El gerente general Gary McKay anunció planes para despedir a 50 miembros del personal de era del dragón desarrollador bioware .
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McKay reveló bioware estaba despidiendo a 50 trabajadores de su nómina en una medida destinada a trasladar la empresa de videojuegos a un estudio más ágil y eficiente que se adaptara mejor a los mercados modernos. 'Como parte de esta transición, estamos eliminando aproximadamente 50 puestos en BioWare', se lee en la declaración de McKay. 'Escribir esto es profundamente doloroso y humillante. Estamos haciendo todo lo posible para garantizar que el proceso se maneje con empatía, respeto y comunicación clara. Con ese último punto en mente, quiero tomarme un momento para explicar cómo llegamos aquí. qué estamos haciendo para apoyar a nuestros colegas y qué significa esto para los juegos actuales y futuros de BioWare'.
McKay también aseguró que los despidos no afectarán la calidad de los próximos títulos del estudio. Dragon Age: Lobo aterrador y la próxima entrada en el Efecto masivo serie . Continuó: 'Después de mucha consideración y planificación cuidadosa, hemos construido una visión a largo plazo que preservará la salud del estudio y nos permitirá hacer lo que mejor sabemos hacer: crear experiencias excepcionales para un jugador basadas en historias y llenas de vastas posibilidades. mundos y personajes ricos. Esta visión equilibra las necesidades actuales del estudio, es decir, garantizar Dragon Age: Lobo aterrador es un juego excepcional, con su futuro, incluido el éxito del próximo Efecto masivo .'
¿Qué sigue para BioWare?
GM prometió además que BioWare ayudaría a sus trabajadores afectados, y McKay afirmó que implementaron los cambios a propósito para coincidir con la gran cantidad de aperturas en las diversas subsidiarias propiedad de la empresa matriz de BioWare, Electronic Arts. Si bien McKay creía que era poco probable que todos los empleados afectados pudieran encontrar un nuevo puesto en EA, afirmó que BioWare también ofrecerá asistencia a los trabajadores que soliciten ingreso a los estudios propiedad de EA y expresó además sus esperanzas de que todos los miembros del personal que se vayan puedan encontrar un nuevo lugar. bajo otras empresas.
McKay no especificó cuándo entrarán en vigor los cambios pero sí aseguró que la reorganización no afectará negativamente la producción de Dragon Age: Lobo aterrador . El gerente general afirmó que BioWare seguía dedicado al desarrollo de la cuarta entrega del amado era del dragón serie , y McKay afirmó que confiaba en que el estudio tendrá el tiempo necesario para garantizar Lobo aterrador se realiza plenamente. McKay también expresó su confianza en el director Mike Gamble, quien estaba ocupado liderando un equipo de desarrolladores durante la fase de preproducción de una película no identificada. Efecto masivo continuación.
Dragon Age: Lobo aterrador y el próximo Efecto masivo Aún no hemos recibido fechas de lanzamiento oficiales.
Fuente: bioware