Con el lanzamiento del segundo juego de la popular serie con una cálida recepción, AI: Los archivos de los sueños - Iniciativa Nirvana una vez más cuenta con un gama diversa e inclusiva de personajes de diferentes orígenes. El original AI: Los archivos de los sueños juego lanzado en 2019 y fue elogiado por presentar muchos personajes dentro de la comunidad LGBTQIA+. Esta segunda entrada en la franquicia, Iniciativa NirvanA Ha deleitado a los fanáticos con el regreso no solo de muchos personajes LGBTQIA+ sino también de una variedad de personajes con discapacidades.
Ver personajes deshabilitados en los juegos sigue siendo un espectáculo tristemente raro incluso en 2022, pero Iniciativa NirvanA presenta a tres personas con discapacidades, cada una de las cuales recibe un tiempo de pantalla significativo y se destaca en gran medida como personajes principales dentro de la trama del juego. La historia de un personaje, en particular, es un gran ejemplo de como escribir caracteres deshabilitados en los videojuegos, tanto con sensibilidad como con autenticidad.
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La primera vez que el jugador conoce a Kizuna Chieda, su naturaleza dulce y educada brilla. Después de realizar un baile alegre y bien coreografiado en un restaurante, inmediatamente se hace querer por el jugador. ella está a punto de salir de la escuela y tiene un futuro brillante por delante, su pasión por el baile la llevó a una carrera en la forma de arte, algo en lo que obviamente disfruta mucho.
Sin embargo, después de una explosión devastadora, queda gravemente herida y paralizada de la cintura para abajo, pierde la capacidad de usar las piernas y queda confinada a una silla de ruedas a tiempo completo. Su sueño de convertirse en bailarina se derrumba y Kizuna cae en una profunda depresión. Haciéndose eco de los sentimientos de muchas personas discapacitadas en la vida real, teme que sus amigos y su interés amoroso solo pasen tiempo con ella porque sienten lástima por ella.
En el caso de Lien, un hombre desesperado por ganarse su corazón desde el momento en que la vio bailar por primera vez en el restaurante, a ella le preocupa que él se sienta culpable por no poder evitar que se lesione. Lien insiste en que esto no es cierto y que ama a Kizuna por lo que es, no por sus habilidades de baile. A pesar de permanecer a su lado durante seis años, Kizuna no se atreve a creerle, se ve a sí misma como una carga y solo quiere que Lien, a quien se ha encariñado, encuentre la felicidad con una chica que pueda caminar a su lado.
El jugador debe navegar por las complejas emociones que siente Kizuna con respecto a su discapacidad, su dolor y aceptar el hecho de que su vida ha cambiado para siempre. Para muchos jugadores discapacitados, esto es especialmente importante, ya que el duelo por la persona que una vez fuiste es un proceso bien conocido y común por el que pasa cuando una persona acepta su discapacidad y una nueva forma de vida. Afortunadamente, con la ayuda de sus amigos y su propia determinación, Kizuna finalmente aprende a aceptar su vida y su discapacidad y se compromete a decidir su propio destino, aprendiendo a confiar tanto en su propia fuerza como en la de sus seres queridos. Ya puede bailar sola, pero Lien promete quedarse con ella y bailará para los dos, tomando a Kizuna en sus brazos y realizando los pasos de baile él mismo mientras Kizuna realiza los movimientos de los brazos.
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El final de la historia de Kizuna y Lien es agridulce, ya que ella nunca podrá lograr su sueño de ser bailarina, pero puede lograr muchos más sueños si deja de enfocarse en el pasado y mira hacia el futuro. Los temas del dolor, la pérdida de los sueños y los temores de sentir lástima resonarán en muchos jugadores con discapacidades que juegan a través de la historia de Kizuna, quienes encontrarán un cambio refrescante de ritmo de muchos otros personajes discapacitados que a menudo son 'salvados' al final. mediante una cirugía que cambia la vida o incluso magia que elimina la discapacidad del personaje y lo vuelve a 'completo', algo que muchos jugadores discapacitados encuentran frustrante e incluso ofensivo, ya que a menudo es imposible que tales 'milagros' sucedan en la vida real.
Con una falta muy real de personajes discapacitados realistas que se escriben en los juegos, la inclusión de tales historias en Iniciativa NirvanA es un bienvenido soplo de aire fresco. Dado que muchos jugadores tienen discapacidades, la inclusión en los juegos es aún más necesaria que nunca. La recepción crítica de juegos como AI: Los archivos de los sueños - Iniciativa Nirvana Con suerte, alentará a más desarrolladores y escritores a incluir personajes discapacitados en sus juegos y se comunicará con los creadores discapacitados para asegurarse de que estén escritos con la mayor precisión, sensibilidad y empoderamiento posible.