El poder de las tortugas está a la orden del día en el Tortugas Ninja: La venganza de Shredder -- Conmoción dimensional Contenido descargable. Esta expansión no solo incluye la adición de un modo de supervivencia, que permite a los jugadores transformarse en los villanos del juego principal, como Shredder, Bebop y Rocksteady, sino que también presenta dos nuevos personajes para todos los modos: Miyamoto Usagi y Karai. Para colmo, hay una gran cantidad de nuevos escenarios y paletas de colores que rinden homenaje a las diferentes épocas de Turtlemania.
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En una entrevista exclusiva, CBR se reunió con el diseñador de juegos de Tribute Games, Fred Gémus, para aprender más sobre el DLC y qué influyó en las decisiones para esta expansión. Gémus también habló sobre cuán abierto estaría el equipo a colaborar con los creadores detrás. Tortugas Ninjas mutantes adolescentes: Caos mutante . Para los fanáticos de La venganza de Shredder Con la esperanza de ver más adiciones, Gémus expuso lo que debe suceder para futuros lanzamientos de DLC de Tribute Games.
CBR: El modo Supervivencia te permite transformarte en enemigos como Shredder. ¿Qué inspiró este enfoque en lugar de simplemente convertirlos en personajes que los fanáticos pudieran interpretar desde el principio?
Fred Gemus: Al igual que los fanáticos, realmente queríamos poder jugar como algunos de nuestros villanos favoritos en algún momento, pero crear un nuevo personaje, incluso basado en un jefe existente, requiere mucho trabajo. Decidimos centrar nuestros esfuerzos en trayendo personajes completamente nuevos y únicos al juego, [como] Usagi y Karai, y descubrí una manera de poder seguir jugando como Rocksteady, Bebop y Shredder, apareciendo con conjuntos de movimientos limitados pero poderosos como potenciadores adicionales para el modo de supervivencia. Esto les permitió usar los mismos ataques poderosos que usan durante los encuentros con los jefes [y] se adaptaba mejor al contexto narrativo del modo.
Las nuevas etapas del modo supervivencia son, cuanto menos, llamativas. El de Mirage, en particular, sirve como un maravilloso homenaje a los cómics. El entorno interactivo también me recuerda a otro clásico de Sega. Zona de cómics . ¿Cuáles fueron las influencias que buscaste para esta etapa?
Queríamos crear imágenes de una pantalla que fueran divertidas, como el fondo de un juego de lucha clásico, pero también de otro mundo, lo que nos permitiera rendir homenaje a la rica historia de TMNT. El nivel Edo también fue una forma de crear un entorno que le resultara familiar a Usagi y al mismo tiempo apropiado para nosotros. El mundo de las artes marciales de las Tortugas. .
Las variantes a pie y enemigas se sienten como una nueva experiencia aquí. ¿Cómo te decidiste por este nuevo lote de personajes y habilidades?
Sabíamos que un modo de supervivencia no solo necesitaría nuevos enemigos, sino también enemigos capaces de aumentar la amenaza que representan a medida que aumenta el desafío. Es por eso que decidimos agregar algunos enemigos nuevos con nuevos comportamientos inspirados en enemigos anteriores. Por ejemplo, tenemos enemigos que disparan proyectiles en el juego original, pero ahora hemos agregado un enemigo que puede disparar un proyectil de bomba, creando un área de efecto mortal tanto para los jugadores como para otros enemigos.
También queríamos mejorar a todos nuestros enemigos anteriores dándoles la posibilidad de escalar su dificultad según el nivel de desafío actual del modo de supervivencia: los enemigos pueden aumentar su dificultad del rango 1 al rango 3, haciéndolos más agresivos y más difíciles de vencer. ellos suben. Incluso introdujimos nuevos comportamientos a medida que aumentaban de rango, por ejemplo, hacer que los Guerreros de Piedra eventualmente pudieran teletransportarse por la arena.
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La opción de cambio de paleta de colores es otra característica interesante y un bonito homenaje al pasado de la franquicia. ¿Cómo decidiste las épocas a cubrir aquí?
Nuestras elecciones estuvieron guiadas por el deseo de cubrir la mayor cantidad de terreno posible, en cuanto a franquicias. Queríamos tener paletas que parecieran sprites de 8 bits más clásicos pero otras que reflejaran los colores de las figuras de acción y la amplia biblioteca de TMNT series animadas, cómics y películas.
Karai es una adición interesante al DLC ya que no formaba parte del original de 1987. Tortugas Ninjas mutantes adolescentes serie animada, pero es una gran parte de la historia de Shredder and the Foot en la historia principal. ¿Por qué la decisión de incluirla aquí?
En Tribute Games somos fanáticos de todas las encarnaciones de las Tortugas, desde los cómics originales hasta la última película. Karai fue nuestra forma de rendir homenaje y agradecer a la generación más joven de fans que apoyaron. La venganza de Shredder . La serie de 2003 no fue nuestra musa para el juego, pero incluir diversos personajes que representaran encarnaciones posteriores solo tenía sentido para que todos los fanáticos de las Tortugas obtuvieran al menos un regalo de su época favorita.
Volviendo a Karai, ¿cómo decidiste su estilo de lucha para el juego?
Con Karai, queríamos crear un personaje que se sintiera a la vez metódico y poderoso. Sentimos que no sólo funcionaba bien con su personaje sino que también era algo que nuestros fans disfrutarían. Decidimos que comenzara con ataques más lentos pero poderosos, pero a medida que los jugadores encadenan exitosamente sus diferentes ataques en combos, ella acumula energía que realmente la hace moverse más rápido. La verás rodeada por esta energía mientras juegas y sentirás que su velocidad de movimiento aumenta con ella, lo que hará que sea aún más fácil mantener estos poderosos combos. Realmente es un personaje increíble para los jugadores que buscan llevar nuestro sistema de combate al límite.
Tortugas Ninjas mutantes adolescentes: Caos mutante es otra fantástica adición a la historia y presenta a una nueva generación de Tortugas. Muchos de los personajes de la película ya aparecen en el juego y entiendo que ambas propiedades son diferentes en tono y apariencia, pero ¿hay algún plan para cruzar estos dos mundos en el futuro? Digamos, por ejemplo, ¿la incorporación de Superfly?
¡Es una gran idea! Seguramente, seríamos todo oídos si Seth Rogen llamara al teléfono de Tribute en la oficina y quedara deslumbrado. [ risas ].
Ahora que el Dimensión Neurosis de guerra El DLC estará disponible en todo el mundo, ¿cuál es el próximo plan para el equipo en términos de TMNT?
El conjunto La venganza de Shredder proyecto y Conmoción dimensional Fue una maravilla trabajar en ello y estaríamos encantados de poner más de nuestras ideas y cameos de ensueño en este juego. Sin embargo, no tenemos nada que podamos confirmar por el momento. Cualquier nuevo DLC dependerá de la recepción de los fans y del éxito de Conmoción dimensional . Nos encantaría seguir sumando a las Tortugas, especialmente con una gran colaboración junto a Dotemu y Nickelodeon.
Tribute Games se encuentra en un gran lugar en este momento. Nuestro equipo está ansioso por trabajar en lo que sigue, ya sea relacionado con las Tortugas o algo diferente.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge - El DLC Dimension Shellshock se lanzará el 31 de agosto.