El desorden de la mesa de Magic: The Gathering está fuera de control

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Como predecesor de todos los TCG, tiene sentido que Magia: la reunión El modo de juego de utiliza principalmente cartas como medio, pero las cartas no son lo único que hay sobre la mesa. Desde los primeros MTG juegos jamás lanzados, los jugadores han usado contadores para realizar un seguimiento de los efectos y habilidades, incluidos los cambios de estadísticas como +1/+1 o -1/-1, contadores de carga, contadores de lealtad y contadores de veneno. A través de los años, MTG Los contadores de se han convertido en un sistema cohesivo y complejo que añade una dimensión completamente nueva al juego.



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Los contadores son, en muchos sentidos, una bendición para MTG , ya que facilitan un juego más dinámico e incluso generó nuevas mecánicas propias, como Proliferar. Pero debido al avance de la complejidad, la propensión de Wizards of the Coast a utilizar contadores en casi todos los conjuntos ha llevado a que haya una enorme cantidad de tipos de contadores diferentes en MTG . Con fichas en juego también, los espacios de juego están más abarrotados que nunca. Tener tantas piezas sueltas sobre la mesa dificulta saber qué está pasando, especialmente para los principiantes. He aquí por qué el desorden de la mesa está fuera de control en Magia: la reunión .



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Complexity Creep hizo que los contadores de MTG fueran abrumadores

  Tarjetas MTG Vishgraz y Grafted Exoskeleton, con mecánicas Infect y Toxic

Mayoría MTG los conjuntos usan contadores de algún tipo, y muchos incluyen sus propios contadores únicos que agregan un toque de sabor al juego basado en el tema de la expansión. El conjunto más reciente, Phyrexia: Todos serán uno , reintrodujo fichas de aceite y veneno para MTG . Ambos son muy sabrosos e inyectan una nueva capa de estrategia, pero solo aumentan el problema de que hay más piezas pequeñas sobre la mesa que nunca. En formatos complejos como Commander, donde casi todas las cartas impresas en MTG La historia de es legal, puede haber docenas de tipos de contadores en juego a la vez. Un jugador incluso diseñó un Mazo de comandante que usa 40 tipos de contadores diferentes .

jugando papel Magia: la reunión ya requiere todas las herramientas adecuadas para participar: además de las cartas, los jugadores generalmente necesitan protectores de cartas, dados, fichas, fichas y un tapete de juego. Muchos jugadores casuales o conscientes del presupuesto simplemente no pueden seguir el ritmo, lo que solo sirve para aumentar MTG la barrera de entrada . Tener los contadores correctos es esencial para que los jugadores realicen un seguimiento de los efectos y habilidades en el transcurso de un juego, ya que con todo lo demás que sucede, es demasiado agotador mentalmente para tratar de recordar.



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El uso de monedas o botones puede funcionar si solo hay un par de mecánicas en juego, pero muchos juegos MTG tienen mucho más que tener en cuenta, por lo que los contadores claros y distintos son vitales. Una solución popular es usar dados poliédricos en lugar de fichas múltiples. Por ejemplo, si un jugador se enfrenta a un mazo de Tóxicos y actualmente tiene 5 contadores de veneno, podría hacer un seguimiento de esto usando un d10 con el lado '5' hacia arriba. Los jugadores pueden usar múltiples dados para realizar un seguimiento de múltiples contadores diferentes, pero incluso esto puede resultar confuso en juegos con muchos tipos de contadores.

A través de los años, MTG ha introducido contadores de divinidad, contadores de escudo, contadores de sabiduría, contadores de recompensas, contadores de soborno y muchos más, y el número sigue creciendo. Esto está encima de contadores de hoja perenne como contadores voladores de Ikoria: Guarida de Behemoths y los contadores de lealtad de los Planeswalkers. Con toda esta complejidad innecesaria abarrotando MTG y hacerlo menos accesible para los recién llegados , es hora de que Wizards of the Coast patee los contadores a la acera.



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Wizards necesita mantener los contadores de MTG bajo control

  Cartas MTG con contadores: acuerdo de paliación, cáliz de flujo eterno, Djinn, como se predijo

Si bien hay pasos que los jugadores pueden tomar para mitigar las dificultades de MTG 's counter creep, no hay mucho que puedan hacer. Depende de los diseñadores evitar que el juego se deslice por esta pendiente resbaladiza, aunque parece que Wizards se está esforzando por hacer MTG visualmente más claro. Los paquetes de conjuntos generalmente incluyen tarjetas de fichas perforadas que les dan a los jugadores un puñado de fichas para usar con la mecánica de esos conjuntos, como contadores -1/-1 y contadores de ladrillos de amonkhet . Es útil dar a los jugadores las herramientas que necesitan para realizar un seguimiento adecuado de sus juegos, pero esto no ayuda a reducir la gran cantidad de contadores en juego.

Ahora, Wizards necesita duplicar y continuar reduciendo el avance del contador en futuros sets. Los diseñadores deberían considerar abstenerse de introducir nuevos tipos de contadores en conjuntos futuros y, en su lugar, optar por un puñado de tipos que reaparecen regularmente. Wizards también debería hacer que sus contadores oficiales sean más accesibles para los jugadores, por ejemplo, incluyéndolos gratis con MTG Los mazos preconstruidos de Commander , o lanzando un producto independiente barato o gratuito con todas las herramientas que necesitan los jugadores. El juego tiene tantas mecánicas complejas en juego, y es fundamental que los jugadores puedan realizar un seguimiento de todas ellas fácilmente, por lo que Wizards solo se beneficiaría de hacer MTG más clara y menos desordenada.



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