Castlevania: todos los juegos portátiles clasificados, según los críticos

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Tiempo Castlevania es quizás mejor conocido por sus aclamadas entregas en consolas domésticas, la franquicia favorita de los fanáticos de Konami tiene una historia prolífica y celebrada también en las consolas portátiles, llevando las aventuras de caza de vampiros del clan Belmont a los jugadores en movimiento. Un elemento básico en las consolas portátiles de Nintendo, Castlevania Los títulos portátiles de 'se encuentran entre los más reconocidos por la crítica en toda la historia de la franquicia.



Aquí hay una clasificación definitiva de Castlevania juegos portátiles, basados ​​en puntajes de críticos profesionales en el sitio de revisión agregada GameRankings. El remake mejorado de Game Boy Advanced del juego original y Rondo de sangre Remake mejorado de PlayStation Portable Crónicas de Drácula X se omiten, como es Señores de la sombra: espejo del destino para Nintendo 3DS, ya que se trasladó a Xbox 360 y PlayStation 3 pocos meses después de su lanzamiento en la computadora de mano.

Leyendas: 52.88 / 100

El tercero y último Castlevania juego lanzado para el Game Boy original era de 1997 Leyendas , que siguió a las aventuras no canónicas de Sonia Belmont. Sonia fue la primera de su familia en luchar contra Drácula cuando éste subió al poder y amenazó a Transilvania. Haciendo equipo con el hijo del vampiro, Alucard, Sonia se propuso destruir al monstruo y salvar su tierra natal.

Leyendas fue criticado por carecer de la calidad de su predecesor inmediato, La venganza de Belmont . También se lanzó al final de la vida útil de la Game Boy original y estaba limitado por su hardware. El veterano productor de la franquicia Koji Igarashi, que no participó en Leyendas desarrollo, descartó el juego como una vergüenza para la serie. Igarashi eliminaría silenciosamente el juego de la línea de tiempo principal de la franquicia con el título de PlayStation 2 de 2003 Lamento de inocencia , que reemplazó a Sonia con Leon Belmont como el primer héroe en enfrentarse a Drácula.

La aventura: 55.07 / 100

La primera computadora de mano Castlevania el juego era de 1989 La aventura , detallando las aventuras de Christopher Belmont, el cazador de vampiros inmediatamente anterior a Simon. En cuatro niveles, Christopher se aventuró en el castillo de Drácula, luchando contra todo tipo de monstruos y fuerzas sobrenaturales, armado solo con su legendario látigo Vampire Killer.

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Como título inicial, La aventura se limitó a las limitaciones de hardware de Game Boy, con su longitud relativamente corta, la falta de armas secundarias y el movimiento lento de Christopher destacando la dificultad excesiva del título. El juego recibió una nueva versión mejorada de WiiWare en 2009 como El renacimiento de la aventura , con una puntuación de 78 elogiando sus mejoras y adiciones sin dejar de destacar su alto nivel de dificultad.

La venganza de Belmont: 83.5 / 100

Christopher Belmont fue uno de los pocos Castlevania protagonistas para protagonizar más de un juego de la serie, regresando para La aventura secuela directa, La venganza de Belmont . Ambientado 15 años después de los eventos de su predecesor, el juego Game Boy de 1991 hizo que Christopher tomara el látigo Vampire Killer una vez más para rescatar a su pequeño hijo Soleil de las garras de un Drácula resucitado.





Críticos ampliamente reconocidos La venganza de Belmont tan superior en prácticamente todas las métricas a La aventura . Elogiaron sus gráficos mejorados, sonido y jugabilidad más profunda, ya que Christopher ahora podía manejar armas secundarias. Los críticos citaron que el juego era notablemente corto y que el movimiento de Christopher era demasiado lento, pero aún así lo consideraban el mejor de los tres Game Boy. Castlevania juegos.

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Retrato de la ruina: 84,98 / 100

Como en 1993 Líneas de sangre en Sega Genesis utilizó la Primera Guerra Mundial como telón de fondo, 2006 Retrato de ruina en la Nintendo DS siguió a la siguiente generación de cazadores de vampiros durante Segunda Guerra Mundial . Jonathan Morris (hijo del protagonista del título de Génesis, John Morris) y Charlotte Aulin (un pariente del clan Belnades que maneja la magia) ingresan al castillo de Drácula en 1944, mientras que Europa está en el apogeo de la Segunda Guerra Mundial. El castillo está habitado por el pintor vampiro Brauner, cuyas pinturas sirven de portales a tierras lejanas.

Retrato de ruina hizo que los jugadores controlaran tanto a Jonathan como a Charlotte y cambiaran entre ellos libremente, una mecánica de juego que algunos críticos encontraron incómoda. Sin embargo, el modo multijugador en línea, el diseño de audio y la banda sonora fueron elogiados como puntos altos, al igual que la historia y el escenario general del juego.

Armonía de disonancia: 85.12 / 100

El primer canónico Castlevania El título lanzado para Game Boy Advance fue de 2002. Armonía de disonancia , siguiendo las aventuras de Juste Belmont, nieto de Simon. Aproximadamente 50 años después de los eventos de La búsqueda de Simon , Juste hereda el látigo del Asesino de Vampiros mientras su celoso mejor amigo, Maxim Kischine, secuestra a la novia de Juste, Lydie Erlanger, y la encarcela en el castillo de Drácula, trabajando inconscientemente con la Muerte para resucitar al vampiro.

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Si bien se criticaron el nivel de dificultad relativamente fácil del juego, la banda sonora y el diseño de niveles poco inspirados y la falta de innovaciones en la franquicia en general, las mejoras visuales del juego y la sensibilidad refinada del juego en comparación con el aclamado universalmente Sinfonía de la noche Ambos fueron elogiados.

Orden de Ecclesia: 85.67 / 100

El final Castlevania juego lanzado para Nintendo DS fue de 2008 Orden de Ecclesia , tras la misteriosa desaparición del clan Belmont en el siglo XIX. La familia ha sido reemplazada por la orden del mismo nombre, que utiliza artefactos derivados del poder de Drácula (conocidos como glifos) para defender a Europa de lo sobrenatural. Después de que los glifos son robados por una figura oscura llamada Albus, la joven y prometedora guerrera de la Orden, Shanoa, se propone rastrearlo y evitar la última resurrección de Drácula.

Si bien se criticó la duración relativamente corta de la narrativa principal y las numerosas misiones secundarias, la incorporación de los glifos en la mecánica de juego principal fue bienvenida para dar nueva vida a la franquicia. Considerada como una de las mejores entregas de dispositivos portátiles, Orden de Ecclesia sería uno de los últimos juegos en la línea de tiempo principal original de la franquicia.

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Aria del dolor: 87.86 / 100

La tercera y última entrega lanzada en el GBA fue de 2003 Aria del dolor , que se aparta de la fórmula establecida de la franquicia. En lugar de estar ambientado en Europa en algún momento histórico, el juego se desarrolló en 2035 en Japón y siguió una profecía hecha en 1999. La historia siguió a Soma Cruz, una estudiante de intercambio que vive en Japón y que investigó el castillo de Drácula después de que resurgiera misteriosamente.

Aria del dolor fue aclamado no solo como uno de los mejores Castlevania juegos, pero como uno de los mejores títulos de GBA. Considerado como una mejora general con respecto a sus dos predecesores, los críticos elogiaron la mecánica de juego central de Soma absorbiendo las almas de sus enemigos para usarlas de manera ofensiva y defensiva en combate como un cambio muy necesario en la fórmula, con las imágenes y el diseño de sonido también elogiados. .

Círculo de la Luna: 88.32 / 100

El primero Castlevania juego lanzado para Game Boy Advance fue de 2001 Círculo de la luna . Ambientado en 1830, el juego sigue a Nathan Graves, un joven adoptado que hereda el Hunter Whip y se aventura en el castillo de Drácula después de que su mentor Morris Baldwin y su hijo Hugh son capturados por fuerzas oscuras para la resurrección de Drácula.

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Si bien las imágenes renderizadas de forma oscura fueron criticadas por ser difíciles de seguir a veces, Círculo de la luna fue elogiado por traer el estilo de juego no lineal de Sinfonía de la noche a las computadoras de mano. También contaba con un diseño de sonido y gráficos ricos para un juego portátil en ese momento. Aunque Igarashi eliminó el juego de la línea de tiempo principal de la franquicia debido a sus propias quejas, los fanáticos lo consideran bien, incluso recibió un relanzamiento en la consola virtual de Wii U.

Amanecer del dolor: 90.35 / 100

Tras el éxito crítico de Aria del dolor , Igarashi decidió la Nintendo DS inaugural Castlevania El juego debería ser una secuela directa que reunió a la mayoría del elenco principal del juego. Establecido un año después de los eventos de Aria del dolor , De 2005 Amanecer del dolor hizo que un culto reconstruyera el castillo de Drácula con la intención de sacrificar a Soma y crear un nuevo señor oscuro después de que el joven rechazara su siniestro derecho de nacimiento como la reencarnación de Drácula.

Los críticos elogiaron ampliamente el juego por expandir la innovadora mecánica de juego de Aire aprovechando al máximo la tecnología de DS. Si bien los diseños de personajes influenciados por el anime recibieron una mezcla de recepción, y muchos prefirieron el estilo del célebre artista Ayami Kojima, el diseño de niveles y la animación de personajes en el juego fueron ampliamente elogiados.

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