Las 20 mejores superpotencias de todos los tiempos, clasificadas

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Preguntar qué superpoder le gustaría tener a una persona es un pasatiempo divertido en el que todos hemos participado. Las respuestas, por supuesto, dependen de la edad de la persona a la que se pregunta. Los niños pueden elegir poderes geniales como volar o fuerza sobrehumana o incluso visión de rayos X. Sin embargo, una vez que estos niños se conviertan en adultos, una conversación en un bar local puede hacer que los muchachos elijan la invisibilidad, la lectura de la mente y la teletransportación, aunque también es probable que también quieran la visión de rayos X Curiosamente, todos esos poderes son dóciles en comparación con los superpoderes más poderosos que poseen los héroes y villanos.



Claro, elegir una superpotencia basada en el beneficio personal es el factor más importante en estos debates. Sin embargo, al pasar al reino de los superhéroes y villanos, tanto en los cómics como en las películas, los mejores superpoderes son los que ayudarán a una persona a ganar una batalla y salvar vidas. Al luchar contra supervillanos, dioses y demonios, una persona necesita las habilidades más poderosas para ganar y mantenerse con vida. Es por eso que un personaje como Hulk, el Profesor X, Doctor Strange y Thanos siempre triunfarán sobre alguien como Plastic Man o Jubilee. Con eso en mente, ¡aquí están las 20 mejores superpotencias de todos los tiempos, clasificadas!

20VISIÓN DE RAYOS X

Al final de la lista no es otro que uno de los superpoderes más conocidos de todos: la visión de rayos X. El poder es, simplemente, la capacidad de ver a través de objetos sólidos o personas. Por supuesto, la visión por rayos X es real. Los hospitales utilizan máquinas que miran a través de la carne humana, pero no pueden ver a través de los huesos, por lo que presenta una imagen desde el interior de su cuerpo.

En los aeropuertos, las máquinas de rayos X ven el interior de su equipaje y revelan la forma de los artículos dentro de las bolsas. Entonces, si los médicos y los agentes de la TSA tienen acceso a la tecnología de rayos X, ¿por qué importa si Superman tiene el mismo superpoder? Cuando se trata de cómics, los escritores simplemente dejan que una persona con visión de rayos X vea a través, detrás o dentro de cualquier cosa. Es genial, pero en términos de capacidades ofensivas, relativamente inútil en la mayoría de los casos fuera de ver el peligro esperando antes de cruzar esa puerta.

19CALOR / VISIÓN LÁSER / RÁPIDOS ÓPTICOS

La visión láser es una superpotencia que le permite a alguien disparar láseres desde sus ojos a un oponente, una pared o casi cualquier otra cosa ... pero probablemente lo hayas descubierto. Lo que hace que este poder sea positivo o negativo es el control que la persona tiene sobre él. Superman puede encender o apagar su visión láser cuando quiera usarla. También tiene un control total sobre él, por lo que puede amplificarlo y hacer un agujero a través de un tanque o bajarlo y abrir un pomo de la puerta.

Cyclops, aunque técnicamente no es un láser (es una explosión óptica), tiene un poder similar pero no tiene control sobre encenderlo o apagarlo. Tiene la visera que le permite controlar el poder, pero si pierde dicha visera, no hay control sobre su devastación. Independientemente, este es un gran poder ofensivo en una pelea y puede cambiar el rumbo de cualquier batalla cuando se apunta al objetivo correcto.





18INTANGIBILIDAD

Para los no iniciados, por 'intangibilidad', nos referimos a la capacidad de alterar sus átomos de tal manera que pueda atravesar las paredes o, alternativamente, dejar que cosas como las balas lo atraviesen sin causar daño. Este no es un poder inútil y puede ser invaluable cuando se trata de defenderse en una pelea. Sin embargo, a menos que haya otro poder involucrado, todo lo que esto hace es mantener viva a una persona (o personas).

X-Men: La decisión final trató de hacer que el poder se viera genial cuando Kitty venció a Juggernaut atravesando paredes y haciéndolo parecer tonto antes de que se quedara inconsciente. Sin embargo, aparte de entrar en habitaciones cerradas, evitar que las balas te maten o simplemente huir de la acción, hay pocas formas en las que la intangibilidad ayuda a una persona en la batalla. Sin embargo, la mayor parte de la intangibilidad en los cómics viene con el beneficio adicional de las máquinas de cortocircuito. También existe la amenaza de solidificar su brazo en la cabeza de alguien, pero eso, por supuesto, tendría un gran costo para usted.





17MANIPULACIÓN CORPORAL (CRECIMIENTO Y ESTIRAMIENTO)

La manipulación corporal adopta muchas formas, pero en este caso, solo estamos hablando de la capacidad de alterar el tamaño o la longitud de una parte del cuerpo. Entonces, piense en los poderes de estiramiento de Reed Richards, la capacidad de Plastic Man para transformar su cuerpo en varias formas o la capacidad de Ant-Man para encogerse o crecer. Por supuesto, cada uno de estos poderes tiene usos diferentes, pero ¿son realmente tan importantes?

Claro, Reed puede estirarse y hacer cosas interesantes con su cuerpo, pero su poder principal no es su estiramiento, sino su inteligencia. Ant-Man y Wasp pueden encogerse, pero también controlan insectos y tienen los rayos explosivos que pueden disparar. Plastic Man es principalmente un personaje de broma, aunque es el único argumento de que estos poderes tienen permutaciones ilimitadas. Dejando de lado ese valor atípico, ¡hay una razón por la que el Sr.Fantástico a menudo es visto como el miembro menos (físicamente) poderoso de los Cuatro Fantásticos!

16CAMBIO DE FORMA

Si bien el cambio de forma es una forma de manipulación corporal, lo enumeramos de manera diferente aquí porque es una idea totalmente diferente. Para alguien como Mystique, cambiar de forma es simplemente tomar la forma de otra persona, generalmente para misiones encubiertas. Como se ve en el original X Men películas, es un poder que se usa mejor para engañar a la gente y no es tan bueno para peleas reales.

Cuando se trata de Chico Bestia, es mucho más valioso en una pelea porque puede transformarse en un dinosaurio o rinoceronte y mantener los poderes en relación con su nuevo tamaño. Sin embargo, al final del día, el cambio de forma generalmente no ofrece el aumento de poder como Beast Boy. Es útil, por supuesto, pero nuevamente, solo con el conjunto de habilidades necesarias para implementarlo de manera efectiva.

15SENTIDOS MEJORADOS

Daredevil es quizás el ejemplo de sentidos súper mejorados, aunque le falta uno: la vista. Sin embargo, sus otros sentidos hiperpoderosos lo compensan con creces y son invaluables cuando se trata de pelear y ganar batallas. Por supuesto, como es un tema común en esta lista, depende de que el héroe sea hábil en el combate cuerpo a cuerpo. Para Daredevil, también incluye escuchar los latidos del corazón de una persona y usar sus sentidos intensificados para ayudar a detectar a los impostores en la batalla.

Otro gran ejemplo es Taskmaster, que tiene sentidos tan agudos que puede ver a un héroe pelear e inmediatamente tener las habilidades para replicar todo lo que presenció, o Spider-Man, que tiene su propio 'sentido de araña' que le advierte del peligro. Estos poderes ayudan inmensamente a un superhéroe o villano en una pelea, pero al igual que otros poderes de rango inferior, el superhéroe o villano también debe tener otros poderes o habilidades de lucha mejoradas para complementar este superpoder.

14INMORTALIDAD

La inmortalidad es un superpoder agradable si una persona realmente no quiere morir. El único problema es que, en algunos casos, un inmortal aún puede morir. Están esos inmortales que no pueden morir, como la propia Muerte. Thanos también está maldito por la muerte para vivir para siempre. Sin embargo, aunque no puede morir, Marvel Comics ha demostrado que aún puede caer en la derrota, haciendo de su inmortalidad solo una maldición que lo hace vivir y lamentar esas derrotas.

En DC Comics, Vandal Savage es inmortal pero ha muerto varias veces. Por supuesto, siempre regresa como un inmortal, pero si un inmortal aún puede morir y saborear la derrota, ese poder hace poco para ayudarlo a ganar batallas y solo lo ayuda a regresar para otra oportunidad en el futuro.

13PODERES ABSORBENTES

Cuando se trata de absorber poderes, hay dos formas diferentes y cada una tiene sus ventajas y desventajas. La forma más obvia son los superpoderes de The Absorbing Man. El villano absorbe las cualidades de todo lo que toca. Por ejemplo, si alguien con la habilidad toca un diamante, ese héroe se vuelve casi irrompible. Si tocan el acero, sus ataques son devastadores. Si tocan el agua, pueden escabullirse y salir de una pelea casi sin ser vistos.

El segundo tipo de poder absorbente es aún más poderoso pero tiene una desventaja muy clara. Rogue puede tocar a cualquier otra persona y ganar sus poderes, pero también gana parte de sus recuerdos. La clara desventaja aquí es que casi puede matar a la persona que toca. También significa que no puede tocar a nadie sin quitarle la vida. Sin embargo, en una pelea, es un poder muy valioso de poseer. Por supuesto, este poder depende necesariamente de que haya otros poderes alrededor.

12REGENERACION

Al igual que la inmortalidad, la regeneración es otro superpoder que ayuda a una persona a vivir para siempre, pero no hace mucho para ayudar a una persona a ganar una batalla. Sin embargo, lo que sí logra es permitir que una persona dure más en una pelea, algo con lo que la inmortalidad no ayuda mucho al héroe. Los mayores ejemplos de esta superpotencia son Wolverine y Deadpool.

Si Wolverine o Deadpool son apuñalados o disparados en una batalla, esa herida se cura casi de inmediato, manteniéndolos en la pelea más tiempo que cualquier otra persona. Sin embargo, hay caídas en la regeneración. Si a Wolverine le cortan la cabeza, estará fuera de acción hasta que se reconstruya lentamente. Si Wolverine está tratando de salvar a alguien o trabajar con los X-Men, de repente se vuelve inútil mientras su cuerpo sana. Su regeneración lo mantiene vivo, pero son sus garras y habilidades de lucha las que ganan las peleas.

11INVISIBILIDAD

La invisibilidad es una superpotencia básica que no tiene usos ofensivos reales, pero puede ayudar a complementar otros poderes y funciona muy bien para frentes defensivos. En la verdadera base del poder, permite al usuario hacerse a sí mismo y posiblemente a otras cosas invisibles a simple vista. Hay una caída, y esa es la capacidad de alguien con sentidos intensificados para saber que está allí.

Sin embargo, la capacidad de hacer invisibles otras cosas es invaluable. La Mujer Invisible podría usar sus poderes para hacer invisible a otra persona y dejar que se acerque sigilosamente a un oponente. Ella podía hacer invisible un arma especial, permitiendo un ataque furtivo también. También puede hacerse invisible e ir a misiones encubiertas. Por supuesto, la variación de Sue Storm de este poder es mucho más poderosa, ya que puede crear construcciones mentales invisibles, convirtiéndola fácilmente en el miembro más poderoso de la FF.

10CAMPOS DE FUERZA

Hablando de Sue Storm (en nuestra última entrada), su capacidad para crear campos de fuerza es una de las mejores superpotencias defensivas de todos los tiempos. Si bien la Mujer Invisible puede desaparecer de la visibilidad, un disparo perdido la matará. Sin embargo, también tiene el poder de generar un campo de fuerza que puede protegerla a ella y a cualquier persona dentro de él de cualquier cosa fuera de los ataques más poderosos.

Black Lightning en DC Comics también tiene esta habilidad pero de una manera diferente. En lugar de crear el campo de fuerza invisible que protege a las personas, Lightning puede crear un campo de fuerza eléctrico, mientras que Magneto puede hacer lo mismo con un campo de fuerza magnético. Estos son superpoderes increíbles que ayudan a establecer un perímetro defensivo, pero solo funcionan si también hay poderes adicionales para luchar ofensivamente, o si los campos de fuerza se pueden usar ofensivamente, como cortar el suministro de oxígeno a alguien o usarlos como construcciones. como describimos anteriormente.

9VUELO

Volar es uno de los superpoderes más típicos disponibles para la mayoría de los héroes e incluso aquellos que no pueden volar pueden compensarlo con otros dispositivos, ya sea en forma de propulsores o discos flotantes (lo estamos mirando, señor Milagro). Sin embargo, poder volar sin usar ningún dispositivo especial le da a cualquier héroe o villano una ventaja sobre los atrapados en el suelo.

El vuelo es útil para muchas cosas y no solo está relacionado con luchar contra supervillanos. Un héroe que puede volar puede llegar a lugares mucho más rápido que cualquier otro fuera de los velocistas o teletransportadores. Los héroes pueden usarlo para llegar a lugares altos que otros no pueden. Un héroe puede usarlo para salir volando de una trampa o peligro si escapar es la única respuesta. También es una de las mejores formas de cruzar los océanos hacia otras áreas de crisis. Además, seamos realistas aquí, es la forma definitiva de cumplimiento del deseo de un superhéroe: ¡no estar sujeto a las fuerzas de la gravedad!

8TELEPORTACION

En su base, al igual que la intangibilidad o el vuelo, la teletransportación tiene que ver con la libertad de movimiento. Puede significar entrar en una habitación cerrada con llave o en otro lugar al que una persona no debe ir. También significa una ubicación táctica durante la batalla, o igualmente, la capacidad de realizar retiros tácticos. Puede que no parezca un gran poder ofensivo, aunque ser introducido por la fuerza en roca sólida definitivamente arruinaría su día. También significa que puedes moverte en un abrir y cerrar de ojos, por lo que, se podría argumentar, ¡es mejor que la súper velocidad!

Ahora, puede parecer genial cuando Nightcrawler * BAMF * de un lugar a otro en una batalla, pero no es su teletransportación lo que importa tanto como sus habilidades de lucha cuerpo a cuerpo (o una combinación de ambas). se puede utilizar con gran efecto y podría cambiar el curso de cada batalla. Sin embargo, como siempre, esto depende en gran medida de la astucia de su usuario, pero es innegable que es útil para un héroe en solitario o especialmente para uno en un equipo.

7SUPER FUERZA

La superfuerza es uno de los mejores superpoderes que se pueden tener en una pelea. Si un robot gigante comienza a destruir la ciudad, un superhéroe súper fuerte como Hulk puede simplemente destrozarlo o destrozarlo. Si un villano poderoso como Darkseid aparece en la Tierra, se necesita a alguien como Superman porque ¿quién más puede enfrentarse cara a cara con el conquistador de mundos en una pelea a puñetazos?

Si un superhéroe necesita entrar en un edificio o atravesar una pared, la superfuerza le permite perforar el agujero necesario para atravesarlo (tome ESA intangibilidad). Para los superhéroes más poderosos del mundo, como Hulk y Superman en sus primeras formas, la superfuerza puede incluso impulsar a un héroe a través de millas incluso cuando no pueden volar. Cuando se trata de pelear, la superfuerza es uno de los superpoderes más importantes que se pueden tener, razón por la cual la mayoría de los héroes tienen al menos un poco de ella en su poder roladex.

6INVULNERABILIDAD

Ser súper fuerte es un gran superpoder cuando se trata de pelear, pero ser invulnerable es posiblemente mejor. Si bien Superman puede ganar la mayoría de las peleas a puñetazos, también ayuda que las balas reboten en él sin que él se dé cuenta. Luke Cage es el mismo. Es grande y fuerte, pero el hecho de que nada pueda penetrar su piel lo hace casi invencible.

Hay algunos héroes, como The Hulk, que ha sufrido heridas y cortes antes, pero en su mayoría es invulnerable al daño convencional. Como se mencionó al hablar de la regeneración, ese poder no tiene valor fuera de la supervivencia porque un héroe como Wolverine podría volar en pedazos y eventualmente regenerarse. Cuando se trata de invulnerabilidad, una persona nunca está fuera de una pelea y puede seguir avanzando hacia la victoria.

5SUPER VELOCIDAD

La súper velocidad es fácilmente una de las habilidades más poderosas en la historia del cómic. Siendo el hombre más rápido del mundo, Flash es el velocista más poderoso de los cómics y ha demostrado tener el control no solo de la súper velocidad, sino también de la capacidad de usarlo para viajar en el tiempo. Flash también ha usado sus poderes para alterar y cambiar un universo entero, como se muestra en Punto de inflamabilidad - y eso solo lo convierte en un poder muy peligroso.

Superman ha usado su súper velocidad, junto con el vuelo, para revertir el tiempo y salvar la vida de Lois Lane en Superman: la pelicula . Echa un vistazo a X-Men: Días del Futuro Pasado para ver cómo un superhéroe como Quicksilver puede alterar una pelea completa usando su súper velocidad. Este es fácilmente uno de los mejores superpoderes de todos los tiempos y tiene muy pocos negativos que lo frenen.

4VIAJE EN EL TIEMPO

¿Quién no querría controlar la naturaleza del tiempo? volver atrás y cambiar las cosas que salieron mal o viajar al futuro para ver qué pasaría si tomara una decisión determinada. Además de ese uso básico, las variaciones y permutaciones de este poder tienen un alcance casi infinito: emulan la súper velocidad saltando en el tiempo, armándose con las herramientas adecuadas para regresar y ganar una batalla que perdiste anteriormente, transportando a tu enemigo. hasta el final de los tiempos y luego parpadeando hacia atrás. Serías como un dios si tuvieras el poder de controlar el tiempo. Por supuesto, existen inconvenientes.

Como todos aprendimos en Regreso al futuro y otras piedras de toque culturales, jugar con el flujo del tiempo es un juego muy peligroso. Echa un vistazo a Criptón, donde Brainiac está tratando de detener el nacimiento de Superman. Por supuesto, si bien eso crea otra línea de tiempo, destruirá las vidas de muchas personas en una de ellas. Viajar en el tiempo es muy peligroso, no importa lo genial que parezca volver al futuro ... ¡pero piensa en las posibilidades en la batalla!

3TELEQUINESIA

La gente podría haber visto la película de Stephen King Carrie y se fue con la idea de que la telequinesis era un poder digno de los mejores superhéroes. Cuando se trata de telequinesis, el héroe o villano puede mover las cosas con su mente. Es posible que a alguien que tenga el debate en un bar le guste la idea de usar su cerebro para hacer levitar otra bebida en su mesa, pero también es un buen poder para tener en una pelea.

Jean Grey fue uno de los primeros héroes de Marvel en usar la telequinesis y es útil cuando una persona puede arrojar objetos grandes o mortales a un enemigo en una pelea. Una persona con este poder también podría arrojar a su enemigo contra una pared o usarlo para sujetarlo. Es una buena arma ofensiva, pero el héroe necesita algo que lanzar y la fuerza mental para aprovecharlo realmente.

2TELEPATÍA

Al debatir sobre los superhéroes más poderosos del mundo actual, el profesor Charles Xavier encabeza muchas listas. Uno de los telépatas más poderosos del mundo, Xavier puede usar sus poderes para leer la mente, pero su habilidad más poderosa es alterar o borrar los recuerdos de alguien, o simplemente hacer que haga lo que desee. Xavier ha hecho más daño al cerebro de otras personas que la mayoría de los supervillanos en la historia del cómic.

Agregue héroes como Martian Manhunter o Jean Grey y tendrá personas que pueden alterar una batalla completa o incluso cambiar el curso del mundo solo con sus mentes. Es un poder aterrador y que puede destruir todo si no se controla. Tan poderoso como esto es, hay demasiadas variables que pueden corromper a un telépata.

1ELEMENTAL CONTROL

El control elemental se presenta en muchas formas, y está claro que algunos no son tan poderosos como otros. Dos ejemplos en el extremo más débil del espectro son la capacidad de controlar el fuego y el hielo. Los ejemplos más importantes son de Marvel con Iceman y The Human Torch. Ambos han demostrado ser increíblemente poderosos, aunque todo depende de quién los escriba.

Más poderoso es Thor, quien, como dios del trueno, puede controlar el clima. Sin embargo, si una persona puede controlar todos los elementos, ese superhéroe podría convertirse en el personaje más poderoso del mundo. Storm se acerca más, ya que puede controlar el clima y la atmósfera en un grado casi ilimitado, y es uno de los mutantes más poderosos del Universo Marvel. Cuando una persona puede controlar los elementos, es poco lo que se interpone en su camino.

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