El padrino y otras 9 películas que consiguieron adaptaciones de videojuegos décadas después

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Hay una serie de películas que se tienen en alta estima, como El Padrino , que parecen candidatos extremadamente improbables para los videojuegos y, sin embargo, de alguna manera, suceden. No es una práctica inusual que las grandes películas publiquen videojuegos vinculados que recontextualizar la película en forma de videojuego , pero esto obviamente no se puede hacer con películas que salieron hace muchas décadas antes de que las capacidades de la industria de los videojuegos estuvieran cerca de donde están ahora.



En consecuencia, ha habido un pequeño esfuerzo por volver a algunos piezas clásicas de cine varias décadas más tarde, aunque como videojuegos, para agregar una nueva versión de estas preciadas propiedades.

10El padrino se adentra en el mundo del crimen del clásico de Coppola

Francis Ford Coppola El Padrino todavía se considera una de las mejores películas sobre crímenes de todos los tiempos y podría decirse que es un movimiento bastante controvertido para crear un videojuego inspirado en la película de 1972.

El videojuego de 2006 no es un esfuerzo oportuno y está ambientado dentro del mundo de la película icónica, pero se centra en un personaje original y cuenta una nueva historia que se cruza con los eventos de la película. El Padrino el juego es sorprendentemente profundo y lo hizo lo suficientemente bien como para obtener una secuela que continúa remezclando los eventos de la famosa secuela.

9Scarface permite al jugador construir un imperio de la droga como Tony Montana

Scarface: El mundo es tuyo salió más de dos décadas después del estreno de la icónica película de De Palma y funcionó como una secuela de facto. Scarface: El mundo es tuyo altera los eventos de De Scarface conclusión para que Tony Montana pueda reconstruir su imperio de la droga en Miami.

Scarface: El mundo es tuyo ¿No es tan diferente de cualquier mundo abierto? Grand Theft Auto juego de la época, pero trabaja duro para mantener la energía de la película, presenta algunas mecánicas de juego creativas y una descripción bastante precisa del personaje de Tony Montana, a pesar de que Pacino no lo expresó en el juego.





8El mundo de Mad Max es un gran entorno para el combate en mundo abierto

De George Miller Mad Max universe es absolutamente perfecto para un entorno de videojuego de mundo abierto y es un poco sorprendente que tal experimento no haya sucedido hasta 2015. Mad Max: Furia en la carretera salió unos meses antes del juego de Avalanche Studios, pero se basa en las películas originales y el jugador controla a Max Rockatansky durante toda la experiencia.

Mad Max es una bolsa mixta , pero lo más interesante del juego es cómo los jugadores pueden construir y actualizar un vehículo, que luego se usa para un intenso combate vehicular. La historia no es genial, pero el combate se mantiene.





7James Bond 007: Desde Rusia con amor es una carta de amor a Connery-Era 007

El éxito de la Nintendo 64 GoldenEye 007 inmediatamente catapultó al Franquicia de películas de James Bond en una serie de disparos viable. Ha habido constantes intentos de recuperar la magia de GoldenEye 007 , pero James Bond 007: Desde Rusia con amor En su lugar, elige sabiamente hacer retroceder el reloj.

El videojuego adapta 1963 de Sean Connery Vínculo película, mientras que también toma prestados elementos de Thunderball y Dedo de oro , para crear una versión moderna de un clásico de los sesenta. Connery incluso vuelve a su papel clásico por primera vez en más de dos décadas.

6El policía de Beverly Hills pierde el encanto y la energía de las películas de Eddie Murphy

Policía de Beverly Hills es un elemento básico formativo de Eddie Murphy de la década de 1980 y en realidad hay una adaptación de videojuego decente que se lanzó en la década de 1990. Sin embargo, en 2006 se lanzó una versión de videojuego mucho más controvertida de la exitosa serie de películas para PlayStation 2.

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Policía de Beverly Hills funciona como un juego de disparos en primera persona perezoso que adolece de una jugabilidad genérica y una estética y un diseño artístico desagradables. Es un proyecto muy equivocado y es un vínculo de película tan extraño que está más allá del punto de relevancia.

5Reservoir Dogs pierde la tensión del clásico de Tarantino

Perros reservorio marca el comienzo de la prolífica carrera de Quentin Tarantino como cineasta y, si bien ayudó a definir los primeros tiempos independientes películas en la década de 1990 , una adaptación de videojuego no siguió su ejemplo hasta 2006. La Perros reservorio juego es una interpretación ligeramente hueca de la película de Tarantino que se siente como un descuidado Grand Theft Auto estafa en su peor momento.

Está lleno de secciones de disparos en tercera persona y escenarios de conducción gratuitos. La jugabilidad es descuidada, pero se aprecian pequeños detalles como la precisa banda sonora del juego y las contribuciones vocales de Michael Madsen.

4RoboCop es un juego de disparos con infusión de ciencia ficción que rinde homenaje al original

RoboCop es un película ultra agresiva eso es un ajuste sólido para un tirador sombrío y, aunque la propiedad ha luchado por cobrar vida como un videojuego con el tiempo, Titus Interactive lo hizo realidad en 2003 con un juego de disparos en primera persona para PlayStation 2 y Xbox.

RoboCop no reinventa la rueda y utiliza misiones básicas y estrategias de rehenes, pero es la tecnología y la artillería dominadas del personaje central lo que ayuda al juego a destacarse de otros tiradores. También hay un 2014 RoboCop juego que se basa en el remake más reciente, pero es una oferta mucho más tosca, al igual que el remake.

3Top Gun: Hard Lock ofrece a los jugadores la adrenalina de la cabina

Top Gun es una pieza importante del cine de los 80 y su próxima secuela parece otro gran éxito de Tom Cruise. Top Gun de hecho, se ha transformado en un título de acción decente que incorpora la mecánica del simulador de vuelo.

Top Gun: Bloqueo duro de 2012 es una entrada para PlayStation 3, Xbox 360 y PC que ofrece mucha variedad con su alcance de misiones aéreas. Hay una cualidad repetitiva en el juego, pero presenta personajes queridos de la película de Tony Scott como Maverick, Iceman y Jester.

2Jurassic Park: el juego envía a los jugadores de regreso a la legendaria Isla Nublar

Telltale Games fue un desarrollador de videojuegos fantástico que tomó muchas propiedades establecidas como Los muertos vivientes y Regreso al futuro y entregó extensiones de videojuegos episódicos de su universo.

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Parque jurásico es una franquicia cinematográfica que siempre ha estado madura con los videojuegos, pero la de 2011 Parque jurásico: el juego adapta elegantemente los eventos de la película original, así como los expande de manera satisfactoria. Videojuegos de dinosaurios son difíciles de perfeccionar, pero Telltale Games se centra en la historia y no intenta extenderse demasiado.

1The Warriors ofrece una sublime experiencia Beat 'Em Up

Los videojuegos de acción Beat 'em up han tenido un gran resurgimiento y existe un mercado real para el género de títulos, ya sean juegos de desplazamiento lateral tradicionales o experiencias 3D. Es una idea bastante brillante tomar una propiedad preestablecida como la película de pandillas callejeras de 1979, como Los guerreros y conviértalo en un juego de beat 'em up.

Es una fórmula que funciona bien y agrega algo de seriedad al género. Los guerreros El juego también agrega profundidad a la película original con la primera mitad del juego actuando como una precuela que conduce a los eventos de la película.

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