El final de la serie de Mejor llamar a Saul trajo el Breaking Bad universo a su fin, al menos por ahora. Tiempo Breaking Bad el creador Vince Gilligan ha reconocido que podría haber más spin-offs , su enfoque actual es ir más allá de la tendencia antihéroe que él ayudó a crear. Tiempo Breaking Bad El futuro televisivo de 's puede estar en suspenso indefinido, existe la posibilidad de que continúe en otro medio.
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En el período previo a Mejor llamar a Saul finale, Gilligan habló sobre Breaking Bad 's potencial de videojuegos en el Dentro del Gilliverse pódcast. Sólo uno Breaking Bad el juego ha llegado al mercado, el juego móvil descontinuado Breaking Bad: elementos criminales. Eso no es por falta de intentarlo. Al discutir los intentos de crear un Breaking Bad juego, no jugador admitido Gilligan planteó un tono por lo que sería el perfecto Breaking Bad juego: un Grand Theft Auto clon.
A pesar de no ser 'un gran jugador de videojuegos', Gilligan es consciente de Grand Theft Auto . Dadas las obvias similitudes entre las dos franquicias, Gilligan pensó en Breaking Bad módulo para un GTA juego tenía perfecto sentido. Gilligan fue tan lejos como para investigar quién era el dueño GTA . Gilligan no dijo si hubo negociaciones con Rockstar Games sobre la colaboración en un proyecto de este tipo, pero dio más detalles sobre otros intentos de hacerlo.
Uno de esos intentos fue un Breaking Bad 'Experiencia VR' para PlayStation VR de Sony. Si bien no mencionó ninguna otra plataforma específicamente, Gilligan dijo que se había gastado 'energía, esfuerzo y talento' en escribir historias originales para Breaking Bad juegos que nunca llegaron a buen puerto. Uno de los mayores obstáculos a Breaking Bad al que se ha enfrentado el juego es el hecho de que Gilligan no lo ve como un simple proyecto de cobro.
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El conocimiento de los videojuegos de Gilligan se extiende más allá GTA la popularidad de Él es consciente del fracaso más infame de los juegos, ET para el Atari 2600, que bombardeó tan horriblemente que las copias no vendidas y devueltas fueron enterradas en un vertedero en el desierto de Nuevo México. Ese tipo de destino sombrío no estaría fuera de lugar en el Breaking Bad universo, dado que el espectáculo estaba lleno de personajes condenados y sus oscuras muertes. Con ese ejemplo extremo de un juego con licencia que salió mal en mente, es comprensible que Gilligan proteja al Breaking Bad licencia, diciendo que tendría que ser un juego de alta calidad que prestara atención a los detalles más finos del programa.
Todo eso hace que la intuición de Gilligan de que Rockstar Games sería la gente adecuada para hacer una Breaking Bad punto de juego. Su enfoque igualmente meticuloso hace que cualquier juego que produzcan sea un evento en sí mismo, parcialmente porque lleva tanto tiempo para que sus juegos sean desarrollados. Los altos estándares que Gilligan fijó para Breaking Bad y sus spin-offs son similares a los que son Rockstar Games utilizando para producir GTA V . una estrella de rock Breaking Bad El proyecto sin duda haría justicia a la licencia. La compañía produjo dos expansiones de alta calidad como DLC para GTA IV , Los perdidos y los condenados y T La balada de Gay Tony , que se ajustan al enfoque modular que Gilligan sugirió hace tantos años.
Desafortunadamente, el escenario soñado de un desarrollado por Rockstar Breaking Bad Es probable que el juego siga siendo solo eso. Breaking Bad tiene muchas de las cualidades que hacen GTA juegos geniales, desde protagonistas criminales simpáticos pero profundamente defectuosos hasta coloridos personajes secundarios. Incluso tiene su propia cadena de comida rápida en el universo, Los Pollos Hermanos , reflejando la tradición de GTA de restaurantes satíricos como Cluckin' Bell. Incluso Breaking Bad La escala más pequeña de 's no sería un problema, dada la novedad de su entorno de Nuevo México después de tantos años de juegos ambientados en recreaciones de Nueva York y Los Ángeles.
Poder aceptar misiones de Saul Goodman e interactuar con Mike Ehrmantraut sería un sueño hecho realidad para Breaking Bad aficionados y jugadores por igual. Si alguien que no sea Rockstar podría producir un juego así es otra cuestión. Franquicias similares también tienen un pasado de juego accidentado, con Los Soprano: Camino al respeto , Residencia en Breaking Bad El predecesor televisivo de prestigio, Los Sopranos siendo un ejemplo particularmente pobre.
A pesar de eso, un juego de crimen de mundo abierto ambientado en el Breaking Bad universo es una posibilidad demasiado tentadora como para renunciar a ella por completo. Dado que Caracortada tuvo una buena acogida adaptación de videojuegos décadas después de su estreno en los cines, es posible que Gilligan vuelva a visitar Breaking Bad en un videojuego que finalmente cumple con sus altos estándares.
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