Mientras el público espera ansiosamente el estreno este viernes de guardianes de la galaxia vol. 3 , pueden ponerse al día con Groot, el favorito de los fanáticos, en una nueva serie. Escrito por Dan Abnett, dibujado por Damian Couceiro, coloreado por Matt Milla y escrito por Travis Lanham de VC. Grande #1 es una precuela del tiempo de Groot con el Guardianes de la Galaxia que se centra en el pequeño alienígena titular que comienza su heroico viaje después de que su planeta natal se ve amenazado, y se encuentra con un joven Mar-Vell en el camino.
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Con Grande #1 , casi hay un elemento de viaje por carretera intergaláctico en la historia cuando Mar-Vell y Groot se abren camino a través de la galaxia para llevar el retoño a casa. Grande brilla cuando se inclina hacia el lado cósmico extraño y divertido de Marvel. Existe la oportunidad de explorar algunos rincones únicos de la galaxia con estos personajes, pero eso se apresura a favor de mantener la trama en movimiento y llegar primero a la acción.
Abnett está dispuesto a volverse extraño con el espacio, como se ve con las criaturas Chainsaurs, que pronto serán las favoritas de los fanáticos. Con suerte, empujará estos límites más en números futuros de Grande y explorar todas las imposibilidades del espacio, en lugar de apresurarse a través de él. Los Chainsaurs establecieron un tono radical y divertido para el cómic, complementado por el arte de Couceiro y Milla. Estos dos claramente se divirtieron con estos diseños de criaturas, y hay una calidad irregular en algunas de sus partes, lo que ayuda a que estos alienígenas se sientan más dinámicos y radicales mientras capturan su movimiento mortal.
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Otro elemento divertido de este cómic es la dinámica de Mar-Vell y Groot. Dada la barrera del idioma, no logran entenderse; sin embargo, Abnett usa esto a su favor para resaltar cuán dedicado está Mar-Vell a ayudar al joven Groot. Captura las cualidades más heroicas de Mar-Vell con esta dinámica, y dado que también es una precuela de Mar-Vell, es fácil ver cómo el soldado Mar-Vell eventualmente se convierte en el Capitán Marvel.
Para un cómic titulado Groot, este número se parece más al cómic de Mar-Vell. Groot debería ser el héroe, y aunque eso puede suceder más adelante, en este momento, Mar-Vell se lee como el protagonista, y Groot es el adorable compañero que necesita ayuda. Con suerte, Groot se convierte en el centro de atención, pero a partir de ahora, Mar-Vell es el personaje más dinámico y heroico del cómic.
La barrera del idioma es un punto fuerte de la serie, gracias a las cartas de Lanham y al arte de Couceiro y Milla. Tener un personaje que solo puede decir tres palabras, 'Soy Groot', es un desafío único, que plantea la cuestión de cómo comunicar lo que este personaje quiere y siente sin lenguaje. Lanham da un paso al frente al enfatizar 'Soy Groots' específico o dibujarlos en un intento exitoso de capturar las inflexiones de Groot. Esto, junto con las expresiones de Couceiro y Milla, ayuda a los lectores a comprender cómo se siente Groot incluso si no saben lo que está diciendo.
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Grande El número 1 promete un juego espacial divertido con criaturas y planetas únicos y, con suerte, ahora que se ha establecido el conflicto principal, los fanáticos pueden explorar estos mundos aún más. El equipo creativo tiene un sandbox divertido para jugar con un equipo único y convincente, pero el cómic necesita comprometerse con las infinitas posibilidades del espacio y decidir quién es la verdadera estrella de la serie.