10 villanos de videojuegos con las mejores motivaciones

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Algunos villanos son malos por el simple hecho de hacerlo o porque lo disfrutan. Sin embargo, los videojuegos modernos necesitan antagonistas con más profundidad para atraer al público. Una manera fácil de hacer que un villano sea comprensivo, si no agradable, es darle una razón bien desarrollada para lo que hace.



muestra similar a one punch man



Hay muchas razones comunes para la villanía en la ficción. Algunos antagonistas quieren apoderarse del mundo por el poder. Algunos quieren vengarse de una persona, organización o nación. Sin embargo, cada vez más juegos tienen villanos cuyos motivos pueden ser únicos, comprensivos o bien explorados. En cualquier caso, siempre terminan siendo memorables e interesantes.

10 Las luciérnagas realmente quieren salvar a la humanidad

El último de nosotros

  Joel y Ellie frente al símbolo de las luciérnagas The Last of Us

Una manera fácil de dar profundidad al conflicto es darles un punto a ambas partes. Si tanto el protagonista como el antagonista genuinamente quieren hacer el bien, es difícil alentar a un lado. El último de nosotros tiene muchos villanos odiosos y rencorosos. Sus antagonistas finales, sin embargo, son genuinamente heroicos en sus motivaciones pero no en sus medios.

Las luciérnagas son la única facción que sigue buscando una cura para la plaga de cordyceps . Están tratando de sintetizar una forma de vacunar a todas las personas y detener la propagación de la infección. Sin embargo, para hacer esto, tienen que matar a Ellie. Esto los pone en conflicto instantáneo con Joel y hace que las acciones del jugador sean increíblemente grises. Los fanáticos aún debaten la moralidad de su plan años después.



9 Saren intenta la salvación a través de la subyugación

Efecto masivo

  Saren Arterius sobre Virmire en Mass Effect

Los Segadores son la amenaza de mayor alcance de Efecto masivo . Saren Arterius, por el contrario, es un enemigo mucho más personal. Es un rival de Shepard y un Espectro rebelde. Pasa el juego guiando a los Geth para encontrar el Conducto, con el objetivo final de traer de vuelta a los Segadores.

Sin embargo, Saren no es un villano genérico que quiera provocar el fin del mundo. Ha conocido a Sovereign y está convencido que la victoria de los Segadores es inevitable . Espera salvar al menos algo de vida orgánica siendo útil para los Cosechadores. Sus motivos son especialmente interesantes porque la audiencia sabe que está equivocado y porque el juego no deja claro cuánto de sus acciones se deben al adoctrinamiento.



8 Big Boss lucha por un mundo donde los soldados sean valorados

Engranaje de metal

  Big Boss hablando con Solid Snake en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

los Engranaje de metal Los villanos de la franquicia son interesantes porque la mayoría de ellos comparten el mismo objetivo. Todos luchan a lo largo de la franquicia para promulgar la voluntad del Jefe. Un visionario y un soldado, el Jefe odiaba la forma en que los gobiernos se deshacían de los soldados cuando ya no eran útiles. Big Boss, Liquid y los Patriots intentan marcar la diferencia para ella de diferentes maneras.

El intento de Big Boss es parte integral de la serie y el foco de varios juegos . Intenta construir naciones donde los soldados siempre serán valorados: MSF, Diamond Dogs, Outer Heaven y Zanzibar Land. Su búsqueda de este objetivo conduce a medios cada vez más oscuros, hasta el punto en que amenaza al mundo con armas nucleares.

7 Gravemind tiene una razón para la aniquilación galáctica

aureola

  El Gravemind se presenta con

El objetivo de Gravemind en aureola 2 y 3 puede parecer una villanía sin sentido. Quiere extender el Diluvio a toda la vida en la galaxia. Los Flood viven una existencia horrible, una de dolor y estancamiento, pero este es el punto. El Gravemind y el Flood existen para mantener la vida en un estado reprimido e indefenso.

Los juegos solo tocan brevemente la historia de Gravemind, insinuando que han sido derrotados mucho antes y que guardan un rencor particular contra los Forerunners. El universo expandido revela que el Flood es la nueva forma de los Precursores . Después de su casi extinción por parte de los Forerunners, se propusieron reducir la galaxia a un estado que nunca podría volver a dañarlos, agregando un giro único a una trama de zombis.

6 Andrew Ryan es un objetivista hasta el final

biochoque

  El enfrentamiento con Andrew Ryan en Bioshock

los biochoque los juegos se esfuerzan por ser políticos y filosóficos. biochoque y biochoque 2 tendrá lugar en un Rapto que se desmorona, llevado a la ruina por el seguimiento obsesivo de ideales filosóficos. Andrew Ryan, el villano de biochoque , construye su ciudad sobre los más puros ideales objetivistas y ve como las mismas cosas la derrumban.

Ryan da un discurso detallando su filosofía, uno que es considerado el mejor en juegos . Afirma que cada persona tiene derecho a los frutos de su trabajo, a hacer lo que quiera sin preocuparse por los demás. Lo que eleva sus motivos es que se aferra a ellos hasta el final. Ryan elige ordenar su propia muerte en lugar de dejar que alguien más lo haga, un objetivista en sus últimos momentos.

5 Edelgard quiere acabar con una iglesia corrupta y opresiva

Emblema de fuego: tres casas

  Edelgard en la academia en Fire Emblem: Three Houses

Cada uno de los tres Señores en Emblema de fuego: tres casas tiene su propio objetivo. La estructura única del juego le permite al jugador ponerse del lado de cualquiera de los tres y cambiar si es un héroe o un villano. Edelgard es uno de tres casa los peores villanos de en dos caminos, bajando por un camino oscuro y cometiendo actos monstruosos.

Sin embargo, ella tiene sus razones, incluso en su momento más oscuro. Edelgard quiere derribar la Iglesia de Seiros. Ella lo ve como una institución corrupta que frena a Fódlan, y no carece de mérito. Sin embargo, para destruirlo, ella muere con los villanos Aquellos que se deslizan en la oscuridad y sumerge a Fódlan en una guerra horrible.

4 Los fines de Superman justifican sus horribles medios

Injusticia: dioses entre nosotros

  El malvado tirano Superman de Injustice: Gods Among Us

Injusticia: dioses entre nosotros y su secuela siguen una versión alternativa del universo DC. En este universo, Superman se erige como un tirano sobre toda la Tierra, haciendo cumplir su gobierno con mano de hierro. Clark continúa viéndose a sí mismo como moral a lo largo de todo esto, creyendo que realmente está haciendo lo que siempre ha estado haciendo: salvar vidas.

Sin embargo, pervierte casi por completo lo que representa Superman. Mata de forma preventiva, culpándose a sí mismo por dejar que el Joker viviera lo suficiente como para matar a Lois y a su hijo. Oprime al mundo por la fuerza, pensando que la gente solo causará el caos si los deja correr libres. Es un examen bien elaborado del punto final potencial de un superhéroe todopoderoso, y el juego es mucho mejor por eso.

3 La Reina Marika La Eterna Lucha Para Liberarse De Un Dios

Aro de fuego

  Anillo Reina Marika el Eterno Elden

Muchos juegos de rol se centran en matar a un dios. Aro de fuego es inusual, sin embargo, en el sentido de que es un adorador de ese mismo dios que quiere contraatacar. Marika nunca aparece como una amenaza en el juego, pero es responsable de casi todo lo malo en Lands Between. Sus complots y planes conducen al viaje de Shattering and the Tarnished.

Marika hace todo lo que hace para liberarse de la Gran Voluntad. A pesar de ser una diosa y reina del imperio más poderoso del mundo, está restringida por la voluntad de un Dios exterior mucho más poderoso . Marika desea la libertad y ejecuta un plan de varios siglos para lograrla. Aro de fuego no juzga, dejando que el jugador decida si sus acciones están justificadas o no.

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2 Los templarios luchan por el tipo de paz más opresivo

credo del asesino

  Haytham Kenway y la Orden Templaria Norteamericana en Assassin's Creed

los credo del asesino la franquicia toma cada vez más vista gris en ambas facciones . Los juegos enfatizan el punto de que ambos lados finalmente quieren la paz. Donde los Asesinos quieren un mundo de libre albedrío, interviniendo solo para lidiar con aquellos que amenazan eso, los Templarios creen que el libre albedrío finalmente conduce al conflicto.

Como tal, los Templarios y los Asesinos luchan en una guerra durante milenios por estos ideales diferentes. credo del asesino señala una y otra vez que ninguno de los lados es perfecto y que ambos hacen cosas horribles. Los fanáticos aún debaten si el argumento de los Templarios tiene algún mérito o si son simplemente dictadores que luchan por una justificación moral.

1 Revan derriba a la República para salvar a la República

Star Wars: Caballeros de la Antigua República

  Revan empuñando sables de luz rojos y morados Star Wars: Caballeros de la Antigua República

Los motivos de Revan no están bien explorados en Star Wars: Caballeros de la Antigua República . Un héroe de guerra de la República, desaparece y regresa varios años después al frente de una inmensa flota Sith. Su guerra contra la galaxia es brutal y abrumadora, pero no destruye planetas, deja intacta la fabricación y no mata innecesariamente.

Esto se debe a que Revan está tratando de salvar la República. La Guerra de las Galaxias, La Vieja República revela que Revan tiene conocimiento del Imperio Sith y del todopoderoso Emperador Sith. Revan espera conquistar la República y volver a forjarla como un poder militar más fuerte para tener una oportunidad de sobrevivir al ataque de los Sith.

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