Dark Horse descubre 'The Legend of Zelda: Hyrule Historia'

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Hace más de 25 años, los niños de todo el mundo que se convertirían en lo que ahora llamamos jugadores, pudieron probar por primera vez la mayor franquicia de fantasía de los videojuegos. Desde su jugabilidad e iconografía hasta su tema musical, 'The Legend of Zelda' fue un éxito instantáneo e innovador. Y a lo largo de los años intermedios, la franquicia de Nintendo ha generado casi 20 juegos distintos en múltiples sistemas, y su historia se ha convertido en una fantasía fatalista épica.

Pero en todo ese tiempo, los fanáticos del juego nunca tuvieron una guía definitiva para reunir a las diversas leyendas de Link, Zelda y el malvado Ganon bajo un mismo paraguas, hasta ahora.

Envío la próxima semana a costas estadounidenses desde Cómics Dark Horse es 'The Legend of Zelda: Hyrule Historia' de Nintendo, un libro de arte de 276 páginas y una guía de historias que cubre todo, desde 'Majora's Mask' hasta 'Ocarina of Time' y más. El libro ya es un best-seller descontrolado incluso antes de su lanzamiento debido a los pedidos anticipados que lo enviaron al puesto número 1 en la lista de ventas de Amazon, desbancando al fenómeno S&M más vendido '50 Shades of Grey '.

Originalmente lanzado en Japón como un vínculo con el juego de Wii 'Skyward Sword', el lanzamiento estadounidense del proyecto fue supervisado por el editor de Dark Horse, Patrick Thorpe. 'He estado buscando o había estado buscando una relación con Nintendo durante aproximadamente cuatro años antes de que se acercaran a nosotros sobre' Hyrule Historia '' ', dijo a CBR News. `` Comenzamos a hacer algunos libros de arte de videojuegos, así como libros de arte basados ​​en otras licencias como 'Avatar', y uno de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos es 'Legend of Zelda'. Así que me acerqué a Nintendo para hacer un libro de arte histórico sobre la franquicia antes de que hubiera oído hablar de 'Hyrule Historia'. Me respondieron diciendo que se estaba preparando un libro de este tipo en Japón, y yo les dije con cierta indiferencia: 'Bueno, también hacemos localizaciones'. Entonces, si alguna vez se trata de eso, ténganos en cuenta ''. Hace aproximadamente un año, se acercaron a nosotros para ver si estaríamos interesados ​​en hacer esa localización '.

Thorpe explicó cómo las creaciones del libro junto con 'Skyward Sword' fueron para celebrar el 25 aniversario de la franquicia, un evento que amplió los límites de la tradición de 'Zelda' de una manera que nunca antes se había hecho. 'Tenían mucho material en torno a' Skyward Sword ': la cantidad de arte, diseños de personajes y ubicaciones. Y algo importante para ellos fue asegurarse de usar la Wii y la Wiimote de la manera más novedosa posible. Estaban realmente entusiasmados con el juego, y para ellos era la culminación de la tecnología de vanguardia en Wii y con los personajes de 'Zelda'. Entonces decidieron poner todo ese material en un libro para celebrar el 25 aniversario. Fue una mirada a, 'Aquí están nuestros muy humildes comienzos, y así es como impulsamos los videojuegos en una nueva dirección con cada juego'. Es una mirada retrospectiva a toda la franquicia ''.





La principal de las características de 'Historia' para muchos fanáticos es la línea de tiempo de 'Zelda', una guía definitiva que explica cómo todos los juegos lanzados bajo el estandarte encajan cuando el héroe Link se despierta una y otra vez para salvar a la princesa titular. 'En realidad, es solo un capítulo del libro que tiene aproximadamente 60 páginas en total, y se lee como un libro de historia', dijo Thorpe, y agregó que el capítulo presenta las historias con detalles precisos. '' Esto es lo primero. Esto viene a continuación. Esta es la historia cíclica de Hyrule, y aquí es donde encajan las cosas. Aquí es donde no lo hacen. Aquí es donde se ramifican las historias. Sé que muchos fans están muy, muy interesados ​​en esa línea de tiempo. Ha sido algo sobre lo que los fanáticos han especulado durante años y años, por lo que es bueno tener finalmente esa línea de tiempo oficial. Pero hay varias otras secciones del libro que son geniales. Eso es algo que atrae a los fanáticos más casuales de los juegos: personas que jugaron al original pero no a los nuevos o viceversa. Simplemente pueden saltar a esas secciones y ver el arte de desarrollo y producción para revivir ese sentimiento nostálgico. Hay algo para todos aquí, pero definitivamente la línea de tiempo es la sección que está generando más discusión en este momento '.

Por supuesto, la organización y traducción de las diferentes piezas requirió un esfuerzo adicional por parte de Dark Horse. 'La línea de tiempo para este libro fue bastante corta en términos de pasar del lanzamiento inicial de Nintendo a cuando queríamos publicarlo', dijo Thorpe. “En un momento dado, teníamos de 20 a 25 personas trabajando en el libro: de tres a cinco diseñadores y seis traductores. Estaba yo, un corrector de pruebas haciendo la corrección de estilo y un traductor interno que volvía a traducir pasajes, por lo que todo sonaba como si tuviera una sola voz. Contamos con el equipo de licencias y el equipo de marketing, por lo que fue un verdadero esfuerzo de equipo hasta el final, y eso fue realmente gratificante. Hubo grandes ideas provenientes de diferentes ángulos '.





Incluida en el equipo estaba la fan traductora Aria Tanner, quien tomó la iniciativa de contactar al editor y presentarse una vez que se enteró de que habían obtenido los derechos para publicar 'Hyrule Historia' en los EE. UU. 'Ella no podría haber sido más útil. Era una de esas cosas en las que ya había comenzado a trabajar en el libro como una traducción de fans, y tenía un conocimiento realmente excelente de Zelda en general. Ella se convirtió en un gran recurso para nosotros, así que tuvimos mucha, mucha suerte de que nos contactara '.

Una edición limitada del libro ya agotó una tirada de 4000 copias, pero Thorpe promete que Dark Horse está imprimiendo suficientes copias de la edición estándar para mantener a los fanáticos al tanto de la historia de Zelda. Y dado que el libro ya es un gran éxito de ventas, espera que este no sea el final de la relación del editor con el gigante de los videojuegos.

'Es algo que estamos discutiendo con Nintendo en este momento', declaró el editor. Esto salió muy bien. Nintendo es un gran licenciante y trabajamos muy bien juntos. Esperamos mantener esa relación y publicar algunos libros de arte más basados ​​en personajes y franquicias de videojuegos que ya poseen, tal vez incluso hacer algunos cómics originales también. Pero en este punto, solo lo estamos discutiendo, por lo que no hay nada finalizado '.

'The Legend of Zelda: Hyrule Historia' se envía la próxima semana desde Dark Horse.

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