Haikyuu !!: Alineaciones D&D de cada miembro en Karasuno

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En Calabozos y Dragones , los jugadores usan algo llamado alineación moral para determinar la identidad del personaje. Las alineaciones se dividen en nueve categorías diferentes; bien legal, bien neutral, bien caótico, neutral legal, neutral verdadero, neutral caótico, mal legal, mal neutral y finalmente mal caótico. Los jugadores suelen utilizar estas alineaciones al crear sus personajes para el juego y, a menudo, se pueden aplicar a los personajes en cualquier medio, especialmente a los personajes de anime.



El exitoso anime deportivo de voleibol, ¡¡Haikyuu !! , acaba de terminar de transmitir su primera mitad de la cuarta temporada. Si bien puede parecer difícil colocar alineamientos morales en un grupo de jugadores de voleibol de la escuela secundaria, también es fácil basar sus alineamientos en su moral y personalidades internas. Aquí están las alineaciones de D&D del equipo de Karasuno.

10Yamaguchi - Legal Neutral

Tadashi Yamaguchi es el servidor emergente de Karasuno y es uno de los primeros años en el equipo. Es el mejor amigo de Tsukishima, a veces parece más su secuaz que su amigo. Debido a esto, Yamaguchi cae bajo la alineación neutral legal.

Por lo general, sigue a quienes lo rodean y sus alineaciones más cerca que a la suya propia, equilibrando el bien y el mal en su equipo. Pero mientras permanece neutral, Yamaguchi sigue siendo legal. Juega al voleibol según las reglas, escucha a su entrenador y su equipo y basa sus decisiones en las reglas que ha establecido Karasuno.

9Tsukishima: maldad caótica

Kei Tsukishima es un bloqueador central y el miembro más alto del equipo. Cuando lo presentaron por primera vez, parecía más un tipo malo que cualquier otra cosa. Es grosero, sarcástico y menosprecia a la mayoría de su equipo y amigos cuando se equivocan. Él es el sarcástico, frío, tipo de gafas cada anime posee.

Sin embargo, es asombroso. Tsukishima es un mal caótico debido a estas cualidades. Se burla de sus amigos, lo que finalmente los hace esforzarse más en sus propias tareas, empujándolos a tener éxito con un refuerzo negativo. Es un poco caótico ya que hace las cosas únicamente a su manera y, por lo general, no le gusta que le digan qué hacer.





8Hinata - Verdadero Neutral

Shoyo Hinata, el protagonista del anime, es verdaderamente neutral. Hinata tiene un lado un poco salvaje que podría inclinarlo hacia el caótico, sin embargo, también escucha las reglas del voleibol y toma todos los consejos que recibe con calma.

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El verdadero neutral está en el medio exacto de la tabla de alineación, lo que le permite a Hinata ir a donde le plazca. Puede oscilar entre todas las alineaciones y, debido a esto, la neutralidad completa tiene más sentido. Los verdaderos personajes neutrales harán cualquier cosa que parezca ser una buena idea, y si eso no describe a Hinata, nada más lo hace.

7Kageyama - Maldad legal

El rey de la corte todavía está dentro. Tobio Kageyama es legalmente malvado y las leyes son suyas. En la escuela secundaria, Kageyama fue apodado el rey de la corte por su estilo de juego agresivo y dominante. Insultó a todos en su equipo y su incompetencia cada vez que sintió que no coincidían con su habilidad o ritmo.

Si bien Kageyama ha tratado de corregir agresivamente este comportamiento tóxico, el rey todavía está dentro. Al igual que Tsukishima, Kageyama a menudo usa refuerzos negativos con sus compañeros de equipo y actúa como un desafío constante y rival para Hinata al hacerlo.

6Ennoshita - Bien legítimo

Chikara Ennoshita es uno de los personajes menos conocidos de ¡¡Haikyuu !! en el equipo de Karasuno, pero juega un papel vital en la moral del equipo. Es un segundo año y se considera el capitán suplente de Karasuno (y posible próximo capitán). Daichi a menudo lo deja a cargo de los otros segundos y primeros años.

También como Daichi, está etiquetado como legítimo. Mantiene a los chicos salvajes bajo control, asegurándose de que sigan las reglas y no se metan en problemas. Las decisiones de Ennoshita son siempre las mejores para el equipo.

5Tanaka - Caótico Neutral

Uno de los dos comodines del equipo, Ryunosuke Tanaka, es feroz y feroz. Tiene una personalidad fuerte que a menudo se muestra hostil o grosera, pero siempre es leal y amable en la realidad. Tanaka cae en un estado caótico neutral debido a su tendencia a concentrarse en sí mismo mientras está en la cancha.

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Tanaka siempre quiere el balón y sobre todo presta atención a sus propias jugadas más que a las del resto del equipo. Por lo general, hace lo mejor para beneficiarse a sí mismo. Tanaka es un poco egoísta y su personalidad salvaje lo vuelve caótico neutral. Él también es uno de los que más tiene que regañar Ennoshita.

4Nishinoya - Caótico Bueno

Yu Nishinoya es el líbero del equipo y su objetivo es mantener constantemente el balón en el juego. Nishinoya es la segunda mitad del dúo de alborotadores y es muy similar a Tanaka. Es ruidoso, desagradable y un comodín total con un corazón de oro. Pero lo que lo diferencia de Tanaka es su estilo de juego en el voleibol. Como se mencionó, Tanaka se trata totalmente de sí mismo durante un juego.

Pero Nishinoya es una parte fundamental del éxito del equipo y no puede jugar por su propia gloria. El trabajo de los líberos es no hacer ningún punto, sino actuar como el mejor jugador de equipo al guardar la pelota para que los otros miembros la coloquen y la golpeen. Este rasgo lo vuelve caótico bueno.

3Asahi - Neutral Bueno

Asahi Azumane es el as del equipo Karasuno y suele ser un tipo muy despreocupado. Como muchos verdaderos personajes neutrales, se esfuerza por ser lo mejor que puede ser tanto para él como para su equipo. Se disculpa rápidamente cuando se equivoca y rápidamente asume la responsabilidad de sus errores. Considerándolo todo, Asahi es un gigante gentil.

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Debido a estas cualidades, Asahi definitivamente debería ser etiquetado como bien neutral. Mientras que el bien caótico favorece sus propias reglas y el bien legal favorece las reglas, el bien neutral usa su propio juicio sin dejar de seguir un conjunto de reglas establecidas. Esto describe a Asahi, él constantemente hace su mejor esfuerzo y pone tanto esfuerzo como puede en sus juegos y en su equipo.

2Sugawara - Neutral Evil

Se dice que es el más malvado de los alineamientos morales, los personajes neutrales malvados hacen lo que pueden salirse con la suya y lo hacen por el simple hecho de hacerlo. Este chico anime feliz y sonriente puede no parecer malvado, pero definitivamente tiene un lado oscuro. Koshi Sugawara es casi cómicamente un matón.

Parece tan inocente y saludable, pero constantemente se burla y tiraniza al resto de su equipo. Era el armador principal del equipo antes de que llegara Kageyama y se asegura de que Kageyama nunca lo olvide. Si bien Sugawara no es realmente malvado, la combinación de su rostro puro con su humor y provocación le otorga la alineación del mal.

1Daichi: el bien legítimo

Daichi Sawamura es el capitán del equipo de voleibol de Karasuno. Debido a esto, Daichi se merece casi automáticamente el título de bien legítimo. Él se ocupa de su equipo y al mismo tiempo mantiene a todos los chicos bajo control. Él se asegura de que los niños siempre practiquen sus ejercicios, nunca se esfuercen demasiado, y monitorea que se mantengan al día con sus estudios.

En el ¡¡Haikyuu !! fandom, se le considera el padre del equipo (Dadchi). Daichi siempre sigue las reglas, tanto en el voleibol como en la escuela, y es la columna vertebral de Karasuno.

SIGUIENTE: Haikyu !!: 10 preguntas que necesitamos responder en el arco del manga final

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