Bleach: cada arco de relleno en el anime (en orden cronológico)

¿Qué Película Ver?
 

Cuándo Lejía salió, creó una tormenta en el mundo del anime: un éxito instantáneo a nivel mundial, su ascenso meteórico fue casi sin precedentes. Y luego, justo después de que los primeros tres arcos reciban su magnífica conclusión, los showrunners decidieron capitalizar la popularidad de la serie incorporando episodios de relleno.



Estas historias no tenían relación con la narrativa original; en cambio, dibujaron vagas alusiones al material original, creando una versión deformada de la Sociedad de Almas que a menudo entraba en conflicto directo con varios elementos de la trama. Por otro lado, los arcos de relleno dieron Lejía fans algo para disfrutar mientras que Kubo estaba produciendo suficientes volúmenes de manga para reiniciar el canon del anime, así que todo salió bien al final. Bueno, algo así.

5El arco de Bount

Las almas mod secretas de Urahara se encuentran con Ichigo, Chad, Renji y Orihime, momento en el que se los considera enemigos y se los trata como tales. Más tarde, sin embargo, queda claro que Kisuke ha inventado a Noba, Kurodo y Ririn para identificar ciertas entidades conocidas como Bounts (que son básicamente personas comunes con la capacidad de beber espíritus inocentes y, por lo tanto, obtener la inmortalidad). El héroe se enfrenta al primer villano, conocido como Yoshino, pero falla estrepitosamente y está a punto de morir antes de que Rukia Kuchiki lo rescate.

Poco después, Utagawa Ryo secuestra a Ishida Uryu, pero afortunadamente Yoshino frustra esto, después de un sorprendente cambio de perspectiva. La jerarquía de Seiretei está bastante preocupada por los Bounts. , mientras que el Equipo Ichigo termina conociendo al principal antagonista, Jin Kariya, quien supera sin esfuerzo al protagonista. Continúa matando a Yoshino, montando un ataque a gran escala contra sus oponentes, antes de desaparecer a su escondite (donde existe un portal para acceder directamente a Seireitei). Afortunadamente, Tensa Zangetsu de Ichigo ayuda a mantener el equilibrio de poder entre él y Kariya, hasta que Uryu termina la batalla al permitir que los Bounts ingresen al portal.

4Arco de Bount Assault On Soul Society

El plan de Uryu para derrotar a los Bounts en la Sociedad de Almas casi parece un fracaso, ya que son capaces de extraer reishi de varios aspectos del área, lo que los hace mucho más peligrosos. No pueden eludir la seguridad que separa los distritos de Rukongai y Seireitei, pero después de reclutar a un grupo de poderosos combatientes, los Bount finalmente irrumpen (reciben ayuda en este esfuerzo de un renegado del Escuadrón Once llamado Ichinose Maki).

RELACIONADOS: Bleach: 10 cosas que no sabías sobre los poderes de Zero Squad





Por supuesto, Kariya informa a sus nuevos 'aliados' que sus servicios son inútiles ahora que su trabajo está hecho, agregando daño al insulto al derribarlos. Yamamoto Genryusai finalmente toma medidas, ordenando a sus subordinados que se extiendan por Seireitei e inactiven las 'bombas' de Jokaisho ocultas en las profundidades de la superficie. La pelea final entre Ichigo Kurosaki y Jin Kariya termina con la muerte de este último y posteriormente se disuelve en el aire.

3Arco del nuevo capitán Shusuke Amagai

Después de la traición de Aizen en el primer arco principal, se lleva a Kaname Tosen e Ichimaru Gin con él (como sus cómplices) cuando huye a Hueco Mundo con la ayuda de Negacion. Esto deja una vacante en las Divisiones 3, 5 y 9, la primera de las cuales está ocupada por Shusuke Amagai, un Shinigami previamente desconocido. Al mismo tiempo, la princesa Kasumiouji Rurichiyo viaja de la Sociedad de Almas a la ciudad de Karakura, donde ella y sus 'guardaespaldas' se disfrazan de estudiantes en la escuela de Ichigo, como de costumbre. Inesperadamente, aparecen villanos aleatorios que intentan matar a Rurichiyo, lo que obliga a Rukia e Ichigo a enfrentarse a ellos.





Luego, los héroes se alían con Shusuke, mientras Izuru, su Vice-Capitán, domina a Makoto Kibune, cuando el Gotei 13 se da cuenta de que algo sospechoso está sucediendo con la familia Kasumiouji. Sin embargo, los Gotei 13 no se quedan sin pistas por mucho tiempo, ya que Amagai simplemente mata a Gyokaku y se escapa a la Princesa a la sede de la División 1. Aquí, revela que su plan siempre había sido matar al Capitán-Comandante como venganza por algo que le sucedió a su padre, en consecuencia cancelando el fuego incandescente de Ryujin Jakka con su dispositivo bakkoto (que obviamente no debería haber hecho ninguna diferencia, considerando el viejo el hombre es lo suficientemente fuerte como para vaporizar a casi todos los capitanes en su forma bankai con sus propias manos.) Por otra parte, el clímax tiene que ser entre el protagonista y el antagonista, por lo que es Ichigo quien lucha contra Shusuke al final.

2Arco de Zanpakuto Unknown Tales

Otro arco de relleno que se centra en parte en Ryujin Jakka de Yamamoto: este tiene un espíritu zanpakuto rebelde llamado Muramasa cuyo objetivo aparentemente es obtener independencia de lo que él llama opresión Shinigami. Como tal, rompe los lazos entre casi todos los Shingami y su zanpakuto, haciéndolos volverse contra sus 'maestros' originales. Al principio, parece que Muramasa ha atrapado al Capitán-Comandante dentro de una barrera irrompible, pero cuando Ichigo le lanza un Getsuga, lo mezcla con algo de su propio reiatsu y lo desvía hacia el anciano, destruyendo la pirámide verde.

RELACIONADO: Bleach: 10 hechos que no sabías sobre la primera división de Gotei 13

Yamamoto explica que fue él quien mantuvo el escudo para evitar que se llevaran a Ryujin Jakka, lo que obviamente sucede. Muramasa mantiene a todos los capitanes y sus zanpakutos atrapados dentro del infierno ardiente. Ahora, el villano inicia la etapa final de su plan, liberando a su verdadero dueño, Kuchiki Kouga, después de décadas de encarcelamiento. Kouga toma represalias contra su propio zanpakuto, alegando algunas tonterías al azar sobre ser traicionado, lo que lleva a Muramasa al punto de no retorno. Ichigo llega a tiempo, pero el villano de alguna manera los transporta dentro del 'mundo interior' de su antiguo Shinigami, y después de un partido explosivo, ambos hacen una incómoda paz entre ellos antes de que Muramasa se disipe en la nada.

1Arco del ejército invasor de Gotei 13

Ichigo llega a la Sociedad de Almas, donde está absolutamente desconcertado al encontrar a sus viejos amigos, Ikkaku y Renji, tratando de atacarlo. Yoruichi lo rescata antes de que las cosas empeoren, y le revela que los dos Shinigamis son, de hecho, invenciones de un investigador conocido como Inaba Kageroza. Este villano ha logrado inexplicablemente crear réplicas de todos los personajes importantes de Seireitei, cada uno de los cuales posee los mismos recuerdos, conocimientos y poderes. Conocidos como reigai, sus motivaciones no están claras en este punto, excepto que quieren destruir el Gotei 13 por alguna razón. En Karakura Town, el equipo Ichigo conoce a Kujo Nozomi, una persona amable que está siendo perseguida por Kageroza y sus secuaces.

En Soul Society, las versiones falsas de Shunsui y Jushiro deciden atacar a su mentor, el Capitán Comandante Yamamoto Genryusai, ya que creen tontamente que son capaces de derrotar al anciano. Ahora, Urahara Kisuke, el hombre que conoce todos los secretos, admite que Kujo y Kageroza eran originalmente parte de una sola alma, la que pertenecía a Yushima Oko. Inaba logra obligar a Nozomi a recombinarse en Oko, pero el verdadero héroe de este arco es Kon, que pretende ser la versión pretendiente de Kurotsuchi Nemi. En el último minuto, el intento de Yushima de destruir el mundo espiritual se vuelve en su contra cuando su Reigai se destruye a sí mismo y, posteriormente, la 'fusión' se rompe. Además, Ichigo pierde sus poderes de Shinigami por enésima vez.

SIGUIENTE: Bleach: la pelea final de cada arco (en orden cronológico)

La Elección Del Editor


Los errores más legendarios entre bastidores de Star Wars

Películas


Los errores más legendarios entre bastidores de Star Wars

Star Wars tiene un legado de más de cuarenta años, y ha acumulado una buena cantidad de errores, meteduras de pata y meteduras de pata.

Leer Más
X-Men: 10 cosas extrañas que no sabías sobre la vida amorosa de Cyclops

Liza


X-Men: 10 cosas extrañas que no sabías sobre la vida amorosa de Cyclops

Cyclops es un tipo coqueto y tiene bastantes relaciones con las mujeres de los cómics de Marvel.

Leer Más