Juego indie desarrollador InnerSloth revelado en Los premios del juego que lanzaría un nuevo modo de juego para su exitoso juego Entre nosotros . El modo Hide n Seek hace que el impostor corra conocido por los compañeros de tripulación. Sin embargo, el nuevo modo parece menos sobre esconderse y más sobre el impostor que aumenta su recuento de cadáveres.
La explosión del éxito para Entre nosotros ayudó llamar la atención sobre el género de juegos de deducción social visto en múltiples títulos como Ciudad de Salem y Problemas en la ciudad terrorista . El éxito incluso ha llegado a la realidad virtual con el lanzamiento oficial de Entre nosotros VR , permitiendo que los jugadores se conviertan en compañeros de tripulación y se escondan en los conductos de ventilación. Con todo el éxito visto por el juego de InnerSloth, tiene sentido querer golpear mientras el hierro está caliente, pero Hide n Seek no se siente necesario.
El modo Hide-N-Seek de Among Us se siente engañoso e innecesario
El nuevo modo se trata menos de jugar al escondite y más de dejar que los impostores corran libres. Hay muy pocos cambios en lo que respecta a las acciones de los jugadores. Todavía se espera que los compañeros de tripulación completen tareas y corran o se escondan del impostor, solo que ahora pueden esconderse en las rejillas de ventilación. El objetivo del impostor sigue siendo matar a la mayor cantidad posible de tripulantes; simplemente, ya no pueden ser expulsados del barco porque su presencia ya es conocida.
Hide n Seek se siente menos como un nuevo modo divertido y más como un truco. No hay necesidad del modo, especialmente porque todavía se siente normal Entre nosotros , simplemente sin el trabajo de identificar a nadie. En cambio, el modo parece inspirarse en juegos como Muerto a la luz del día , ya que la capacidad del compañero de tripulación para sentir cuando el impostor está cerca es similar al latido del corazón radio de advertencia omitido por los asesinos .
Tiempo Entre nosotros El modo Hide n Seek puede atraer a nuevos jugadores temporalmente, los lobbies tienen el potencial de secarse rápidamente una vez que la novedad se desvanece. El modo es demasiado similar al juego original para mantener algún tipo de longevidad. Si bien es comprensible que los desarrolladores quieran conectar el nuevo modo al juego principal, ya que todavía es parte de Entre nosotros , necesitaba ramificarse más. Si el nuevo modo introdujera nuevas habilidades más allá del intercambio de quién puede desahogarse, o si hiciera que el impostor fuera una amenaza mayor, podría haber sido mejor. Sin embargo, el nuevo modo no se siente necesario en este momento, casi como si se hubiera agregado en el último momento.
En qué debe centrarse InnerSloth si quiere seguir desarrollándose Entre nosotros no es un nuevo modo ingenioso, sino que debería desarrollar aún más el juego que ya tiene. Entre nosotros es un juego divertido para pasar el tiempo y jugar con amigos . Se puede hacer más interesante agregando nuevas tareas o mapas para que los jugadores exploren . Los desarrolladores también pueden actualizar significativamente la versión VR para hacer que las tareas sean más complicadas y hacer que los jugadores se sientan más como compañeros de tripulación.