Desde su debut en 2001, el Cruce de animales La serie se ha abierto camino en los corazones de los jugadores. La serie es elogiada por su atmósfera relajante dirigida a jugadores ocasionales. Después de todo, es único encontrar un juego que se centre en las cosas simples de la vida. La jardinería, la pesca y la conversación con los vecinos siguen estando a la vanguardia del juego. A diferencia de la mayoría de los títulos, no hay un objetivo final definido. Esta característica pone el control creativo en manos de los jugadores, haciendo de la serie una forma bienvenida de escapismo.
Cruce de animales El éxito es innegable. Contiene algunos de los juegos más vendidos en las consolas de Nintendo. A pesar de los fracasos derivados, la mayoría de la franquicia es bien recibida. Gente de la ciudad y Nuevos horizontes marcar los extremos del espectro de recepción. Los críticos vieron Gente de la ciudad como una secuela 'perezosa', mientras que Nuevos horizontes fue considerado 'brillante'. Usando puntajes críticos de Metacritic, analicemos Gente de la ciudad , Nuevos horizontes y todo lo demás.
Animal Crossing: Festival Amiibo: 46/100
Esto Cruce de animales la escisión se conoce notoriamente como un fracaso comercial. Considerado como un videojuego de fiesta, no fue muy interesante. Aunque su presentación fue decente, los críticos no pudieron pasar por alto la jugabilidad repetitiva, la pobre integración de amiibo y la falta de innovación. Por esas razones, esta 'fiesta' es un verdadero fracaso.
Animal Crossing: Happy Home Designer: 66/100
Diseñador de Hogar Feliz es otro derivado de la Cruce de animales serie. Con el juego de sandbox, fue elogiado por su libertad creativa, pero carecía de profundidad o desafío real. Como una entrega independiente, Diseñador de Hogar Feliz era demasiado superficial para sostener Cruce de animales atención de los fans.
Animal Crossing: Pocket Camp: 72/100
Este spin-off es un juego móvil gratuito similar a Pokémon GO . El simulador social permite a los jugadores interactuar con un pequeño campamento donde pueden conocer a otros campistas, realizar pequeñas tareas, participar en el comercio y decorar espacios habitables. Aunque Campamento de bolsillo es el spin-off mejor recibido, sus críticas promedio hacen poco para competir con la serie principal.
Animal Crossing: Gente de la ciudad: 73/100
Aunque fue elogiado por su 'Encanto de Nintendo', Gente de la ciudad recibió puntuaciones bajas de los críticos. El juego no ofrece nada nuevo de entregas anteriores, lo que lo hace monótono para los jugadores veteranos. A pesar de IGN nominación a Mejor juego familiar y Mejor juego multijugador en línea, Gente de la ciudad se llevó el premio Secuela menos mejorada.
Gente de la ciudad logró convertirse en un título más vendido , pero algunos argumentan que su éxito se debe principalmente a los nuevos jugadores y no a la base de fans existente. Como Craig Harris de IGN dice , ' Animal Crossing: Gente de la ciudad no fue hecho para los fanáticos de Animal Crossing. Fue hecho para aquellos que se perdieron las dos primeras veces '. El juego a menudo es criticado por ser 'vago' y quizás una compilación de las ideas no utilizadas de Nintendo en lugar de contenido nuevo. Por su falta de novedad, Animal Crossing: Gente de la ciudad obtiene la puntuación más baja entre las series principales.
Animal Crossing: Wild World: 86/100
Mundo salvaje es la segunda entrega de la serie y la primera en incorporar el juego en línea, una característica que los fanáticos desean desesperadamente. El juego fue elogiado por su intuición, pero algunos creían que los cambios eran incrementales. Aunque Mundo salvaje no es nada extraordinario, sigue siendo una experiencia relajante y agradable que seguramente ofrecerá innumerables horas de jugabilidad.
Cruce de animales: 87/100
Irrumpiendo en escena en 2001, Cruce de animales recibió elogios de los críticos, lo que lo convirtió en uno de los juegos de Nintendo GameCube más vendidos de todos los tiempos. Fue un éxito comercial que inspiró múltiples entregas y una película de animación japonesa. El simulador ganó premios por Innovación en juegos de consola, Logro destacado en diseño de juegos y Juego de rol de consola del año.
Tomando una página de títulos como Luna de la cosecha , Nintendo logró hacer que las tareas del hogar fueran divertidas. Desde el reloj en tiempo real, temporadas dinámicas y enfoque social, Cruce de animales sienta un precedente para futuras cuotas. Y con la ayuda de lindos aldeanos animales, fue una receta para el éxito. Al dirigirse a jugadores más casuales, Cruce de animales se hizo conocido como 'el juego para todos', lo que ayudó a que se convirtiera en la franquicia adictiva que es hoy.
Animal Crossing: New Leaf: 88/100
Nueva hoja marcó un cambio en la serie. Aunque el juego se mantuvo relativamente constante, los jugadores ahora podrían convertirse en el alcalde de la ciudad. Con la ayuda de una secretaria y los aldeanos, el objetivo es hacer de la ciudad un lugar mejor para vivir. Las adiciones de natación y buceo permitieron a los jugadores interactuar con el mundo de una manera nueva. En combinación con las opciones de personalización de muebles, Nueva hoja logró el delicado equilibrio entre novedad y familiaridad.
Como resultado, la recepción fue positiva, y los críticos dijeron que las imágenes del juego y la atención al detalle le dieron al mundo virtual una 'profundidad real y tangible'. A menudo descrito como 'mágico', Nueva hoja no es solo otra entrega tediosa, es un mundo nuevo basado en la exploración y la sorpresa.
Animal Crossing: New Horizons: 90/100
Nuevos horizontes tomó por asalto a la comunidad de jugadores durante la pandemia. Incluso los no jugadores tomaron la exclusiva de Nintendo Switch para ver de qué se trataba toda la rabia. El éxito lo convirtió en el segundo juego de Switch más vendido de todos los tiempos.
Nuevos horizontes recibió elogios universal. Los críticos elogiaron el ambiente relajado y relajado del juego. Como en las entregas anteriores, Nuevos horizontes ofrece control y creatividad al jugador pero con mejores gráficos. No se puede negar que la pandemia jugó un papel importante en el éxito del juego. Nuevos horizontes se convirtió en una forma de escapismo para quienes enfrentan estrés adicional. Debido a las regulaciones de distanciamiento social, se utilizó para bodas y graduaciones. Joe Biden incluso se unió a la acción, lanzando letreros digitales en el patio para que los jugadores decoren su isla. Mientras el mundo lidiaba con aterradoras incógnitas, Nuevos horizontes actuó como una constante caprichosa.