Entra en el mundo de 'Ghost In The Shell: Stand Alone Complex' con el juego 'First Assault'

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Como una rama del manga y el anime originales, la serie de televisión animada 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex' incluyó mucha acción cyberpunk en sus cincuenta y dos episodios y la película derivada, 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: Solid Sociedad del Estado. ' Pero a pesar de su gran éxito en la animación, los intentos de convertir esa acción en un videojuego han fracasado en gran medida.



El director principal de Neople, Jung Eik Choi, espera cambiar eso con 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault', un juego de disparos en línea de Nexon America que llegará a la PC el próximo año. Y, como Choi le dice a CBR News, no tendrás que ser fanático del anime original, o cualquier anime, para entrar en este juego, pero te ayudará.

CBR News: Comencemos con lo básico: ¿Qué tipo de juego es 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' y cómo se juega?

Jung Eik Choi: Es un juego de disparos en primera persona en línea, multijugador, en el que los jugadores pueden convertirse en uno de los personajes originales de la serie de anime. Cada personaje tiene una habilidad única y, a través del sistema SkillSync, estas habilidades se pueden compartir con los aliados para un juego más táctico. Además, los jugadores pueden luchar junto con Tachikomas, lo que agrega más emoción al juego.

¿Qué tan táctico va a ser? ¿Es como un juego de Tom Clancy o algo más simple como 'Halo 5: Guardians'?

Cada juego tiene su propio estilo de juego táctico, y en 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault', los jugadores se beneficiarán de las diversas habilidades únicas y el sistema SkillSync. A través de muchos objetivos, los jugadores pueden obtener 'Intel', que se puede utilizar para activar estas habilidades. Esto se puede lograr con el esfuerzo del equipo, ya que se centrarán en los objetivos y compartirán habilidades para obtener una ventaja en los campos de batalla.





Entonces, ¿cuáles son los diferentes modos del juego?

Los modos de juego principales actuales son 'Team Deathmatch', 'Demolition' y 'Terminal Conquest'.





Como 'First Assault' se basa en el episodio de la primera temporada 'Annihilation', el juego tiene la Sección 9 enfrentando fuerzas opuestas como la Fuerza de Autodefensa Marítima. En 'Team Deathmatch', la Sección 9 lucha contra fuerzas opuestas en lugares y jugadores específicos, y el lado que elimina a más oponentes en el tiempo limitado gana la batalla.

'Demolición' lleva la Sección 9 a ubicaciones estratégicas donde los activos críticos deben ser defendidos y destruidos. Cuando está en defensa, el equipo debe eliminar todas las fuerzas opuestas para que no destruyan sus activos o difunda cualquier explosión que se plante. Cuando ataca, el equipo debe eliminar todas las fuerzas opuestas o colocar un explosivo para destruir los activos de los oponentes.

Por último, 'Terminal Conquest' es un modo en el que la Sección 9 debe capturar terminales estratégicas y evitar que las fuerzas opuestas lo hagan. Cuando una terminal se captura con éxito, el equipo llama a un Tachikoma que apoya el fuego y asume un papel importante en la captura de más terminales. Sin embargo, si el equipo contrario captura una terminal, llamarán a un Think Tank para que los apoye. Deberá piratear el Think Tank para desactivarlo temporalmente y atacarlo para derribarlo.

Si bien el juego se basa en el episodio 'Annihilation', ¿es ese el único episodio que lo inspiró?

No. A lo largo del juego, verás mapas basados ​​en momentos y lugares específicos de la serie, como la sede de PSS9 del episodio 'Missing Hearts' y el centro de Dejima del episodio 'This Side of Justice' de la temporada 2. Nosotros quería traer la mayor cantidad posible del icónico mundo de 'Ghost in the Shell', y hay muchos elementos que funcionan bien para un juego de disparos en primera persona. También hay enemigos, ubicaciones y armamento del anime original.

¿Por qué decidiste establecer el juego en la versión 'Stand Alone Complex' de 'Ghost in the Shell' en lugar del manga original, o las dos primeras películas, o incluso la nueva serie 'Arise'?

Hay muchos conceptos e ideas interesantes dentro de la serie 'Stand Alone Complex', y tiene algunas de las mejores secuencias de acción de la franquicia. Queríamos aprovechar todas las funciones increíbles y agregarlas al juego a través de varios contenidos, incluidos personajes y mapas.

¿Alguien del programa está involucrado en el diseño del juego?

Trabajamos muy de cerca con Production I.G. [el estudio de animación japonés que produjo 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex'] para garantizar que todos los diseños de personajes, ubicaciones y elementos representen con precisión el anime original.

¿Qué hay de Masamune Shirow, quien escribió el manga original 'Ghost in the Shell'? ¿Está ayudando en algo?

Aunque Masamune Shirow no está directamente involucrado en la creación del juego, esperamos que esté siguiendo todo el proceso.

Por el momento, 'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' acaba de llegar a las PC. ¿Hay alguna posibilidad de que también llegue a las consolas?

Nuestro plan actual es lanzar solo en PC, y estamos centrando nuestra atención en crear una experiencia sólida para los jugadores de PC.

Finalmente, el nuevo 'Call of Duty: Black Ops III' tiene una sensación muy cyberpunk, una que hace que parezca inspirada en 'Ghost in the Shell'. ¿Estás preocupado de que puedan canibalizar tu juego, o crees que tu juego será diferente al de ellos?

La sensación cyberpunk se ha convertido en una tendencia en muchos diseños de juegos, y el género se le atribuye ampliamente al manga 'Ghost in the Shell'. Pero dado que nuestro juego está inspirado directamente en el anime original 'Stand Alone Complex', no solo verás personajes y ubicaciones familiares, sino que le da a 'First Assault' una atmósfera y experiencia diferente en comparación con otros juegos con un elemento cyberpunk.

'Ghost in the Shell: Stand Alone Complex: First Assault' se lanzará en 2016, pero ahora se puede jugar en acceso anticipado. Para registrarse en él o en cualquier prueba beta posterior, visite FirstAssaultGame.com

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