Fallout Lore: La Hermandad del Acero y la Preservación del Viejo Mundo

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La Hermandad del Acero es una organización militante que ha aparecido en cada Caer título hasta la fecha. La Hermandad extendió su influencia a través de los Estados Unidos y ha establecido puntos de apoyo en varios lugares de costa a costa.





Con la Hermandad finalmente haciendo su primera aparición en Fallout 76 este invierno, es un buen momento para echar un vistazo a las raíces de las facciones y cómo han cambiado de un juego a otro. Inmensamente popular desde el primer juego, la Hermandad a veces es amiga ... pero a menudo enemiga.

Preludio

La herencia de la Hermandad del Acero está vinculada a una conspiración secreta del gobierno. En 2077, el Departamento de Defensa de Estados Unidos ordenó a un equipo de fuerzas militares proteger a un grupo de científicos en la Base Militar Mariposa. Los científicos experimentaron con el virus evolutivo forzado, o FEV, que es la fuente de Caer 's Super Mutants. Cuando los soldados descubrieron lo que implicaban los experimentos, el capitán Roger Maxson dio autoridad para interrogar y ejecutar a estos científicos, etiquetándose efectivamente a sí mismo como el líder de estos forajidos. Después de saber que el FEV experimentos fueron ordenados por el gobierno, Maxson y sus hombres se separaron oficialmente de los Estados Unidos. Tres días después, comenzó la Gran Guerra.

Después de sobrevivir a la devastación inicial, Maxson llevó a sus sobrevivientes y a sus familias a un éxodo al Búnker de Lost Hills. A medida que pasaban los años, los refugiados y ex soldados se expandieron y reacondicionaron el búnker de Lost Hills, creando un bastión raro de armamento y tecnología en el yermo de California, ahora quemado por la radiación. Durante este tiempo, Maxson se dio cuenta de que la Hermandad del Acero necesitaría una base sólida de ideales si querían sobrevivir en este nuevo mundo inhóspito.

Maxson pidió que el propósito principal de la Hermandad del Acero sea pivotar hacia la preservación de la tecnología. Había demasiado riesgo. Maxson creía que los esfuerzos colectivos y el conocimiento de la humanidad se perderían sin una presencia fuerte para prevenirlo. Recopilar, registrar y guardar el conocimiento colectivo de la humanidad para las generaciones futuras. La esperanza de que este conocimiento pueda actuar como catalizador del renacimiento de la civilización.

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La unidad y el enclave

Para 2161, la Hermandad del Acero había experimentado algunos cambios. El nieto de Roger Maxson, John, lidera la Hermandad como Gran Anciano y un Paladín Principal, Rhombus, se asegura de que se sigan las órdenes. Este es también el año en que la Hermandad se encuentra con su primer encuentro con un Súper Mutante. Aunque solo era un cadáver, la Hermandad tenía preguntas sobre los orígenes y el creador del monstruo. Este descubrimiento solo generó discusiones sobre cómo se debe manejar la situación. El jugador protagonista en Caer eventualmente estimula a la Hermandad a la acción, culminando con la derrota del Maestro.

La derrota del Maestro empujó a la Hermandad a ofrecer su ayuda al área metropolitana de Nueva California, eliminando mutantes y aberraciones que amenazaban la seguridad de los ciudadanos sobrevivientes. También reincorporaron lentamente ciertas tecnologías en Nueva California, especialmente cuando John Maxson fallecería, dejando a Rhombus para dirigir los intereses de la Hermandad. Este liderazgo resultó fructífero para el crecimiento de la Hermandad y la percepción pública, incluso fomentando relaciones positivas con la entonces naciente NCR (República de Nueva California). Sin embargo, en 2240 la Hermandad comenzó a estancarse.





Confiados en su conocimiento y armamento acumulado, el grupo no estaba preparado para la aparición del Enclave experto en tecnología. Después de que el jugador protagonista destruye el Enclave en Fallout 2 , la Hermandad se encuentra nuevamente sin propósito. Esto lleva a expediciones que eventualmente fundan el Mojave y capítulos de Capital Wasteland, pero la segunda mitad del siglo XXIII no tuvo los mejores eventos para la Hermandad. La guerra pronto estallaría con la NCR en rápida expansión que resultaría en una pérdida de territorio y poder en la costa oeste.

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Expansión hacia el este

El paladín Owyn Lyons dirigió una expedición a la costa este para recuperar cualquier tecnología descubierta. En el camino, las atrocidades presenciadas en Pittsburgh trajeron cambios en la misión de la Hermandad. Bajo el liderazgo de Lyons, la Hermandad dio prioridad a la protección de los yermos que encontraron. Cuando los Ancianos de Lost Hills se dieron cuenta de esto, cortaron las comunicaciones y el apoyo a sus hermanos de Capital Wasteland. Incluso después de ayudar al personaje del jugador durante la Batalla del Proyecto Pureza en Fallout 3 , la tecnología adquirida no fue suficiente para compensar la sobreextensión de la Hermandad. Después de la muerte de Lyons en 2278, la Costa Este luchó por una crisis de liderazgo durante media década hasta que Arthur Maxson fue nombrado Anciano a los 16 años, el Anciano más joven en la historia de la orden.

Arthur Maxson, el único descendiente vivo de Roger Maxson, se entera de que el Consejo de Ancianos de Lost Hills seguía vigilando el capítulo de la Costa Este en secreto. Para su deleite, Arthur restablece la misión original de la Hermandad; la recuperación de la tecnología. Mientras la Hermandad renace en la costa este, Maxson envía expediciones a la Commonwealth en busca de tecnologías avanzadas. Finalmente, él y la Hermandad se cruzan con el protagonista de Fallout 4 durante un conflicto con la institución.

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Appalachia

Resulta que al usar las conexiones satelitales de Lost Hills, Roger Maxson pudo establecer contacto con la teniente Lizzy Taggerdy de los Rangers del ejército de los EE. UU. En 2077. Después de que Maxson informara a Taggerdy, ella tomó su causa e incluso comenzó a desarrollar un capítulo de la Hermandad en los Apalaches. . Mientras la Hermandad de Nueva California seguía creciendo en influencia, la Hermandad de los Apalaches descubrió algo que amenazaba con la extinción de la humanidad. Las bestias abrasadoras, criaturas parecidas a murciélagos que dejaron una plaga devastadora a su paso, pusieron de rodillas al capítulo de los Apalaches. Después de años de intentos fallidos de eliminar la amenaza, se perdió todo el capítulo, junto con la comunicación en 2095.

El capítulo de Lost Hills envió refuerzos en 2103, donde harán su aparición en Fallout 76 . Estos refuerzos provienen de Nueva California durante una época en la que la Hermandad todavía estaba encontrando su camino. Bajo el liderazgo original del élder Roger Maxson y fresco en sus ideales, esta será una versión de la Hermandad del Acero que los jugadores aún no han visto.

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