D&D: Cómo construir el bárbaro mágico salvaje perfecto en 5e

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Los bárbaros se encuentran entre Dragones y Mazmorras Quinta Edición Las clases menos mágicas. Su Rabia impide la mayoría de los lanzamientos de hechizos y sus características de clase base se centran únicamente en la destreza física. El D&D 5e La subclase bárbara de Path of Wild Magic modera esto. Todavía está lejos de ser una clase lanzadora de hechizos, pero su Rabia genera efectos mágicos.



Un bárbaro de magia salvaje incorporado D&D 5e No tiene muchas habilidades confiables y confiables. Sin embargo, tiene el potencial de hacer cosas que ningún otro bárbaro puede hacer en muchos nichos de combate. Su aleatoriedad puede dificultar la construcción confiable, pero los jugadores aún pueden hacer todo lo posible para crear los más capaces. D&D 5e Es posible construir un bárbaro con Magia Salvaje.



Resumen de construcción de Path Of Wild Magic

  Un camino de bárbaro mágico salvaje en DnD 5e

Puntuaciones de habilidad (en orden de importancia)

Fuerza, Constitución, Destreza, Sabiduría, Carisma, Inteligencia



Carrera

Variante de linaje humano/personalizado, Scourge Aasimar, Gem Dragonborn

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Fondo



marinero, soldado

Hazañas

Gran Maestro de Armas, Don del Dragón Cromático, Slasher

multiclase

Luchador, Paladín

Ventajas de una construcción de Path Of Wild Magic

  Un bárbaro mágico salvaje en DnD 5e

3

Conciencia mágica, oleada salvaje

6

Reforzando la magia

10

Contragolpe inestable

14

Sobretensión controlada

El bárbaro Wild Magic carece de las confiables y permanentes habilidades de combate de otros D&D 5e subclases bárbaras. Es posible que el jugador necesite cambiar sus tácticas en un abrir y cerrar de ojos debido a una tirada de dados. Sin embargo, todas las habilidades son beneficiosas y muchas superan los límites de la clase bárbara. The Path of Wild Magic es la mejor subclase de bárbaros en D&D 5e para jugadores que disfrutan del azar y están dispuestos a tirar los dados.

Conciencia mágica Es una rara habilidad de utilidad bárbara. permite un D&D 5e El bárbaro de Path of Wild Magic copia los efectos de Detectar magia con una acción, haciéndolo tiempos de bonificación de competencia por descanso prolongado. Esto libera espacios para hechizos o tiempo para rituales que de otro modo se dedicarían a Detectar Magia y, al mismo tiempo, otorga un papel definido al bárbaro fuera del combate.

Oleada salvaje es la característica central de la construcción bárbara Wild Magic. Cada vez que un bárbaro de Magia Salvaje se enfurece, obtiene un efecto mágico aleatorio determinado por un d8. A diferencia del similar D&D 5e Hechicero de magia salvaje , cada habilidad es positiva. Estos van desde un aumento de clase de armadura hasta una explosión de área de efecto y una acción adicional de teletransportación. Es difícil construir una estrategia en torno a Wild Surge, ya que la construcción fomenta la flexibilidad.

Reforzando la magia permite al bárbaro potenciarse a sí mismo o a sus aliados con energía arcana latente. Pueden proporcionar una bonificación d3 a las pruebas de habilidad y tiradas de ataque que se acumulan con Bendición, Orientación y otros efectos. Alternativamente, pueden restaurar un espacio de hechizo de primer a tercer nivel a un aliado. Esta es una habilidad rara y poderosa que le da al D&D 5e El bárbaro Wild Magic es un nicho de apoyo poco común para su clase.

Contragolpe inestable permite al bárbaro repetir su efecto Wild Surge cada vez que recibe daño o falla una tirada de salvación, liberando la nueva habilidad inmediatamente. Esto no sólo permite que un bárbaro vuelva a tirar hasta obtener su efecto favorito. Los jugadores más imprudentes pueden aprovechar la aleatoriedad y desencadenar dos efectos por ronda con la frecuencia con la que un bárbaro recibe daño.

Sobretensión controlada le da a Wild Surge una confiabilidad muy necesaria. Siempre que un bárbaro de Wild Magic lanza su efecto aleatorio, puede tirar el dado dos veces y elegir uno. Esto permite a los personajes centrarse en habilidades que tienen sinergia con su estilo de juego e ignorar aquellas que son más situacionales o inútiles.

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Las mejores estadísticas para un camino de construcción bárbara de magia salvaje

  Bárbaro mágico salvaje de DnD 5e

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Incluso con sus efectos mágicos aleatorios, un D&D 5e El bárbaro Wild Magic es ante todo un guerrero físico. La fuerza es su puntuación de habilidad más importante para defenderse en combate. La fuerza tiene sinergia con la ira y el ataque imprudente. También permite D&D 5e Las armas más poderosas. Aumentar la fuerza debería ser la principal prioridad de una configuración bárbara de Magia Salvaje.

La Constitución es casi tan vital. Los bárbaros ya están D&D 5e La clase más duradera. , pero esto viene con la expectativa de que sufran daños. Los bárbaros de Wild Magic quieren ser golpeados a un nivel alto para desencadenar su reacción inestable. La Constitución también afecta a D&D 5e CD de tiro de salvación del bárbaro Wild Magic.

La destreza es una prioridad terciaria importante. Los bárbaros de Magia Salvaje necesitan algo de Destreza para compensar la armadura media y reforzar la Defensa Sin Armadura. Sin embargo, pueden arreglárselas sin mucha inversión. Tienen poca necesidad de ataques a distancia, con armas arrojadizas o Wild Surge que les dan opciones para enfrentarse a enemigos distantes.

La mejor raza y antecedentes para un camino de construcción bárbara de magia salvaje

  Un bárbaro mágico salvaje cazando en el bosque en DnD 5e

El bárbaro Wild Magic se incorpora D&D 5e adaptarse al linaje humano y personalizado variante, así como a cualquier otra construcción. Una hazaña gratuita es una de las mejores características del juego y bien vale una carrera entera por derecho propio. Esto es especialmente cierto en el caso del bárbaro, que puede tener dificultades para conseguir hazañas vitales mientras hace malabarismos con sus puntuaciones de habilidad.

La raza y subraza aasimar del flagelo tienen una sinergia única con un bárbaro de Magia Salvaje. Su habilidad Consumo Radiante agrega un daño de arma significativo y un daño de área de efecto más débil. En particular, esta área de efecto incluye al bárbaro. Esto mantiene la ira y proporciona una fuente de daño muy bajo para activar el D&D 5e Función de reacción inestable de Path of Wild Magic. Como este diseño de aasimar ha sido suplantado por Mordenkainen presenta: Monstruos del multiverso , es posible que algunos jugadores necesiten utilizar el aasimar más moderno.

Gem dragonborn es más poco convencional D&D 5e elección de carrera que llena los huecos en la caja de herramientas del bárbaro Wild Magic. Proporciona una de varias resistencias al daño que Rage no otorga. Además, su arma de aliento siempre proporciona una fuente de daño de área de efecto en caso de que Wild Surge no produzca ninguna. Su vuelo cuesta sólo una acción adicional para activarse y añade aún más movilidad a la clase.

Los bárbaros de Magia Salvaje deben enfatizar sus habilidades físicas o sus competencias en Sabiduría imperecedera con sus opciones de trasfondo. Sailor otorga las mejores habilidades respectivas de Atletismo y Percepción, Fuerza y ​​Sabiduría en D&D 5e . El soldado proporciona atletismo y ofrece intimidación para que un D&D 5e El bárbaro Wild Magic puede contribuir aún más fuera del combate.

Las mejores hazañas 5e para el bárbaro mágico salvaje

  Bárbaro mágico salvaje de DnD 5e

1

Asesino/Chef

4

Aumento de puntuación de habilidad: fuerza

8

Gran maestro de armas

12

Aumento de puntuación de habilidad: fuerza

16

Don del Dragón Cromático

19

Aumento de puntuación de habilidad: Constitución

La mayor parte de un D&D 5e Las mejores armas del bárbaro Wild Magic, como la gran hacha y la gran espada, causan un daño cortante. Combinado con slasher , esto agrega aún más versatilidad a su conjunto de herramientas. Dependiendo de su Wild Surge, una configuración bárbara de Wild Magic puede debilitar el movimiento de un enemigo y teletransportarse, dejándolo sin nada que alcanzar con su menor velocidad. Su capacidad de golpe crítico también anula los mayores riesgos de Reckless Attack. Sin embargo, los bárbaros sólo deberían utilizar Slasher si también aumenta su bonificación de Fuerza.

Gran maestro de armas es uno de D&D 5e Las hazañas más poderosas de , particularmente en un bárbaro. La ventaja a voluntad de Reckless Attack contrarresta las penalizaciones de precisión y mantiene competitivo el daño del bárbaro durante toda la campaña. Sus ataques de acción adicional poco frecuentes son convenientes cuando Wild Surge no activa una habilidad reutilizable.

Cocinero es una hazaña poco convencional para un bárbaro de Wild Magic construido en D&D 5e . Sin embargo, es ideal para un bárbaro con una puntuación de Constitución extraña. Su curación adicional en breve descanso ayuda a mantener con vida a todo el grupo y es invaluable para un personaje que a menudo quiere recibir daño. Sus puntos de vida temporales de acción adicional llegan al doble con las resistencias al daño de ira.

Don del Dragón Cromático es otra hazaña para mantener alto el daño de un bárbaro de Magia Salvaje. Con solo una acción adicional, puede agregar un daño de d4 a cada ataque que realice durante un minuto. Como se trata de un uso una vez al día, es mejor reservarlo para peleas en las que Wild Surge activa una habilidad que no se repite. Su Resistencia Reactiva ayuda a reducir la mayor parte del daño que Rage no causa.

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Multiclase Un bárbaro mágico salvaje 5e

  Un bárbaro mágico salvaje que invoca magia roja arremolinada en su mano en DnD 5e

El bárbaro de la magia salvaje D&D 5e Las habilidades fomentan una construcción de una sola clase para los jugadores que quieran apoyarse en Wild Surge. Aquellos más centrados en la destreza de combate en su conjunto se benefician de un puñado de niveles de luchador. Second Wind es una curación valiosa para una clase que requiere mucho castigo. Action Surge permite un aumento de daño significativo una vez por breve descanso. Cuando se trata de subclases, el D&D 5e El crítico mejorado del luchador campeón hace sinergia con el ataque imprudente, mientras que las maniobras maestras de batalla agregan aún más opciones de combate.

A bárbaro y paladín multiclase en D&D 5e obtiene un sorprendente provecho del Camino de la Magia Salvaje. Esto se debe a que Bolstering Magic puede restaurar los propios espacios para hechizos del personaje. Una construcción bárbara de Wild Magic cruzada con una D&D 5e El paladín puede mantener varios Divine Smites en reserva para golpes críticos o acabar con enemigos debilitados sin mucha inversión.



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