Cómo Grand Theft Auto: Vice City mejoró drásticamente la serie

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Grand Theft Auto 3 revolucionó el mundo del juego cuando debutó en 2001. Su vasto mundo abierto y su naturaleza sin ley lo hicieron diferente a cualquier otra cosa en ese momento. Pero si bien se considera uno de los juegos más importantes de todos los tiempos, simplemente no se mantiene en la actualidad. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de su secuela, Grand Theft Auto: Vice City . Este juego, aunque tiene sus defectos, mejoró drásticamente casi todo, desde GTA 3 y todavía es agradable ahora.



Vice City tomó la anarquía de Liberty City y la trasplantó a un paraíso plagado de crímenes. El juego se basa en la Florida de los 80, donde los narcotraficantes eran el rey y la cocaína era la nueva moneda. Los jugadores asumen el papel de Tommy Vercetti mientras asciende en las filas criminales con la esperanza de convertirse en el próximo gran capo de la droga. Vice City agregó toneladas de nuevas características a la serie mientras arreglaba GTA 3 Problemas de.

La gente tiende a olvidar eso GTA 3 no tenia un mapa en su pantalla de pausa. El juego venía con un mapa empaquetado dentro de su caja, pero ayudó poco a los jugadores que no estaban familiarizados con el diseño de la ciudad. Además, muchas personas tiraron el mapa, por lo que las copias usadas del juego rara vez lo incluyen. Vice City es el primero Grand Theft Auto juego para incluir un mapa en el menú de pausa, de modo que los jugadores puedan averiguar dónde están pausando el juego en lugar de romper un mapa físico endeble. Desde entonces, esta característica se ha convertido en estándar para todos GTA juegos que siguieron. Los días de vagar sin rumbo fijo descubriendo todos los giros y vueltas de la ciudad han terminado. Ahora, los jugadores simplemente abren el mapa en la pantalla de pausa y seleccionan su destino.

Vice City también fue el primero GTA tener voces en off para el protagonista principal, que es una de las razones por las que Tommy Vercetti es uno de los personajes más icónicos GTA caracteres. El actor Ray Liotta hizo un trabajo fantástico al expresar a Vercetti, y su actuación mejoró la experiencia general. GTA El protagonista silencioso es genial, pero la falta de actuación de voz limitó la conexión del jugador con el personaje. Tommy Vercetti tiene un aura que GTA 3 El personaje principal no tiene, y eso es un tributo al tremendo trabajo de Liotta.

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Rockstar también mejoró enormemente los controles de combate en Vice City de GTA 3. Regresar y jugar GTA 3 ahora realmente expone lo insatisfactorio que es el combate del juego. Fue increíble para su época, pero hoy le cuesta aguantar. Vice City El sistema de combate es más suave, lo que facilita el disparo de los oponentes. Los jugadores a menudo disparaban salvajemente hacia los enemigos con la esperanza de golpear algo en GTA 3 , pero Vice City tiene un mejor sistema de bloqueo y una mejor orientación visual. Los jugadores podrían pasar fácilmente de un objetivo a otro sin problemas, y aunque ahora está anticuado, sigue siendo una mejora dramática con respecto a su predecesor.

Vice City es uno de los juegos más queridos en el Grand Theft Auto serie. La historia épica del juego y la jugabilidad divertida dejaron boquiabiertos a los jugadores en 2002, y todavía se mantiene bastante bien en la actualidad en comparación con los juegos anteriores de la franquicia. Mejoró casi todo de los ya excelentes juegos anteriores, creando una experiencia de juego increíble que pasará a la historia como una de las mejores de todos los tiempos.

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