Guybrush Threepwood y la serie Monkey Island están atrasados ​​desde hace mucho tiempo

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En 1990, Ron Gilbert, Dave Grossman y Tim Schafer de LucasArts lanzaron El secreto de la isla de los monos , un título que cambió para siempre el género de los juegos de aventuras. Con inspiraciones que van desde el libro de Tim Powers On Stranger Tides , Películas de Errol Flynn y Disney's piratas del Caribe paseo, el juego era una mezcla embriagadora de todas las cosas piratas.



Si bien puede que no haya sido un éxito de taquilla, El secreto de la isla de los monos dejó su huella en el mundo de los juegos y redefinió lo que significa ser un juego de aventuras de apuntar y hacer clic. Alejándose de la crueldad innecesaria y hostil para el usuario de los populares juegos de Sierra de la época, el Isla de los Monos los juegos marcaron el comienzo de un período de humor, acertijos justos (pero desafiantes) y personajes adorables. Efectivamente, hubo secuelas en el horizonte.

El éxito de la isla de los monos

La esencia básica del Isla de los Monos juegos es simple. Los jugadores controlan a Guybrush Threepwood, un protagonista tonto pero agradable cuyo arco de personaje se puede resumir en una de las primeras líneas que pronuncia en El secreto de la isla de los monos : 'Quiero ser pirata'. Muestra una personalidad y un crecimiento considerables incluso en su debut y sigue siendo uno de los personajes de videojuegos más icónicos de todos los tiempos gracias a su diálogo ingenioso, logros inverosímiles y la gran actuación de voz de Dominic Armato desde el tercer juego en adelante.

Guybrush también cuenta con el apoyo de un fuerte elenco de personajes en cada juego. En particular, la gobernadora Elaine Marley, su interés amoroso, es un personaje fuerte e independiente por derecho propio. Otros aliados importantes incluyen a una mujer misteriosa conocida solo como Voodoo Lady y Stan, el sórdido pero hilarante vendedor. Enfrentado al temible pirata LeChuck, que aparece en varias formas de no-muertos, el Isla de los Monos Los juegos tienen una consistencia agradable en la escritura que la convirtió en la franquicia exitosa que se recuerda hoy. Las tramas de los juegos son simples, evitan complicaciones innecesarias y sirven como excelentes vehículos para el juego.

Isla de los Monos Su legado es inconfundible y su influencia se puede sentir en todos los medios, especialmente en los juegos de aventuras. Incluso los jugadores que nunca antes habían visto Guybrush Threepwood habrán escuchado su línea icónica: '¡Qué apropiado, peleas como una vaca!' Los juegos son explícitamente referenciado en Uncharted 4 , Assassin's Creed IV: Black Flag y en la mayoría de los divertidos juegos de aventuras de apuntar y hacer clic lanzados desde principios de la década de 2000. Sin lugar a dudas, los juegos son una parte importante de la historia de los videojuegos.

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Dónde se encuentra la franquicia ahora

Desafortunadamente, el Isla de los Monos La franquicia lleva ya 11 años estancada. El último lanzamiento de la serie fue el de 2009. Cuentos de la isla de los monos , que fue desarrollado por Telltale Games en colaboración con LucasArts. Después de eso, solo ha habido remakes de edición especial de las dos primeras entradas.

En cuanto a por qué la franquicia ha quedado inactiva, la cuarta entrada de la serie, Escape de la isla de los monos fue criticado por sus meticulosos controles de tanques y sus deslucidos rompecabezas. Si bien no es un mal juego en ningún aspecto, ciertamente fue un punto bajo después del rotundo éxito que fue La maldición de la isla de los monos . El seguimiento de esto fue Cuentos de la isla de los monos , que frotó a los fanáticos de la manera equivocada con su giro más oscuro en la narrativa, el lanzamiento episódico y el nuevo estilo artístico discordante. Desde entonces, Guybrush y compañía parecen haber sido archivados.





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Isla de los Monos ahora pertenece a Disney después de su adquisición de LucasArts en 2012. Durante muchos años, parecía que no habría ninguna posibilidad de nuevas Isla de los Monos contenido, dejando que los fanáticos expresen su disgusto por la situación. Algunos incluso fueron tan lejos iniciar una petición pedirle a Disney que venda los derechos al creador Ron Gilbert, una petición que actualmente tiene más de 28,000 firmas.

El propio Ron Gilbert está a favor de la idea. En 2016, tuiteó Disney pidiendo comprar los derechos de Isla de los Monos y otra propiedad de Lucasfilm Games, Mansión Maniac . Gilbert todavía está haciendo juegos de aventuras, lanzando la bien recibida aventura de apuntar y hacer clic de estilo retro Parque Thimbleweed . Esto solo hizo que los fanáticos quisieran un nuevo Isla de los Monos aún más, como Thimbleweed se rascó una picazón, pero no satisfizo el deseo del regreso de Guybrush.

Hay alguna razón para que los fanáticos tengan un poco de esperanza renovada. Este enero, Disney anunció que estaba reviviendo la marca Lucasfilm Games para futuras incursiones en el mundo de las licencias de propiedad. Con esto en mente, es posible que los viejos juegos de LucasArts como Isla de los Monos podría estar recibiendo reapariciones muy necesarias. Después de todo, uno de los primeros juegos nuevos que se anunciará es un nuevo Indiana Jones aventuras . Independientemente de si Ron Gilbert haría un renacimiento hipotético o si habría nuevas manos al timón, es evidente que hay un mercado para más Isla de los Monos . Con su imponente legado, esta franquicia realmente merece resurgir de sus propias cenizas.

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