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La Espada Maestra es un elemento básico de la zelda serie y la pieza de equipo más icónica en el arsenal de Link. Conocida como 'La espada que sella la oscuridad' y 'La espada del azote del mal', la espada maestra suele ser la espada más fuerte del juego que Link necesita para matar a Ganon y rescatar a la princesa Zelda. Cuando está en pleno poder, la espada dispara un rayo de luz que vence al mal y tiende a brillar con una luz brillante y gana poder cuando el mal está cerca. Link incluso ha utilizado la Espada Maestra para viajar en el tiempo en Ocarina del tiempo , y ha demostrado el poder de congelar el tiempo en Wind Waker .
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Si bien Master Sword aparece en la mayoría de los juegos de la serie, no aparece en todos los juegos. Su primera aparición como Master Sword fue en realidad en Un vínculo al pasado . Antes de eso, la espada más fuerte. en el primer y segundo juego era la Espada Mágica, e incluso tenía el mismo poder de disparo de rayos que la Espada Maestra posterior. Sin embargo, incluso los juegos más recientes se han ido sin la Espada Maestra, con el arma más poderosa que Link maneja en Gorro de montar siendo la 'Cuatro Espada', y la 'Gran Espada de Hadas' siendo la más fuerte en máscara de Majora . Si bien la manera en que Link recibe la Espada Maestra difiere entre los juegos, en casi todas las encarnaciones, el famoso tema de la Espada Maestra sonará mientras Link la extrae de su altar y la levanta en el aire, simbolizando el regreso triunfal del Héroe de Hyrule.
Un vínculo al pasado
En su primera aparición en la serie, The Master Sword está escondida en Lost Woods, esperando que el héroe elegido la saque de su pedestal de piedra. Sin embargo, Link primero debe reunir los tres Colgantes de la Virtud: El Colgante del Poder, ubicado en el Palacio del Desierto; El Colgante de la Sabiduría, ubicado en La Torre de Hera; y el Colgante del Valor, ubicado en el Palacio de Oriente.
Con los tres colgantes en la mano, Link tiene una prueba tangible de que es el héroe digno de empuñar la espada sagrada. Al visitar el pedestal de la Espada Maestra en Lost Woods del noroeste de Hyrule, Link puede sacar la espada del Pedestal del Tiempo y usarla para atravesar la barrera colocada en el Castillo de Hyrule por Aghanim.
Ocarina del tiempo
En Ocarina del tiempo , la Espada Maestra está encerrada en el Templo del Tiempo, esperando que el héroe elegido la saque del altar y la use para vencer la oscuridad provocada por Ganondorf. Ese héroe elegido no es otro que Link, pero primero deberá obtener acceso a la cámara interior del Templo.
Para hacer eso, Link tiene que reunir las tres Piedras Espirituales y luego tocar la Canción del Tiempo en su Ocarina del Tiempo para abrir la puerta. Las piedras que necesita son la esmeralda de Kokiri del árbol Deku, el rubí de Goron de la caverna de Dodongo y el zafiro de Zora que se encuentra en el vientre de Jabu-Jabu. Después de sacar la espada de la piedra, Link será sellado en el reino sagrado durante siete años hasta que finalmente sea lo suficientemente fuerte como para empuñar la espada como el verdadero Héroe del Tiempo.
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Oráculo de las Estaciones y Oráculo de las Edades
En Oráculo de las estaciones y Siglos , La Espada Maestra requiere que Link viaje entre los mundos de Holodrum y Labrynna para actualizar completamente su espada a la Espada Maestra. Aunque los métodos para obtener la espada son diferentes en ambos juegos, ambos requieren que Link haya vencido a cualquiera de los otros juegos y también que haya actualizado su espada de madera a la espada noble.
Para obtener la Espada Maestra en Oráculo de las edades Link tendrá que encontrar a la anciana de pie junto a un árbol de ascuas en Lynna City después de completar la misión comercial. Si ya terminó el Secreto de la Tienda del Reloj en Estaciones para conseguir la Espada Noble, La Anciana le dará a Link la Espada Maestra. Si no, Link tendrá que recibir la Espada Maestra en Estaciones a través de Clock Shop Secret y luego traiga el código que le dio el Viejo a Farore.
Para recibir la Espada Maestra en Oráculo de las estaciones , después de hablar con la Vieja en Siglos y al recibir su código secreto, Link tendrá que cavar detrás de la tienda de relojes en Horon Village y descubrir una escalera que conduce a una cámara secreta que alberga al Viejo. El Viejo ofrece una mejora a la espada de Link si puede completar una prueba que consiste en derrotar a 12 enemigos en 30 segundos. Link también puede encontrar la Espada Maestra en Lost Woods si ya completó la Misión Comercial para obtener la Espada Noble. Para atravesar el Bosque, Link tiene que cambiar progresivamente las estaciones de más frías a más cálidas mientras viaja hacia el oeste. Después de viajar a su izquierda por última vez con la estación cambiada a Verano, Link descubrirá la Espada Maestra en su pedestal de piedra.
Wind Waker
En Wind Waker , The Blade of Evil's Bane ha sido encerrado en el Castillo de Hyrule en las profundidades del Gran Mar. Para llegar allí, Link debe abrirse camino a través de la Torre de los Dioses y usar su garfio para hacer sonar la campana en la parte superior.
Esto abrirá un portal al océano que Link y el Rey de los Leones Rojos pueden usar para viajar al océano donde el Castillo de Hyrule ha estado inactivo durante cientos de años. Una vez dentro del Castillo, Link notará que está lleno de monstruos, pero todos parecen estar congelados en el tiempo. Link tiene que completar un rompecabezas simple para revelar una escalera oculta, y en la parte inferior está el pedestal que sostiene la legendaria Espada Maestra. Al quitarlo, el sello que congela a los monstruos en el tiempo se rompe, lo que le da a Link una razón más que suficiente para probar su nueva arma.
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princesa del Crepúsculo
Después de ser maldecido por Zant y transformado permanentemente en un lobo en princesa del Crepúsculo Link está desesperado por descubrir una forma de volver a su forma humana y rescatar a Midna, que ha resultado herida de muerte. Según la Princesa Zelda, la única forma de romper la maldición es sacar la legendaria Espada Maestra de su pedestal en la Arboleda Sagrada de Faron Woods. Zelda usa lo último de su poder restante para salvar a Midna, y Midna luego usa su propio poder para teletransportarse con Link a North Faron Woods.
Link tendrá que abrirse camino a través del bosque, derrotando a los enemigos en el camino a medida que se acerca a la Arboleda Sagrada. Una vez allí, Link deberá rastrear al alusivo Skull Kid a través del bosque, aunque no será fácil. Sin embargo, si Link es persistente, Skull Kid finalmente lo llevará a un claro y se enfrentará a Link en una feroz batalla. Una vez derrotado, Skull Kid revela el camino a seguir, donde Link debe completar un rompecabezas final para descubrir una escalera que conduce a la Espada Maestra. Con solo acercarse a la espada dentro de las ruinas del Templo del Tiempo, Link finalmente regresa a su forma humana, y finalmente puede sacarla de su pedestal para empuñar la Espada que sella la oscuridad una vez más.
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Edición de aniversario de cuatro espadas
Después de conquistar Vaati's Place, la mazmorra final de Cuatro espadas: edición de aniversario , Link obtendrá acceso al reino secreto de los recuerdos. The Realm of Memories consta de tres etapas especiales que contienen devoluciones de llamada a tres juegos anteriores de la serie: Un enlace al Pas yo, El despertar de Link , y el original La leyenda de Zelda . Después de que Link atraviesa cada una de las tres etapas del Reino de los Recuerdos, es recompensado por su esfuerzo con la Espada Maestra.
Espada hacia el cielo
Espada hacia el cielo es el primer juego en el zelda línea de tiempo y, por lo tanto, detalla los orígenes reales de la propia Espada Maestra. Inicialmente, la Espada Maestra fue creada por la Diosa Hylia para destruir el antiguo mal, dentro del cual colocó a Fi, para guiar al Héroe.
Link inicialmente recibe la Espada Maestra en forma de Espada de la Diosa después de entrar a la Estatua de la Diosa en Skyloft. Sin embargo, debe recibir todas las Bendiciones de Hylia en forma de las Tres Llamas Sagradas antes de que pueda encender la espada por completo para convertirla en la Espada Maestra de la leyenda. La espada debe pasar por tres etapas en este proceso a medida que Link avanza en su búsqueda. Primero, la espada de la diosa se convertirá en la espada larga de la diosa después de ser bendecida por la llama de Farore. Luego, se convertirá en la Espada Blanca de la Diosa después de ser bendecida con la Llama de Nayru. Finalmente, Din's Flame completará la evolución de la espada a Master Sword.
Sin embargo, incluso como la Espada Maestra, la legendaria Espada de la Diosa Hylia no está del todo completa. La Espada Maestra requerirá una última bendición: la de la encarnación viva de la Diosa, Zelda. Después de que Zelda otorgara su bendición sobre la espada desde dentro del Templo Sellado en el pasado, la Espada Maestra se convierte en la Verdadera Espada Maestra con la fuerza para derrotar al Rey Demonio original, Demise.
Un Vínculo Entre Mundos
Como secuela de Un vínculo al pasado , Un vínculo entre el mundo Master Sword se encuentra una vez más en las profundidades de Lost Woods tal como estaba en ese juego. También como en ALTTP , Link primero debe recolectar los tres Colgantes de la Virtud para demostrar su valía y sacar la espada de la piedra. Link recibe el Colgante del Valor de manos de la Princesa Zelda; el Colgante de Poder tras atravesar la Torre de Hera; y el Colgante de la Sabiduría después de vencer a la Casa de Gales.
Después de recolectar los tres colgantes, Link tendrá que encontrar su camino a través de Lost Woods. Sin embargo, cuando llega allí, Link es abordado por un grupo de Poes, que hacen todo lo posible por confundirlo y desviarlo del camino hacia la espada. Si Link puede ver a través de sus juegos mentales y completar los tres desafíos que le propusieron, Link finalmente se encontrará cara a cara con 'una espada para un verdadero héroe'.
Aliento de lo salvaje
En Aliento de lo salvaje Link no requiere la Espada Maestra para derrotar a Ganon, pero definitivamente ayuda. La Espada Maestra se dañó inicialmente durante la calamidad 100 años antes de los eventos de OTW y se escondió en Korok Village en el corazón de Lost Woods para darle tiempo a recuperar su poder.
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Para atravesar Lost Woods, Link tendrá que seguir las antorchas encendidas para abrirse camino a través de la niebla. Si se pierde en el camino, se perderá y será transportado de regreso a la entrada del Bosque. Eventualmente, Link llegará a un punto en el que no se verán más antorchas, momento en el cual tendrá que abrirse camino con cuidado hacia la niebla, asegurándose de regresar rápidamente cada vez que la niebla parezca estar a punto de envolverlo por completo. Eventualmente, Link se topará con Korok Forrest, hogar de los Korok y su viejo amigo, el Gran Árbol Deku. Como el héroe elegido de la espada, Link puede quitar la Espada Maestra del pedestal en cualquier momento de su búsqueda, pero primero deberá ser lo suficientemente fuerte. Al reunir al menos 13 Contenedores de Corazón, Link finalmente podrá liberar la Espada Maestra de su pedestal de piedra una vez más.
Lágrimas del Reino
Después de que la Espada Maestra es casi destruida por Ganondorf al comienzo de Lágrimas del Reino , la princesa Zelda se encarga de arreglar la espada y restaurarla a su antigua gloria, y algo más. Debido al proceso de dragonificación necesario para proporcionar el poder de la espada maestra, ahora está atrapado en la frente del Dragón de Luz que vuela sobre Hyrule.
Hay dos formas en que Link puede rastrear la Espada Maestra en Tears of the Kingdom. Puede encontrar todos los geoglifos del juego o rescatar el Gran Árbol Deku de su maldición en el Bosque de Korok. Después de completar cualquiera de estos desafíos, Link obtendrá un marcador de búsqueda que rastrea la trayectoria del Dragón de Luz por toda la tierra de Hyrule. Al lanzarse desde una torre Skyview cercana o bucear desde las islas del cielo, Link tendrá que aterrizar en la espalda del Dragón de luz y llegar a su cabeza. Luego, Link puede sacar la Espada Maestra de la frente del Dragón siempre que tenga la fuerza suficiente para hacerlo: la fuerza de dos Ruedas de Resistencia para ser exactos.