El protagonista de un videojuego es incluso más importante para ellos que la mayoría de los otros medios. Los jugadores no solo tienen que simpatizar con el protagonista de un videojuego y quieren ver más de su historia, sino que también quieren habitarlo y controlarlo durante muchas horas de juego. Es aún más esencial que el protagonista de un videojuego sea simpático y simpático.
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Muchos videojuegos tienen éxito en esto con gran éxito, creando algunos de los personajes más icónicos de los videojuegos. Sin embargo, otros se quedan cortos en el primer obstáculo, eligiendo al protagonista equivocado por completo. El personaje principal a menudo es insípido, desagradable o absolutamente incorrecto para la historia, lo que hace obvio que hay opciones mucho mejores disponibles.
10 Metal Gear Solid V: El dolor fantasma
La verdadera identidad de Venom Snake es la revelación significativa en el corazón de Metal Gear Solid V: El dolor fantasma . Durante la mayor parte del título, los jugadores creen que están jugando como Big Boss. Sin embargo, una misión al final del juego vale la pena el presagio de un juego y demuestra que este no es el caso. Metal Gear Solid V: El dolor fantasma El protagonista de Venom Snake es en realidad el doble de Big Boss, desconocido incluso para él mismo.
Esta revelación es impactante y está bien anunciada. Sin embargo, también socava Metal Gear Solid V: El dolor fantasma el mensaje de El juego está destinado a ser el descenso final de Big Boss de un héroe idealista al villano visto en Engranaje de metal y Metal Gear 2: Serpiente sólida . En cambio, los jugadores ven este viaje vital que le sucede a alguien que nunca antes habían visto.
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9 Halo 5: Guardianes
Halo 5: Guardianes no es el primer juego en dividir sus deberes de protagonista. Muy parecido aureola 2 , sigue tanto al Jefe Maestro como a otro protagonista. En Halo 5: Guardianes , los jugadores pasan la mayor parte de su tiempo controlando a Spartan Locke, el líder del Fireteam Osiris, mientras él y su equipo cazan al Jefe Maestro.
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Hay varios defectos con esto. Los jugadores prefieren ampliamente la historia de Master Chief en Halo 5: Guardianes a pesar de su longitud mucho más corta. Además, no les gusta interpretar a un personaje antes menor en oposición directa al amado Jefe. Incluso entre Fireteam Osiris, el personaje que regresa Buck es mucho más querido que el divisivo Spartan Locke.
8 consecuencias 4
consecuencias 4 permite al jugador elegir entre dos protagonistas, ambos parte de una pareja casada. Cualquiera que elijan se convierte en el Único Superviviente, y el otro muere. Cualquiera de las opciones, sin embargo, hace que las motivaciones del personaje seleccionado choquen con consecuencias 4 El diseño de juego abierto de debido a una premisa defectuosa.
The Sole Survivor tiene un objetivo primordial en todo consecuencias 4 . Se propusieron rescatar a Shaun, su hijo, de un secuestrador. Dada la seriedad de este objetivo, particularmente para un padre, esto debería estar por encima de todo. Sin embargo, consecuencias 4 quiere que los jugadores completen misiones secundarias , fabrica docenas de armas, construye asentamientos y explora su mapa. El Único Superviviente no puede sentirse como un personaje realista mientras interactúa con la mayoría de consecuencias 4 la mecánica de .
7 Fantasía final XII
Fantasía final XII es más una pieza de conjunto, lo que le da a la mayor parte del significado de la historia del elenco. Sin embargo, Vaan es la cara del juego, su personaje de punto de vista principal y la figura central en el grupo del jugador. Como resultado, la mayoría de los jugadores lo consideran el protagonista nominal a pesar de la presencia de otros personajes importantes como Balthier.
Vaan es también uno de Fantasía final XII Los personajes más odiados de , particularmente en Occidente. Su diseño suave, su corta edad y su irritante personalidad sirven para alienar al público. Además, su papel real en los eventos es pequeño a pesar de dirigir el juego. Muchos jugadores estarían felices de que Vaan se quedara en un segundo plano y que personajes como Balthier o Ashe asumieran firmemente la posición de protagonista.
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6 Assassins Creed III
Pocos credo del asesino protagonistas coinciden con el icónico Ezio Auditore de Firenze de credo del asesino ii y sus secuelas. Sin embargo, muchos jugadores se sienten particularmente decepcionados por Connor Kenway, también conocido como Ratonhnhaké:ton. Connor es mucho más hosco y retraído, lo que contrasta fuertemente con el carisma fácil de Ezio. El juego también lucha por mantener la consistencia de Connor. Como resultado, sus frecuentes cambios de personalidad compiten con sus interesantes cualidades.
Peor aún para Connor es que protagoniza un juego con un protagonista mucho más simpático. Su padre, Haytham Kenway, dirige la primera parte de Assassins Creed III , construyendo hasta la impactante revelación de que es un templario. Haytham es mucho más encantador que Connor y Assassin's Creed: Pícaro El protagonista templario de Shay Cormac. Como resultado, muchos jugadores desean que Assassins Creed III había sido un juego templario siguiendo al carismático Haytham.
5 Advance Wars: Golpe doble
Advance Wars: Golpe doble se apoya en la tradición de su serie de generales coloridos y caricaturescos que lideran el esfuerzo de guerra. Los jugadores tienen una variedad de opciones sobre a quién controlar en la mayoría de las misiones. Sin embargo, las escenas de la historia están dirigidas por un recién llegado al ejército de Orange Star, el inconformista oficial al mando Jake.
Jake aparece en Advance Wars: Golpe doble para asumir los deberes de protagonista del pilar de la serie Andy. Sin embargo, incluso si Advance Wars: Golpe doble necesita un nuevo protagonista, hay muchos personajes que los jugadores encuentran menos molestos que Jake. Personajes como Rachel y Sasha son mucho más queridos por la base de fans.
4 Star Wars: La fuerza desatada II
En la superficie, Star Wars: La fuerza desatada II parece tener el mismo protagonista que el primer juego. Starkiller es muy querido en Star Wars, la fuerza desatada , con muchos fanáticos que aprecian su historia de fondo única y sus impresionantes hazañas. Sin embargo, Star Wars, la fuerza desatada sigue al clon de Starkiller meses después de la muerte de Starkiller.
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El clon elimina gran parte de Star Wars, la fuerza desatada El peso dramático. Le roba a Starkiller cualquier singularidad y la mayor parte de lo que está en juego en su supervivencia. Los intentos del juego de abrir una discusión filosófica sobre la identidad del clon fracasan para la mayoría de los jugadores. En última instancia, estarían más felices si Starkiller sobreviviera de alguna manera para dirigir una secuela.
3 Emblema de fuego: tres casas
Emblema de fuego: tres casas continúa con la mecánica de Avatar introducida por primera vez en Fire Emblem: Nuevo Misterio del Emblema . El protagonista es Byleth, un mercenario y maestro que se vuelve vital para el curso de la guerra a tres bandas del juego. Los jugadores eligen el género de Byleth, eligen su afiliación y controlan sus conversaciones con los demás.
Sin embargo, Byleth fracasa en comparación con los otros personajes principales del juego. Emblema de fuego: tres casas Los tres señores importantes de 's, Dimitri, Edelgard y Claude, hacen el trabajo pesado de la trama y proporcionan gran parte del drama y el corazón del juego. Byleth se siente superficial y sin importancia a su lado a pesar de los intentos del juego por cambiar esta percepción.
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2 Prototipo 2
Prototipo El protagonista de Alex Mercer está lejos de ser universalmente amado. Sin embargo, es distintivo e integral para el tono único del juego. También está en el corazón de algunos de los giros de trama más interesantes, con una caracterización antiheroica convincente. Prototipo 2 prescinde de Alex Mercer como protagonista para sustituirlo por James Heller.
James Heller ha demostrado ser mucho más divisivo en Prototipo 2 de lo que Mercer alguna vez estuvo en Prototipo . Muchos fanáticos encuentran a James soso, mientras que algunos incluso lo encuentran unidimensional y estereotípico. Muy pocos fanáticos están contentos con la elección de convertir a Alex Mercer en malvado para justificar el cambio y prefieren el timón de Mercer. Prototipo 2 en cambio.
1 Final Fantasy Tactics Avance
Final Fantasy Tactics Avance gira en torno a un grupo de jóvenes que sin darse cuenta ingresan a otro mundo donde sus deseos se hacen realidad. El jugador controla a Marche, un recién llegado a la escuela del pueblo que se encuentra en el centro de un clan popular y exitoso. Por último, Final Fantasy Tactics Avance cae en contra del escapismo, instando a cada uno de los jóvenes a enfrentar sus problemas en el mundo real.
Sin embargo, Marche es el peor del grupo para dirigir esta historia. Sus propios problemas son relativamente mínimos en comparación con el ostracismo, la discapacidad y las vidas hogareñas problemáticas que viven sus amigos. Los otros podrían haber elevado Final Fantasy Tactics Avance la historia de manera significativa. Con Marche como protagonista, se siente como una persona más privilegiada que minimiza el dolor de sus propios amigos.