Darksiders 4: lo que los fans quieren ver

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La Darksiders La franquicia de acción / aventura beat-'em-ups ha adoptado un enfoque interesante para las secuelas. El primer juego de la serie puso a los jugadores en las botas masivas de War, uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis, mientras buscaba salvar a la humanidad desde el final de los días. Luego, Darksiders II , en lugar de actuar como una continuación directa de la aventura de War, los jugadores siguieron al hermano de War, Death, en una aventura que tuvo lugar aproximadamente al mismo tiempo que el primer juego. Darksiders III continuó la tendencia, mostrando lo que su hermana Fury estaba haciendo durante este período.



El último juego de la franquicia fue Darksiders: Génesis, una precuela lanzada a principios de este año con War y su cuarto hermano, Strife. Si bien el juego fue bien recibido, el hecho de que fuera una precuela (y una gran desviación del juego típico de la serie) dejó a los fanáticos deseando un verdadero Darksiders IV. Aunque no se ha anunciado oficialmente otra entrega, esto es lo que Darksiders Los fanáticos probablemente lo buscarán en la próxima entrega.

Lucha

En el Darksiders universo los Cuatro Jinetes del Apocalipsis son los hermanos Guerra, Muerte, Furia y Conflicto. Los tres primeros fueron los protagonistas de los tres primeros juegos, por lo que es natural que Strife protagonice Darksiders IV. Strife es un personaje jugable en Darksiders: Génesis, junto con War, por lo que ese juego puede insinuar cómo se jugaría el propio juego de Strife.

Si bien se sabe que todos sus hermanos luchan con armas cuerpo a cuerpo, como la enorme espada de War o el látigo de Fury, Strife se destaca por ser un tramposo y un luchador de largo alcance. Principalmente maneja dos pistolas, Mercy y Redemption, y usa habilidades como clones de sombras y abrojos para mantener su distancia de los enemigos. Al igual que sus hermanos, tiene un corcel, el caballo Mayhem, así como la capacidad de transformarse en una poderosa Forma de Anarquía después de matar a suficientes enemigos.

Cada juego en el Darksiders La serie tiene un modo de juego ligeramente diferente para que coincida con su Jinete jugable. El primer juego se centra más en mazmorras y acertijos, mientras que el segundo es más abierto y se centra en plataformas. Sin embargo, un juego basado en el pistolero Strife probablemente sería el más distinto de todos. El uso de armas de Strife se prestaría a un juego que combina disparos en tercera persona y combate a corta distancia, como Tercero del diablo, o tal vez una mezcla de disparos y ataques cuerpo a cuerpo como el combate en Bayonetta.

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Nuevos reinos

Si bien el primer juego tuvo lugar exclusivamente en una Tierra postapocalíptica, Darksiders II subió la apuesta al llevar a los jugadores a numerosos reinos diferentes, como Forge Lands y el Reino de los Muertos. Sin emabargo, Darksiders III una vez más tuvo lugar completamente en la Tierra, y si bien muchas de las ubicaciones eran bastante únicas, fue un poco menos que el segundo juego.

Darksiders IV Haría bien en llevar a los jugadores a nuevas ubicaciones dentro del Darksiders universo, tal vez la tierra nunca antes vista del infierno. El hecho de que las dos pistolas de Strife se encuentren sin su dueño, Mercy en el primer juego y Redemption en el segundo, sugiere que Strife puede haber emprendido una aventura de salto de reino antes de los eventos de esos juegos.





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Adelante la trama

Dado que los tres títulos numerados ocurren aproximadamente al mismo tiempo, muy poco de la trama real de la serie ha progresado desde el primer juego. Como introducción a una final Darksiders juego, o tal vez incluso como final de la serie en su conjunto, Darksiders IV debería abordar algunas de las preguntas persistentes de la franquicia. Lucifer ha sido insinuado constantemente como un antagonista general, pero no se ha revelado casi nada sobre él o sus objetivos. Más información sobre él aumentaría las apuestas de la serie y haría sentir que toda la franquicia está conduciendo a un final específico. La traición de los jinetes por parte del Consejo carbonizado también podría ser más detallada, al igual que la razón por la que las pistolas de Strife están separadas de su dueño en los dos primeros juegos.

La Darksiders La serie ha ido progresando lentamente desde su inicio, particularmente debido a su enfoque único de las secuelas. La idea de centrarse en cada Jinete individualmente a medida que avanzan en aventuras separadas dentro del mismo período de tiempo es única y permite que cada personaje se desarrolle por igual. Después de tres juegos y una precuela derivada, los fanáticos están ansiosos por ver a Strife obtener su propio juego en solitario en Darksiders IV.

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