El CEO de Xbox defiende el retraso de Starfield: 'Fue lo correcto'

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Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, compartió su proceso de pensamiento detrás de la decisión de retrasar campo estelar fecha de lanzamiento.



Spencer se sentó para una entrevista extendida con el borde , donde habló sobre varios desarrollos en curso dentro de la industria de los videojuegos. Cuando se le preguntó qué lo llevó a tomar la decisión de hacer retroceder campo estelar lanzamiento de , lo que le costó un lugar en el mercado de la temporada navideña, el director ejecutivo señaló que en realidad no era una elección. 'Creo que posicionarlo como una decisión podría estar un poco mal, al menos para mí', dijo Spencer. 'No es realmente una decisión mover un juego después de gastar el esfuerzo del equipo durante varios años solo para llegar a un punto en el que sabes que no vas a entregar el juego que quieres en la fecha prometida. Ahora, es está en algún nivel, porque he enviado juegos demasiado pronto. Hemos experimentado el envío de juegos demasiado pronto '.



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Spencer concluyó diciendo campo estelar El lanzamiento retrasado de será beneficioso para todas las partes, incluida la base de jugadores. 'Al final, creo que la calidad de los juegos será mejor y los clientes encontrarán que la experiencia es más interesante, lo que con suerte se sentirá como la decisión correcta en retrospectiva', dijo Spencer.

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El CEO también habló de su visión de cómo serán las bibliotecas de juegos de los jugadores en el futuro. Descartó la idea de que Microsoft y Xbox cambien el enfoque únicamente a servicios basados ​​en suscripción como Game Pass, diciendo que quiere diversificar la forma en que las personas construyen sus bibliotecas. Spencer afirma que las personas que compran sus propios juegos seguirán siendo una norma de la industria durante 'años y años por venir'.



campo estelar originalmente tenía la intención de lanzarse el 11 de noviembre, 11 años después del lanzamiento del título exitoso anterior de Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim . Desde entonces, el juego se retrasó a una fecha no especificada a principios de 2023. Bethesda Game Studios no tiene mucho historial de retrasos en sus juegos, con campo estelar siendo su primer título retrasado desde The Elder Scrolls III: Morrowind . Siguiendo el polémico lanzamiento de Ciberpunk 2077 , que fue muy criticado por la falta de funciones prometidas y los errores desenfrenados en el lanzamiento, muchos desarrolladores han sido más cautelosos acerca de lanzar juegos en estados inacabados.

campo estelar es la primera IP nueva de Bethesda Game Studio en más de 25 años y se espera que se lance en Xbox Series X|S y PC en la primera mitad de 2023.



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Fuente: el borde



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