Dungeons & Dragons: cómo los enemigos forrajeros pueden mejorar una campaña

¿Qué Película Ver?
 

Los monstruos han sido durante mucho tiempo una parte integral de Calabozos y Dragones , incluso con uno de los tres libros de reglas básicos para Quinta edición ser un dedicado Manual de monstruos . Ver esta variedad de criaturas puede ser un espectáculo fascinante para jugadores nuevos y viejos, y alienta a Dungeon Masters a crear encuentros únicos y espectaculares en torno a cada uno.



Como aprenderán los nuevos jugadores, hay muchos matices en la forma en que operan estas criaturas, y varios monstruos y sus interacciones se vuelven mucho más interesantes una vez que los DM aprenden a incorporar sus perspectivas y personalidades únicas en el juego. El desafío, sin embargo, proviene de no restringir demasiado las oportunidades de combate de los jugadores, razón por la cual los encuentros con enemigos forrajeros son una excelente manera de equilibrar una campaña.



piedra imperial rusa stout
  Un grupo atacado por duendes en DnD

los Manual de monstruos El título de puede ser un poco engañoso, ya que implica que cada criatura en el libro es un enemigo monstruoso para que los jugadores combatan. Sin embargo, muchas de sus entradas describen seres sintientes que piensan, sienten y tienen sus propias visiones del mundo independientes. Algunos de los ejemplos más claros provienen de varias razas humanoides, como Aarakocra, Genasi e incluso Goblin, que luego se convertirían en razas de personajes jugables en expansiones posteriores.

A medida que los jugadores se familiaricen más con la gente y la fauna de Forgotten Realms y más allá, es fundamental que los DM trabajen para adoptar estas distintas perspectivas para dar a sus mundos más profundidad y matices. Estos también permiten más oportunidades creativas de juego de roles . Por ejemplo, es mucho más fácil abordar un encuentro con un orco diplomáticamente cuando puede haber uno en el grupo.



gollum del señor de los anillos

A pesar de lo claro límites implícitos en los sistemas de alineación , puede ser muy convincente organizar encuentros que sean menos moralmente claros, lo que obliga a los jugadores a pensar realmente en sus elecciones y sopesar sus opciones. Esto puede ser realmente atractivo para los jugadores, ya que los invita a explorar su propia moral y personalidad más a fondo, que es una de las mayores fortalezas de un juego de rol. Sin embargo, cuando se usa con demasiada frecuencia, este tipo de encuentro se vuelve increíblemente agotador.

  Un lich lanzando un hechizo sobre un aventurero en Dnd

Si cada encuentro, ya sea de combate o de otro tipo, se organiza para que los jugadores resuelvan un dilema ético, el juego puede pasar rápidamente de un juego relajante a una densa lección de filosofía moral. Es probable que esto saque a los jugadores del juego, especialmente si dedicaron tiempo a desarrollar minuciosamente sus hojas de personaje para actuar bien en combate . Esta es la razón por la que es esencial que los DM arrojen enemigos contra los que los jugadores puedan luchar sin preocuparse por las implicaciones. De esa forma, los jugadores pueden participar libremente en el sistema de combate del juego, y los momentos que presentan decisiones difíciles y preocupaciones éticas son más únicos.



Los zombis son un excelente ejemplo de un buen monstruo de forraje, así como un gran enemigo para construir encuentros. Como seres sin mente conjurados por medios mágicos, los zombis representan la antítesis de los mortales. Su existencia es el resultado directo de maquinaciones malvadas y, como resultado, su desaparición solo sirve para mejorar el mundo. Hay varias otras criaturas que cumplen esta función, y cada una de ellas es ideal para encuentros de combate que pueden permitir a los jugadores desatar todas sus habilidades de combate sin dudarlo.

pilsener el salvador

Tener cada encuentro lleno de enemigos de forraje ciertamente puede volverse obsoleto, pero permitir que los jugadores creen sinergias, creen estrategias y lancen poderosos ataques sin remordimientos evitará que sientan que están constantemente equivocados por involucrarse a fondo con una de las mecánicas centrales del juego . Algunas de las mejores historias de Calabozos y Dragones se puede contar explorando las perspectivas de los diferentes monstruos en los Reinos Olvidados. Aún así, es importante tener en cuenta que el combate es una gran parte del juego, por lo que dar a los jugadores la oportunidad de enfrentarse a monstruos moralmente opuestos y causar estragos es una excelente manera de equilibrar la campaña e incluso dar más importancia a los momentos poderosos y complejos.



La Elección Del Editor