVEL 3

El inexperto Little Rookie ha avanzado mucho en muy poco tiempo. Su habilidad especial básicamente le permite subir de nivel de poder, por lo que el poder que les tomó a otros años alcanzarlo, Bell lo ha hecho en solo un par de meses. Al alcanzar el nivel tres, fácilmente nivela a Clio, quien lo había golpeado profundamente antes. Las rígidas estructuras de poder de este mundo significan que no puede derrocar a personas más altas en la lista, pero eso no durará mucho, ya que seguirá fortaleciéndose.

5ASFI AL ANDROMEDA - NIVEL 4

La líder de la Familia Hermes, es muy posible que no sea elegida tanto por su fuerza sino por lo bien que dirige la organización. Pero eso no significa que sea débil; alcanzar el nivel 4 no es una broma. Aún así, sus habilidades radican en la creación de artículos, con sus sandalias especiales que la ayudan a volar, y mucho más, a lo largo de los años.

4PHRYNE JAMIL - NIVEL 5

El Capitán de la Familia Ishtar, Phryne es increíblemente peligroso. Ella cuenta con una fuerza física increíble, golpeando fácilmente a Bell cuando se encontraron por primera vez. Tiene resistencia a anomalías físicas como el veneno y también puede curarse a sí misma. Se ha enfrentado cara a cara con Aiz Wallenstein en múltiples ocasiones, y el hecho de que los dos parezcan cercanos considerando el poder de Aiz dice más que suficiente.

3COLLBRANDE TSUBAKI - NIVEL 5

El capitán enano de la familia de herreros conocida en todo el mundo. Tsubaki es increíblemente agradable y nunca la hemos visto en combate.

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Pero se entrena con Hefesto para fabricar armas, y ha fabricado sus propias armas para asegurarse de que sea útil en la batalla. El límite de sus habilidades aún está por verse, pero considerando que dirige uno de los gremios más populares y la Familia Hefesto son herreros guerreros, debe ser considerada una aventurera de alto nivel.

2ENCUENTRA EL DÍA - NIVEL 6

Finn, una de las personas más poderosas de la ciudad, ciertamente no parece peligroso. Pero está cargado de habilidades especiales. Tiene magia para aumentar enormemente sus estadísticas, lo que lo hace apto para conquistar personas que en realidad son más fuertes que él. También tiene resistencia a la magia y es bastante talentoso cuando se trata de usar lanzas.

1OTTAR - NIVEL 7

El aventurero más poderoso que hemos visto hasta ahora. Ottar tiene un nivel siete y ha usado su poder para aplastar a las personas que están solo un par de niveles por debajo de él. Trabajando para Freya, ha subido de rango y se ha convertido en su socio más confiable. Posee una gran espada poderosa de su batalla contra un Monster Rex, y posee la capacidad de aumentar sus estadísticas a costa de su resistencia. Si este es uno de los oponentes de Bell, tiene un largo camino por recorrer.

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