EXCLUSIVO: Neverwinter EP se burla del próximo módulo a diferencia de cualquier cosa del MMORPG hasta ahora

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Nunca invierno El productor ejecutivo Brett Norton insinuó que los módulos futuros introducirían cambios radicales en el MMORPG masivamente popular del desarrollador del estudio Cryptic Studios.



En una entrevista exclusiva con CBR , Norton discutió los planes de los desarrolladores para Nunca invierno , y el EP reveló que tenían la intención de introducir un nuevo capítulo en la narrativa general del juego después de revisar algunos elementos de expansiones anteriores. 'Acabamos de lanzar nuestro Menzoberranzan módulo, y estamos viendo un par de cosas más relacionadas con el infraoscuridad o atando algunos cabos sueltos. Haremos algunos anuncios sobre aquellos que en breve se ocupan de algunas deidades Drow muy poderosas que pueden o no aparecer en algunos módulos futuros', explicó Norton. 'Discutiremos más con algunos lanzamientos futuros, pero estamos construyendo a un buen clímax esperanzador para ese arco'.



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Continuó: 'Más allá de eso, a finales de este año, en particular, nos mudaremos a un arco completamente nuevo, del cual no puedo estropear nada ya que está en las primeras etapas de preproducción. Seguirá algunos de las inclusiones más recientes a las más grandes D&D escenario, Forgotten Realms, y todo como un todo. Así que va a ser un cambio de ritmo interesante, muy, muy diferente de lo que estábamos haciendo con el infraoscuridad . Diré que es radicalmente diferente'.

El futuro de Neverwinter

Norton también dio una ventana de tiempo aproximada para el lanzamiento de Nunca invierno Los próximos módulos de , con el EP indicando que el estudio quería lanzar un módulo 'a principios de año, a mediados de año y luego más tarde'. Afirmó Nunca invierno El módulo 26 sin nombre está específicamente programado para su lanzamiento en algún momento de julio de 2023, aunque también admitió que el cronograma aún está abierto a cambios. Norton insinuó que el último módulo planeado para el año, que supuestamente se lanzará a principios de noviembre, será drásticamente diferente de las actualizaciones anteriores. El EP reveló que los desarrolladores tenían la intención de implementar 'cosas nuevas muy singulares' en el módulo 27, que supuestamente cambio Nunca invierno configuración de .



El desarrollador discutió además cómo los avances tecnológicos podrían influir en el Calabozos y Dragones videojuego experiencia. Explicó cómo había notado la creciente prevalencia del estilo de juego sandbox en la industria y cómo tantos títulos modernos priorizaban la agencia del jugador y la elección personal. Norton creía que la industria estaba evolucionando constantemente hacia ' Juegos de mundo abierto impulsados ​​por IA ”, donde un Dungeon Master automatizado controlaba la narrativa general y construía escenarios únicos basados ​​en las acciones del jugador.

Nunca invierno está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4.



Fuente: CBR



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