Guía de pícaros de Baldur's Gate 3

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Título de rol de Larian Studios Puerta de Baldur 3 ha estado oficialmente fuera del acceso anticipado durante más de una semana, y los jugadores están viajando por Faerûn con personajes personalizados a su gusto. Puerta de Baldur 3 tiene doce clases de personajes para elegir, cada una de las cuales se adapta a un estilo de juego diferente, pero los jugadores que deseen adoptar un enfoque más sigiloso y engañoso para su juego deben quedarse con un Rogue. Si prefieren jugar como un pícaro prefabricado con una historia única, el personaje original Astarion es una excelente opción.



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A diferencia de otras clases, como el inmensamente complejo Bard o Warlock, la clase Rogue es una clase muy simple. No hay tantas opciones de personalización para elegir como en la mayoría de Puerta de Baldur 3 's, pero eso no hace que el Rogue sea menos efectivo. Siempre que los jugadores prioricen sus habilidades y aprovechen la mecánica de juego única de Rogue, encontrarán que jugar como Rogue es inmensamente satisfactorio.



Las mejores carreras para pícaros en Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Wood Elf Rogue subrace selection screen

Hay once carreras para que los jugadores elijan en Puerta de Baldur 3 , todas con características únicas que ciertamente pueden beneficiar a clases específicas. Además, la mayoría de las razas tienen subrazas, que también tienen características notables. Algo que los jugadores pueden querer considerar al elegir una carrera es cómo estas características entrarán en juego con la clase que han elegido, incluso desde una perspectiva de juego y de rol. Para Rogues, hay un par de opciones claras.

El Elfo de madera La carrera es probablemente la mejor carrera para los pícaros, principalmente debido a su mayor velocidad de movimiento. Los pícaros deben mantenerse fuera del rango cuerpo a cuerpo hasta que puedan entrar en sigilo y escabullirse entre sus enemigos, por lo que la mayor velocidad de movimiento de la raza Wood Elf definitivamente puede beneficiarlos. Su rasgo Darkvision también les permite ver en la oscuridad hasta 12 m, lo que puede ser útil cuando los pícaros necesitan explorar. Por último, su función Fey Ancestry les otorga ventaja en los tiros de salvación contra ser hechizados, y la magia no puede ponerlos a dormir.



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El drow raza también es una opción viable para Rogues en Puerta de Baldur 3 . Esta raza no difiere demasiado de la raza de los Elfos Silvanos, ya que también poseen la característica de Ancestro Fey. Sin embargo, su visión en la oscuridad superior, que les permite ver en la oscuridad hasta 24 m, puede ser aún más beneficioso cuando se usa un pícaro como explorador.

Elegir la mejor subclase para pícaros en Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Rogue subclass selection screen

Hay tres subclases que están disponibles en el nivel 3 para los pícaros en Puerta de Baldur 3 . Cada una de estas subclases varía en sus beneficios y estilo de juego, pero todas tienen el mismo mérito, siempre que se usen correctamente. Si bien la clase Assassin puede considerarse la mejor subclase para Rogues, la elección finalmente se reduce al estilo de juego preferido de un jugador.



El Ladrón La subclase es la más simple de las tres subclases de Rogue, con solo sus características Fast Hands y Second-Story Work. Fast Hands es una característica increíblemente útil, sin embargo, ya que otorga a los jugadores la capacidad de realizar una acción de bonificación adicional. Dado que la habilidad Esconderse del pícaro es una acción adicional, esto les da la capacidad de entrar y salir sin ser vistos. El trabajo de segundo piso puede ser útil en ciertas situaciones al brindar al jugador resistencia al daño por caída. Esta subclase es perfecta para los jugadores que prefieren pasar desapercibidos dentro y fuera del campo de batalla.

El Tramposo arcano La subclase es la más versátil de las tres, ya que les da a los pícaros acceso a hechizos mágicos, incluidos Cantrips. El Tramposo Arcano también les da a los jugadores el Cantrip de la Mano de Mago y la función Prestidigitación de Mano de Mago, que hace que la Mano de Mago sea invisible. A medida que el jugador sube de nivel, habrá más hechizos disponibles. Es muy importante que los jugadores elijan hechizos que impliquen el control de multitudes, debilitar a los enemigos y cualquier cosa relacionada con el sigilo, como la invisibilidad. Esta subclase es mejor para los jugadores que quieren que su Rogue sea un poco más versátil.

El Asesino La subclase es probablemente la subclase que mejor se adapta al Rogue, ya que combina el sigilo y el daño en perfecta armonía. Esta subclase viene con tres características: Asesinato: iniciativa, Asesinato: emboscada y Presteza del asesino. Con Asesinar: Iniciativa, los jugadores obtienen Ventaja en las Tiradas de Ataque contra criaturas que aún no han jugado un turno. Asesinar: Emboscada es mejor para ataques sorpresa, ya que convierte cualquier Tirada de Ataque exitosa contra una criatura Sorprendida en un Impacto Crítico. Por último, Assassin's Alacrity permite a los jugadores restaurar inmediatamente su acción y su acción adicional al comienzo del combate. La subclase Assassin es mejor para los jugadores que quieren usar el sigilo a su favor y aun así infligir un daño devastador en el combate.

Los mejores fondos para pícaros en Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Wood Elf Rogue background selection screen

Fondos en Puerta de Baldur 3 tienen una influencia destacada en las opciones de diálogo y el juego de roles. Además de otorgar al jugador competencias en ciertas habilidades, afectan la forma en que otros NPC perciben y tratan al personaje, además de cambiar el resultado de ciertos eventos, aunque sean menores. Hay algunas opciones de fondo para Rogues que tienen sentido, tanto desde la perspectiva del juego de roles como del juego.

El Delincuente El trasfondo podría considerarse el mejor trasfondo para los pícaros, gracias a la competencia que otorga en las habilidades Engaño y Sigilo, dos habilidades que los pícaros suelen aprovechar muy bien. Otro gran competidor por el mejor fondo del Rogue es el Charlatán antecedentes por sus habilidades de Engaño y Juego de manos. Finalmente, los jugadores pueden desear hacer uso de la Pilluelo trasfondo, ya que le da al jugador competencia en las habilidades Juego de manos y Sigilo. como muchos de Puerta de Baldur 3 Los antecedentes de aparentemente estaban destinados a Rogues, es difícil equivocarse con cualquiera de estas opciones.

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Las mejores habilidades para los pícaros en Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Wood Elf Rogue Ability Point distribution screen

Los pícaros son sigilosos, rápidos y más efectivos cuando están dentro del rango cuerpo a cuerpo del enemigo. Como tal, sus habilidades principales son la Destreza y la Constitución, aunque también se debe priorizar el Carisma para mejorar el engaño y la astucia del Pícaro en el diálogo. Se alienta a los jugadores a asignar sus puntos de habilidad teniendo en cuenta que no solo pueden respetar a su personaje, sino que también pueden invertir en la hazaña de mejora de habilidades cada cuatro niveles para mejorar ciertas habilidades.

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Fortaleza

9

Destreza

16

Constitución

14

Inteligencia

8

Sabiduría

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14

Carisma

14

Cómo nivelar a un pícaro en Baldur's Gate 3

  Baldur's Gate 3 Rogue waking up in ship

Subir de nivel a un pícaro en Puerta de Baldur 3 es un proceso bastante simple y directo a menos que los jugadores elijan la subclase Arcane Trickster. Como se indicó anteriormente, los jugadores que hayan elegido la subclase Arcane Trickster para su Rogue querrán concentrarse en aprender hechizos que impliquen el control de multitudes, debilitar a los enemigos y mejorar la mecánica de sigilo del Rogue. De lo contrario, el objetivo principal al subir de nivel a un pícaro serán las proezas obtenidas en los niveles 4, 8 y 12.

Al llegar Nivel 4 , los jugadores deben agarrar el Doble portador Logro. Con esta proeza, los jugadores pueden usar la lucha con dos armas, incluso si sus armas no son ligeras, y obtienen una bonificación de +1 a la clase de armadura mientras empuñan un arma cuerpo a cuerpo en cada mano. En Nivel 6 , los jugadores recibirán la oportunidad de sumar experiencia en dos habilidades diferentes. Para obtener ayuda en el diálogo y la exploración, los jugadores deben ir con el Engaño y Acrobacia habilidades aquí. Para Niveles 8 y 12 , los jugadores deben usar el Mejora de habilidades Hazaña para aumentar su Destreza en cuatro puntos.



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