Dark Souls III: Yhorm el gigante y la tragedia de una promesa cumplida

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Con el Almas del demonio Remake finalmente lanzado, los jugadores pueden encontrar un arma llamada Stormruler, una gran espada que hace mal daño pero derriba a los enemigos y a los jugadores, excepto cuando se encuentra dentro de Old Hero Archstone, en el Santuario de las Tormentas, donde el Stormruler es capaz de cortar literalmente el cielo con truenos y otorgar al jugador un poderoso ataque a distancia, necesario para derrotar al Pelea del jefe Storm King.



Recién llegados a Almas del demonio o los veteranos del juego original de PS3 pueden reconocer que Stormruler también hace una aparición en Dark Souls III (escrito como 'Storm Ruler'), donde tiene una función similar de ser casi inútil en cualquier lugar que no sea la ubicación del jefe en el que se encuentra y está diseñado únicamente para eliminar al jefe de esa área.

En el tercero Almas oscuras juego, Storm Ruler es un arma legendaria, legendaria por su poder para poner de rodillas a los gigantes mientras controla el poder de las tormentas. La espada estaba en posesión de Yhorm el Gigante, mucho antes de que se convirtiera en Lord of Cinder. Probablemente fue una de las muchas armas que usó el gobernante de la Capital Profanada para proteger su reino.

Para comprender el significado de Storm Gobernante en Dark Souls III , es importante aprender más sobre la historia trágica y legendaria de Yhorm el Gigante, que también es una de las subtramas más concretas y sencillas en todo Almas oscuras ciencia. El destino de Yhorm también está vinculado directamente a otro personaje en Dark Souls III : Siegward of Caterina, un aparente alivio cómico torpe y un guiño a Siegmeyer del primer juego, pero es mucho más de lo que parece.

Según las descripciones del alma de Yhorm, el gigante era descendiente de un antiguo conquistador sin nombre que subyugó a su pueblo. A pesar del linaje de Yhorm, estas mismas personas le pidieron que fuera su tutor personal y su nuevo gobernante, 'sirviendo como una espada pesada y un escudo duro como una piedra'.

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Luchó valientemente en la guerra, protegiendo a su pueblo con fervor a pesar de las dificultades y las luchas por su propio bienestar. Siendo un gigante y un poderoso guerrero por derecho propio, Yhorm luchó solo la mayor parte del tiempo y no enfrentó a ningún igual durante toda su vida como la vanguardia de la aspirante a Capital Profanada.

A pesar de esto, todavía había personas dentro de la Capital que dudaban de su sinceridad. Para combatir estas suposiciones y brindarles alivio, Yhorm se apoderó de un Gobernante de la Tormenta, conocido por sus propiedades para matar gigantes, y se lo entregó deliberadamente a su gente, asegurando su confianza y fe en él.





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En algún momento de su vida, Yhorm perdió a alguien cercano y querido para él, lo suficiente como para abandonar el escudo que le salvó la vida muchas veces en la batalla. El gigante estaba tan desesperado que le importaba mucho más arremeter contra sus enemigos que por su propia vida, haciendo muescas en su gran machete para usar con las dos manos para un estilo de lucha más agresivo a costa de menos protección.

Quizás la única fuente de felicidad de Yhorm durante este período oscuro fue su creciente amistad con el Caballero Cateriniano, Siegward. Se desconoce cómo se formó esta amistad, pero el diálogo de Siegward durante la pelea del jugador contra el Yhorm ahuecado sugiere un vínculo poderoso, y el propio Yhorm brama de angustia.

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En algún lugar de la Capital, un grupo de mujeres descuidadas desencadenó una horrible maldición, transformándolas en los grotescos monstruos de mano conocidos como Monstruosidades del Pecado y provocando una Llama Profana que devastó la Capital y consumió las almas de los humanos que vivían en ella.

Desesperado por poner fin a la interminable propagación de la Llama Profanada, Yhorm el Gigante atravesó a regañadientes a Lordran para convertirse en un Señor de Cinder, con la esperanza de obtener el poder para apagar el gran fuego que quemó su ciudad y su gente. Pero antes de que Yhorm se inmolara en el fuego primordial, le pidió a Siegward, el mayor amigo del gigante, que lo matara en caso de que su desesperación fuera demasiado para hacer frente al regresar de entre los muertos.

Siegward, que se le ha confiado una segunda espada Storm Ruler, tiene como objetivo mantener esta promesa a Yhorm y, con la ayuda del jugador, la cumplirá. Derrotar a Yhorm con Storm Ruler, así como llevar a Siegward a salvo a través de la campaña, convertirá una pelea difícil en una especie de muerte por piedad lamentable: un destino trágico para un gobernante que perdió tanto.

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