Fantasía Final XII marcó un punto de partida para la clásica serie de juegos de rol de Square Enix. Abandonó el combate por turnos que se había convertido en un elemento básico del clásico Fantasía Final batallas por un combate activo tipo MMO sistema llamado Active Dimension Battle. Había un nuevo estilo artístico para el juego, y tenía una historia que era más un thriller político que una epopeya de alta fantasía. Si bien estos cambios fueron ampliamente bien recibidos por fanáticos y críticos, fueron provocados por un ciclo de desarrollo notablemente difícil. Estaba plagado de ideas en conflicto, historias cambiantes e ideas de diseño reelaboradas. Durante mucho tiempo, los fanáticos creyeron que este desarrollo problemático condujo a algunos cambios importantes en la historia y los protagonistas, pero puede que este no sea el caso.
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Un rumor generalizado sobre FXXII sugirió que Basch fon Rosenburg originalmente estaba destinado a ser el personaje principal y protagonista del juego. Debido a una variedad de problemas que incluyen notas de estudio y reescrituras, el personaje principal cambió a un nuevo protagonista adolescente llamado Vaan, quien es el personaje principal en el juego final. Esto explicaría por qué Basch tiene un papel importante en la historia y Vaan tiene un impacto notablemente menor. Sin embargo, el director original del juego finalmente ha desacreditado este rumor.
Basch nunca tuvo la intención de ser el personaje principal
Fantasía final XII El director original de Yasumi Matsuno, respondió recientemente a un tweet sobre el supuesto cambio de protagonista. En su respuesta, deja en claro que este nunca fue un plan durante el desarrollo. El rumor ganó mucha tracción después de el lanzamiento inicial de FXXII cuando los fanáticos estaban decepcionados con el personaje principal, Vaan. En comparación con el resto del elenco de personajes del juego, Vaan tiene poco que ver con la trama y un arco narrativo relativamente poco interesante. Como tal, los jugadores asumieron que Vaan tenía que ser una adición tardía a la historia del juego.
Teniendo en cuenta la importancia del personaje de Basch en la historia general de Fantasía final XII , tendría sentido si los jugadores originalmente estuvieran destinados a jugar como él. Su historia es parte integral de la trama del juego, un evento importante en el proceso y uno de los principales villanos. De hecho, la mayoría de los otros personajes tienen historias mucho más interesantes en comparación con Vaan. Cualquiera de ellos podría haber asumido el papel de protagonista, pero según el director del juego, Vaan siempre tuvo la intención de ser el personaje jugable principal.
El personaje de Vaan ofrece a los jugadores un punto de vista de la historia
La historia de traición y redención de Basch tiene suficiente potencial para ser el centro de cualquier narrativa y, además, es uno de los miembros más fuertes del grupo que los jugadores pueden controlar. Sin embargo, muchos otros personajes tienen historias increíblemente interesantes y vitales, y cada uno puede convertirse en miembros del partido increíblemente poderosos con suficiente práctica por parte del jugador. Es posible que Vaan no tenga la historia o el arco más interesante del juego, pero proporciona un gran recipiente para que los jugadores experimenten la narrativa.
Vaan puede dar una perspectiva externa de muchos de los conflictos y problemas del mundo. Debido a su edad y antecedentes, él y el jugador comparten básicamente la misma cantidad de conocimiento sobre el mundo y la historia. Puede que no sea el personaje jugable más interesante, pero es el mejor avatar para el jugador. Basch podría haber sido el personaje principal, pero puede haber obligado a los jugadores a aprender demasiado de la historia fuera de los procedimientos y las escenas del título. al igual que Fantasía final XIII hizo. Además, Vaan eventualmente realmente crece en el jugador, y se sienten cómodos estando en sus zapatos, lo que hace que la experiencia sea aún mejor.